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ECHO NIGHT
GOOD!
喧嘩番長シリーズには独特なシステムや操作があるので
慣れてしまうととんでもなく面白く動けます。
個人的には1、2とそれぞれプレイしていて、2の時に少しガッカリした
部分があったので、あまり期待せず待っていたのですが
予想以上に良いところが多かったと思います。
:オリジナリティ:
上記どおり、このシステムはかなり良いと思います
グランドセフトのシリーズを少し丸めた感じですね。
恋愛要素や収集要素もあり、細部までクスりと笑わせてくれるパロディもあります。
:グラフィックス:
不快に思う部分はありません、流石に画像の細かい部分まで
組み立てがわかるほど良いわけではありませんが
最低限以上の画質ではあると思います。
稀に線が飛び出てたり光ってたりしますが気にするところではないです
町並みや広く見せられる奥行等はよかったかと。
:サウンド:
ボイスがなかったのが残念ですが、プレイ上文句はないです。
戦闘音楽と通常時の差が大きいので、緊張感あります。
ただ何回も聞くことになるので単調すぎますね。
:熱中度:
育成ゲームとしても取れるので、番長を楽勝で倒せるように、とか
雑魚を1コンボで倒せるように喧嘩魂を振ったりできるので
自然とやる気が出てきます、服装や装備品も
レアなものまであるので集めがいがあります。
:満足感:
非常によかったです。
飽きるまでの寿命も長いです。
:快適さ:
可もなく不可もなく、です。
BAD/REQUEST
細かいところを指摘すると
・音楽の種類
若干少なめです、番長戦と雑魚戦が同じBGMってのはないでしょうと思いました。
隠しイベント時や??達成後にBGM変化など欲しかったです。
勢いに欠ける部分も多々あり。
・爽快感
コンボ→コンボ→コンボ→ピヨり→必殺技 や
ジャンプ蹴り→ジャンプ蹴り→
など、戦闘はサシの勝負だとどうしてもハメ技ができてしまいます、
敵が強ければガードをしてきたりするのですが、敵を倒すことができれば
追い打ちができ、隙さえできればコンボが決まるので
良く言えば初心者でも簡単に、悪く言えば単純な戦闘になるでしょう。
雑魚戦は一斉に敵が倒れたりするので爽快感がないとは言えません。
一応必殺技はどれもかっこよく、おもしろい技が多く、迫力もあります。
・処理落ち
少々メニュー画面がごく稀にワンテンポ遅かったりします。
・夜遊び
悪くないのですがなれるとひたすらぶっ飛ばしてアイテム収集。
喧嘩魂入手で強化→オレツエー状態に。
逆に自分が弱いと的にボコボコにされます。
協力プレイは本編でできるとよかった。
・キャラクター
個性はあるんですが、これと目立ったものはいません。
やりこんだ人であれば別ですが、初見プレイだとどうしても
わかりにくい人名や人物があります。
・時間
時間の進みが早いと感じたり遅いと感じたり・・・。
ちょうどいいのですが、大きな作業中に気がついたら一日終了があったりします。
・イベント
大変難しいというよりも各場所を転々とするのでめんどうなところがあります
さらにそのイベントの発生条件や発生場所を見つけるのが
結構厳しいかもしれません、ネットを見れば簡単ですが
ネットを使わず全クリしたいという人は詰む部分があるかもしれません。
COMMENT
ストーリーについてですが
個人的には悪くはないと思います、ありきたりなストーリーですが
そこに独自のシステムをかぶせることでオリジナリティを出すことが
できたのではないでしょうか。
何周もするのでそのうちストーリーのことはどうでもよくなりますが・・・。
喧嘩番長シリーズの中でも売上の勢いがあり
これからも期待できるのではないでしょうか。
それにしてもPSPで発売決定したときは驚きました。
店頭で売り切れが2件あったので購入時に疲れました。
PSP-2000使用