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ECHO NIGHT
GOOD!
基本的に前作の無双OROCHIと比較した評価になります。
3人チームで戦うのは変わらないが、キャラクターが90人以上おり、
絶対に好きなキャラクターが3人は見つかる。
好きなキャラクターで雑魚敵をなぎ倒し、敵武将を葬る楽しさは
連打ゲーの良さを十分に引き出してる。
個人的に大好きな上杉謙信がストーリーモードの戦国で前作より活躍する。
特に某キャラと対峙するムービーはかなりカッコいい。
前作ではオロチの犬的な存在に成り下がった呂布が再び権威を取り戻した。
最弱キャラとして君臨してた今川義元の必殺技が強化され最弱キャラから抜け出した。
これは戦国無双の時の待遇から考えたらビックリする。(まぁ使わないが、苦笑)
ドラマティックモードの追加でやり込み要素が追加された。
ローディングが少なくなり、しかも早くて快適になった。
ムービー、ボイスが増えた。
特にムービーのグラフィックはPSPソフトの中でも綺麗な出来栄え。
BAD/REQUEST
技の少なさ
操作はシンプルで問題ないのだが、技が少なく感じる。
もう少し充実していればやり込みの幅も広がったと思う。
キャラアイテムの廃止
基本的にやり込み要素のパターンが少ない無双OROCHIの中で
やり込み要素であったはずのキャラアイテム獲得がなくなったのはマイナス。
敵、味方の妙策が火計ばかりに頼り知略を感じない。
伊達政宗の待遇
オロチの犬に成り下がったままの感じが否めない。
前作でオロチに加勢してた前田慶次は単純に強者との戦を好むキャラとして
しっかりと書かれ、呂布は権威を取り戻したにも関わらず伊達政宗は
ストーリーモード1話分を使ってスポットを当てたにも関わらず小物感が否めない。
馴れ馴れしい関西弁の卑弥呼
個人的には慣れ慣れしく感じたので×。
イラッとくるし、オロチ復活のキーマンらしからぬ言動がマイナス。
低下した難易度
戦国無双系の地獄と比べると激難でも簡単なほどに低下してしまった。
前作(無双OROCHI)程度でよかったと思う。
空気キャラの増加
90人以上のキャラクターが居るので仕方の無いことだが、全員にスポットを
当てられていない。特に好きなキャラクターが空気なのは残念なところ。
COMMENT
個人的には大好きな上杉謙信が戦国BASARAのような細身でイケメン風ではなく
無骨な戦馬鹿なキャラで、好感が持てる。
好きなキャラで自由に敵陣を駆け巡る爽快感はたまらない。
初プレイの人はキャラクターの武器に抵抗がなければ面白いと思う。
今川義元が日本刀と蹴鞠でシュートを打ったり、源義経はライトセーバーで
どっかの戦隊モノのような風貌などとちょっと行き過ぎているところがある。
しかし、無双デビューをするには、キャラクターも多いし十分お勧めの作品。