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ECHO NIGHT
GOOD!
・対戦BGMランダム
あっても良さそうな機能ですが、今まで無かったので嬉しいです。
前作まではずっと同じBGMだったので、長時間対戦する時に嫌になりますし、一々メニューに戻って変えるのも面倒臭かったので苦痛でした。
・背景
対戦背景が風景になり、猫が歩いてたりUFOが飛びまわったりします。
・キャラデザイン
今までも毎回書き直されていましたが、7では大変身がされたことと導入と舞台が現代(?)になったため、一部キャラの服装が変更されてます。
流石にマンネリを感じていたし目新しくていい感じです。
・BGM
前作よりゆっくりした曲が減りノリが良い曲が増えました。
対戦に良く合ってると思います。
過去作のアレンジ曲もあって嬉しかったです。
・だいへんしん
変身すると絵とボイスが変わります。
・れんしゅうノート
これもありそうでなかった機能です。
作った連鎖をパスワードで保存するところが意味不明ですが・・・
BAD/REQUEST
・だいへんしん
新作を作るには新要素が必要だというのは分かるんですが残念な出来です。
フィーバーの二番煎じですが、モード中は一切おじゃまぷよが降らない、連鎖の威力が低すぎるなどだれる要素が追加されただけです。
ハードドロップできてももともとがつまらないのでは仕方ないです。
このモードでガチ対戦するは無理なんじゃないでしょうか。
・ストーリー
前から適当と言えば適当でしたが、今回は完全にすべってます。
主観によりますが劣化してると思います。
・キャラ
新キャラとコンパイル時代のキャラが追加されたのですが、追加キャラの性能(落ちてくるぷよのパターン、連鎖の強さ)が削除されたキャラと全く同じです。例えば安藤林檎は15thのユウちゃん&レイくんと同じです。
・連鎖ボイス
ぷよ2ルールで対戦すると連鎖ボイスの法則がぷよ2になる。
フィーバー以降の方が好きなので、オプションで選択式にして欲しかった。
反撃ボイスが無くなった。
COMMENT
細かい仕様変更は外れが多かったですが、BGMがランダムにできるので、15thよりこっちで遊んでいます。
長時間の対戦をしない人にとって今作のメリットは限りなく少ないので15thを購入した方が良いでしょう。
未だにぷよシリーズが続いているだけでも御の字ですが、まだ出すようならもっとクオリティを上げて、対戦ツールとしても優れた新ルールを作って欲しいです。