ガンダムバトルユニバース レビュー

ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,040(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3Dアクション
■ プレイ人数:1?4人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 4pt 1pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

・グラフィック
良い意味で前作と変わらずとてもきれい。携帯ゲームでこれだけできれば充分かと思います。

・音楽
どれも良い曲だったと思います。対戦や協力プレイのときに好きな曲をBGMとして選べるのもGOOD!

・熱中度
自分の場合は全てクリアした後に、わざと弱い機体を使って、最初からやり直したり、友人と対戦したりしているため割と長く遊べているので4点をつけましたが、クリア後は機体を限界まで育てるか、友達と対戦する、またはもう一周プレイするくらいしかありませんので、一度クリアしたらもういいやという人や、対戦できる人が周りにいない人は、クリアしたらそれで終わりです。特に前作をやりこんだ人で引き継ぎをすると、時代制限や成長限界はあるものの強い機体(例としてはガンダムMC、デンドロビウム、キュベレイなど)と前作で成長させたオリジナルパイロットが最初から使えるためかなり早くクリアできてしまいますので注意。

・快適さ
前作同様ロードで待たされるようなことはなかったですし、機体をチューンする際にL、Rボタンで『チューン下限値←→初期値←→成長限界値←→限界突破値』と一発でできるようになったのは◎。ただ前作同様ミッション途中で処理落ちで動きが遅くなったり(特にパートナーと同時に一斉射撃系のSPAを撃ったときなど)、一時的に止まることがあった(敵機が出現するときなど)ので、改善されていなかったということで?1点させていただきました。それがなければ5点です(PSPでは無理なのかな…)。

・その他
パートナーに指示ができるようになったことや、既に前作に登場していたキャラクター(オリジナルパイロットも含む)の台詞でも新しいものが加わっていたのは良かった。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
CMなどでは200以上の機体とミッションと言っているが、実際はその半分以上が前作からの使い回しです。ミッションは多少スタート位置や登場する機体が変わったり、クリア時にゲットできる機体(新登場の機体)が増えたりしましたが、それでもやはりやることは同じなので、前作をプレイした人にとっては「またか…」という感じです。クリア情報も引き継いで欲しかった気もしますが、逆にそれだと引き継いだ場合にクリアするべきミッション数が50個くらいになってしまうのでそれはそれで…。

・満足感
自分の好きな作品の機体とパイロットが使えたので1点ですが、それがなければ間違いなく0点ですね。上にも挙げたように、前作をプレイした人にとっては、あまり新鮮味がないです。それに加え新規参入のZZもエゥーゴ側は出てくる機体がZとあまり変わらないので、その点でZZは新しく加わったという気がしませんでした。これらの点からあまり新作という感じがしなかったので満足度は1点です。少し期待していたので、残念でした。

・難易度
自分にとっては簡単でしたが、プレイの仕方によると思います。弱い機体を使っていればそれなりに難易度は上がります。前作と比べても敵が良くガードしてくるようになり、またパイロット名が表示される機体(パイロットとして使えないキャラも含む)はスキルもありますし、ときどきSPAを使ってきたりもします。ただ狙撃系を使うと極端に簡単になりつまらなくなるので注意です。特に他の武器の分のポイントを全て狙撃系に…なんて事はしない方が良いと思います。狙撃系はどうしてもクリアできないミッションやMSチューン限界解除を出すときだけ使うことをオススメします。

・その他
パートナーに命令できるのは良いのですが、敵機が新しく出現するたびに命令するのは面倒くさかったです。命令内容も大雑把なもので、『格闘中心で』と言っているのに射撃しかしないし、『回避に徹しろ』と言っているのにSPA発動中の敵機に突っ込んでいくしで、救いようがないですね。また命令するときに、入力した方向に自機が動いてしまう(十字キーを使うため)ので注意が必要です。むしろアナログパッドで命令した方が良いのでは?と思いました。それなら自機を動かしながら命令できるし、命令している間はロック対象を変えられなくなるが別に問題はないと思いますし…。
スキルも名前やキャラ、オペレーターなどによって決まっていまいますので、なかなか思い通りのキャラクターを作れません。
さらに瞬殺ボーナス(出現した機体を素早く倒すとボーナスポイントが入る)に加え、MS倍率もなくなったため、弱い機体ではなかなかS以上がとれなくなってしまいました。この点も×です。

COMMENT

完全にクロニクル未プレイ者向けのソフトかと思います。前作をプレイした人にとってはあまりにも使い回しが目立ちます。使い回しが絶対にいけないわけではありませんが、ゲーム内容の半分以上が使い回しとなると、新作とは呼べないのでは?と思いました。前作未プレイの方には自信を持ってオススメしますが、プレイ済みの方はもう少し待って2000?3000円くらいになるのを待ってから買った方が良いと思います。
ただ自分のように何周もクリアしようとしてしまうやり込み派の人や、友達と一緒に対戦できる人にとっては前作プレイ済みの人でも楽しめると思います。まあそれでも5000円は高いですけどね。

引き継ぎに関しては、引き継ぐと前作のミッションは全て出現済みだが未クリアの状態になっているので、実際引き継がなくてもあまり変わりません。というか自分としては引き継がないのをオススメします。なぜなら新しく機体とミッションを出現させていく感じがあるからです(まあ結局出現する機体は前作と大差ないですけど)。ただ前作でやり込んでほとんどの機体をMAXまで育てた人にとっては、また最初から育て直すのは面倒だと思いますが…(自分もその口で、引き継ぐかどうかかなり悩みました。結局引き継ぎませんでしたけど)。

パートナー指示や、スキルなどの新しく加わったシステムは、現在はあまり良いイメージは自分にはありませんでしたが、これからいくらでも改良できると思うので次回作に期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
レーズンさん [2008/08/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


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スコアボード

ガンダムバトルユニバース評価ランク
中央値
69
難易度
1.96
レビュー数
54


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