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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
PS2版プレイ済みです
■追加要素多数
PS2版がノーマルルートとしてありますが、それ以外にもトゥルールート、デュルクハイムルートなど複数のルートが追加されてボリュームが増えました。
また追加キャラクターも多く、しかも既存のキャラクター達と上手く絡みを持たせてます。
これによりイマイチ影が薄かった既存キャラクターも掘り下げて描かれる事が出来ていると思います。
何より嬉しかったのは多数の「フェイト」が加わった事です。
この「フェイト」システムは条件を満たす事で本来死んでしまうキャラクターの運命を変える事が出来る、というものなのですがPS2版ではどうしても救えなくて涙したキャラクターも救う事が出来ます。
特にずっと従ってくれる存在を今作では救う事が出来たのがGOOD。
EDも多数追加。キャラクターEDも新キャラだけではなく人気があったシルヴァネールとも恋愛が出来たりします。
また2周目以降に解禁となるルートは「2」のようにかつての仲間と敵対することが出来たりと違った視点からストーリーが楽しめます。
■戦闘、システム周り
BAD(後述)もありますが、基本的に良い難易度です。
きちんと準備したり戦術を考えず突っ込むと多数の敵にボコボコにされます。しかし戦術をきちんと立てたり準備したり装備を見直したりすればクリア出来るようになってます。
シナリオ戦闘は素早くこなすと良いアイテムが貰えたりもするので特技と魔石の組み合わせが鍵です。これらの利点を知っておけば有利になります。
主人公は直接攻撃系の万能タイプ、初期からずっと仲間にいるレムスは弓で遠距離(上手く育てれば最強候補)、メインヒロインでありこちらも早くから仲間になるフレーネは優秀な魔法使いとしてバランスが取れています。
システム周りもインストールすればロードもほとんど気になりません。魔法のエフェクトもスキップ可能。
BAD/REQUEST
■システム周り
まずロードやタイトルに戻るがないので一々起動しなおすのが面倒です。特に起動→OPムービー(スキップ可)までの時間が掛かるので戦闘などやり直したい際にイライラ。
ボイス関連も気になります。特にレムスのクリティカルの際の悲鳴?掛け声?どっちか分からないけど心臓に悪い
MAPが見にくい部分もあり。イベント戦闘などで主人公が突撃して上の方まで行ってフレーネなど動かず下の方で詠唱していると姿が見えないのでダメージを受けても分かりにくいし見にくい。
■ストーリー関連
基本的に今作は追加キャラクター達のおかげもあってかなり良作だと思いますが、トゥルールートでも流れは一緒です。
いきなり重要なキャラクターが死んでその意志を継ぐという流れなんですが、その重要キャラクターは物語の中盤まで影響力があるのにフェイトもなしで影が薄い。
また中盤大きな転化が起きるのですが、流れ着いた先で襲われてるからと手助けしたら勝手に土地を与えられて良いように使われるとかも変わらず。
いつの間にか国の英雄になってるんですが、そもそもこの国に流れ着いただけで仕官したりしてる訳ではないんですけどねぇ…。
■いきなり難易度が高い戦闘などがある
前述のロードなしと重なって非常にストレスが掛かる場面がコレです。分かって準備をしておけば良いのですが、とある遺跡から出たらいきなり戦闘。
しかも効率良くダメージ与えるにはNPCがまず攻撃しないとダメ。しかも敵は画面下に向かってどんどん突き進む(逃げられたらゲームオーバー)
こんな風に準備不足だと上手く立ち回れずゲームオーバーな戦闘が幾つかあります。
この他にもNPCを救出するイベントが幾つかありますが、2度目に新キャラのパメラ&マグナス救出のイベントも難易度が高い。
街を出たらいきなり戦闘なのでこちらも上手く立ち回らないとハマリます。
COMMENT
全体的に新キャラクター、新フェイトなどの影響もありストーリーも重厚になり、非常に完成度が高い作品に仕上がってると思います。
1人ED見ただけではED達成率もわずか2%とEDも沢山ありやり込みがいがあります。
若干これはやめろという要素(オマケイラストに1のエリオットとカーマイン、アーネストとオスカーのBLを匂わすようなイラストがあったり)があったりしますが…。
どうしてもPS2の作品のリメイクという事でグラフィックやMAPなど気になる面もありますがやり込み要素も豊富でやり応えもあるゲームだと思います。
PS2版をプレイした方も新規の方も遊べるようになっているのはGOODです。
個人的には1から4のリメイクに飛んでしまったのが残念です。2も好きだったのでこんな風に新キャラや新ルートなど作ってリメイクして欲しいですね。