機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/02/12 |
価格 | 5,500(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:戦略級シミュレーション |
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
CCA時代のアムロが追加(CCAが初参戦した脅威ではまさかの不参加)
戦闘シーンなどのグラフィックが書き直されている
格闘シーンの時にアップになるので綺麗になったことは一目でわかります
AIが賢くなっています
前作まではただの突撃バカでしたが今作は遠距離から大量の
ザクキャノンやガンタンクにチクチクやられて若干ウザく感じるほどです
無駄に撃沈されるより撤退するようになったのは難易度的には下がったかもしれません
前作で3機編成だったディジェやギャプランなどが1機編成に修正されています
そもそもなんでディジェが3機だったんだかさっぱりわかりませんが
ただしメタスやガブスレイなどは依然として3機編成のまま
他戦艦からスタック出撃できたりドダイなどのFSが変形扱いだったり細かく修正
図鑑に解説が付加
ベッドに寝っころがりながらニヤニヤ図鑑を読む楽しさ
これは携帯機ならではです
BAD/REQUEST
連邦2部のデラーズ→アクシズ→ティターンズ→シャアジオンという
おかしな流れが修正されていません
グリプス戦記はエゥーゴ、ティターンズ、アクシズの三つ巴こそ、でしょうに
アクシズ(ZZ製MS)→ティターンズ(主にZ時代)と繋がるのでバランス面でも謎です
テム・レイ軍はまぁこういうのも面白いんですが
もっと他に追加すべき勢力を追加してからなら受け入れたんですけども
人事コマンドが廃止されたせいで面倒臭くなりました
ユニットの選択画面から直接パイロットの乗せ降しが可能になったのは良い点と評価できますが
肝心の人事コマンドを削ったせいで乗せ降しはすべて
乗せたいユニットを選択してからパイロットを、または
パイロットを検索してから乗っているユニットを選択して降ろす
これでは改悪という他ありません
COMMENT
完全版というか修正版とでも言うべき内容で
前作のかゆいところに手が届かなかった部分を手広くカバーしています
まぁそれだけ前作が欠点だらけだったということの裏返しでもありますが
不備のあった部分を改善しようという良い印象を受けました
それだけに人事コマンドの廃止と自動昇格システムは謎です