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ECHO NIGHT
GOOD!
原作未読、アニメを数話見たことがあります。
戦闘システムが、今までにやったことのない感じで、面白い。
戦闘と交渉という2つのシチュエーションがあり、キャラやスキルの使い分けで結構悩むことができる。最強のスキル構成、キャラクターというものがなく、ボタン連打で勝てるような単調な戦闘ではない。
音楽について、普段はあまり気にしてプレイをする方ではなく、ゲーム中に特に不快だとは感じなかったので、3点になってます。
BAD/REQUEST
正直、悪い点が多すぎる。
まず、ストーリーについていけない。原作を読み込んでいることが前提のストーリーで、世界観の説明などは一切行われません。
キャラのイベントや、オリジナルの単語の乱舞、複雑すぎるストーリー展開に、まったく世界観に入り込めない。
そして一周目がいらない。
このゲーム、パッケージ裏にはスタイルチェンジ(職業のようなもの)、8000種を超える装備品の作成、航空都市・武蔵の運営、ミッション数1200という文句が踊っており、非常に想像を掻き立てられます。
しかし、上記のほぼすべてが1週目では行えず、説明書などにも2週目から行えますと書いてある。
一周目は何時間も続くチュートリアルのようなものです。
「これは何かの間違いだ、少し進めればきっと……」と思い進めてはみましたが、やはりスタイルチェンジや錬金術が解放されることはありませんでした。
なぜ、こんな作りにしてしまったのか、理解に苦しむ。
ミッションについても、お使い的要素が強く、最初の何回かで飽きてきます。
システムについては、細かいストレスが積み重なる感じです。
データインストールがありません。ロード時間がそれほど長くはないのですが、1瞬と言えるほどではなく、だんだんイライラが募っていきます。
また、キャラを配置して様々な効果を得る人員配置というシステムでは、キャラステータスが表示されず、このキャラを配置すると武蔵のステータスがどう変化するのかとか、どんなスキルを所持していてどんな恩恵を得られるのかが、一切わからない。なので、いちいちその画面を出て、ステータスを確認できる画面で確認してから、また配置画面に入って配置、ということになります。
ミッションに使用する場合にも同じことが言え、これもストレスになります。
敵の状態異常攻撃があまりにも強すぎる。
単調なイベント戦闘を何回もこなしてボスにたどり着いたあげく、マヒや睡眠で動きを封じられてそのまま死亡、もしくはタイムアップ、そして最初からやり直しということが何度も起こります。
1週目序盤では防ぐためのアイテムも手に入らないので、正直心が折れます。
他にも細かいストレスがいくつかあり、製作者サイドのユーザーへの無配慮感が凄まじいです。
COMMENT
期待して買っただけに、非常に残念な仕上がりでした。
とにもかくにも、何もできずにダラダラとストーリーを進めるだけの一周目のひどさ。これに尽きると思います。
もし一周目からいろいろできたら、高い評価だったかもしれないのに。
正直、クリアせずに途中でプレイを辞めてしまいました。
それでも、7時間ほどはプレイしたと思います。
原作ファンの方でしたら1周目に耐えて、2週目を楽しむこともできるかもしれないので、キャラ愛や世界観ラブの方は、一度やってみてよいかもしれません。