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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
<オリジナリティー>
皆様がほめてらっしゃるとおり、他にはないシステム。
基本はシュミレーションゲームで、召還したモンスターをコマの如く進めるもの。
そして、これも皆様がおっしゃるとおり「将棋」+「じゃんけん」の要素が詰まってます。
<ロード>
ロードストレスがないのはすばらしいです。
<運の要素の排除>
これは英断だと思います。
これにより、戦闘の難度が高まり、緊迫感が出ています。
反面、プレイの敷居を高くしている一因でもあります。
BAD/REQUEST
<ストーリー>
「ない」です。
1面1面をマップや相手の状況に合わせて解いていくだけです。
<キャラクター>
ストーリーがないため、キャラクターの魅力を感じることもできません。
様々なキャラクターがいるものの、全くプレイする気力がわきません。
<ワンアイデア>
グッドで述べた「将棋」+「じゃんけん」しか要素がありません。
なので、ゲーム開始時はこのシステムを満喫できるのですが、慣れてしまうと単調です。
<熱中度>
上記の「ワンアイデア」しかないため、冷めてしまうと全くやる気がなくなります。
COMMENT
よくも悪くも「ワンアイデア」なので、それが好きか嫌いかで、このゲームに対する印象は変わります。
私は「嫌いではない」だったのですが、この要素しかないため、すぐに飽きてしまいました。
もっと様々な要素を突っ込んで、様々な点で楽しめるゲームにできていれば、かなり良ゲームになったと思います。
また、「空シリーズ」を全くやったことがない私にとっては、キャラクターの魅力が全く感じられず、これも楽しめなかった一因かもしれません。
かなり辛口な批評になってしまいましたが、現代風にアレンジすれば、更なる進化がみられそうな作品だとは思います。