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ECHO NIGHT
GOOD!
<音楽>
確かに、モンハウのBGMは微妙だが
ダンジョンのBGMは緊張感があって素晴らしいと思う。
また、クリア後にサウンドテスト?あり。
<グラフィック>
綺麗だと思う。
携帯機でこの鮮やかさは魅力的。
<イージーモード>
ノーマルモードはいつものシレンだが、
イージーモードはやり直せる(ダンジョン突入時のセーブ無し)ので
フリーズしてもアイテムロストはない。
<どこでもダンジョン>
新たにPSP版で追加されたダンジョンは、やりごたえがある。
30階まででレアアイテムも入手出来ておいしい。
<装備(Good)>
強化しやすく、印数も増やしやすい。
相変わらず、オリジナルの装備を作る楽しみは健在だ。
<ダンジョン(Good)>
レベル引継ぎなしのダンジョンは比較的楽しい。(上記のどこダンも)
難しいのもあったり。
BAD/REQUEST
<ノーマルモード>
これがイージーモードと異なるのは、セーブだけである。
よってあまり意義を成していない。
また、イージーモード前提なのか、今作は初見殺しが多いので
装備を失うと大変なことになる。
<ストーリー>
途中はダレたりするので、少々長く感じる。
ストーリーが悪いというよりも、シレンのシステムに合ってない気がする。
<ダンジョン(Bad)>
ストーリー中のダンジョンはレベル継続なので、繰り返し潜ろうという気にあまりならない。
レベル継続でなければ楽しめたと思う。
<装備(Bad)>
キャラ固有の装備は必要ないと思う。
他の方法で、キャラの差別化はあっただろう。
<竜脈(属性)>
新しい試みであり、今作において大きな要素であるが
装備の強化が通常よりしやすかったり、序盤の敵の属性効果が強すぎたりする。
<モンスターハウス>
忍の腕輪で、面白みと難易度が激減。
まぁモンスターハウスの罠とかありますがね。
<ボス戦>
単調なものが多い。
だが、一部は初見殺しあり。
つ消え去り草
COMMENT
シレンは2、ds1、そして3をプレイ。(もちクリア済み)
結局のところ、シレンは面白い。
新しい試みは失敗した部分もあったが
挑戦的な姿勢は良かったのでは?
ある程度、システムが完成されているからでもあるが。
まぁ散々にレビューでは酷評いるが、
私はそれなりに楽しめました。
シレン2のリメイク待ってます?