カルディナルアーク ポータブル レビュー

カルディナルアーク ポータブル
発売元 アイディアファクトリーオフィシャルサイト
発売日 2008/10/30
価格 5,040(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略ボードカードゲーム
■ プレイ人数:1?2人(アドホック通信対戦対応)


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

<システム>

 カードバトルものはカルドセプト以来なのですが、ほぼそれと同水準。
 カルドセプトはダイスによる移動だったのに対して、こちらは任意に移動できます。
 その移動システムのアイディアは悪くないと思いました。

 カードバトルしながら、敵を倒す・・・というのも悪くないです。
 ただし、戦闘しても主人公は全くレベルアップしません。
 なので、敵がどんどん強くなる後半はぼちぼち苦戦します。
 このバランスも悪くないといえば悪くないと思います。
 

BAD/REQUEST

<ストーリー>

 あって無きが如きです。
 カードバトルが主体とはいえ、もうちょっと盛り上げて欲しかったです。

<グラフィック>

 悪くないのですが、良くもないです。
 そして、もっと戦闘をもりあげる演出があった方が楽しめます。
 カードからキャラクターの絵が浮き上がるように抜け出すとか。
 相手に攻撃を加えるときのエフェクトも古くてつまらないです。

<戦闘テンポ>

 カードで戦うときのテンポがもう少し速いと嬉しいです。
 少しだれます。

<熱中度> 

 やることが「カードバトル」と「カード収集」しかないので、飽きが早いです。

<マップ画面>

 2Dマップなのですが、これに高さの概念を入れるなどの工夫が欲しかったです。

<声優がうまくない>

 これは最近のゲーム全般、そしてアニメに対しても言えることかもしれません。
 もう少し上手な人を使って欲しかったです。 

<要素が少なすぎる>

 要素が「カードバトル」しかないので、カード収集の楽しみしかありません。
 もっと楽しめる要素を盛り込んで欲しかったです。
 例として
 「主人公がレベルアップする」「カードが進化する」
 「倒し方によっては勲章が出現し、それを集めることによってカードが貰える」
 「敵キャラを仲間にして、複数キャラクターが進軍できる」
 いくらでも思いつきます。
 これらの少しでも実現できていれば、全体の印象が変わった気がします。

COMMENT

PSP?3000使用です。
購入動機は目先の変わったゲームをしたかったからです。

感想としては「古すぎる」につきます。
カードバトルは10年以上前にカルドセプトをやったのみですが、そこからの進化がありませんでした。
(カルドセプトは当時の名作ではありますが)
ハードも進化しているし、もっとできることがあるはずです。
グラフィック然り、システム然り、演出然り。
「カードゲームも10年経つとこうなるのか」
という驚きが欲しかったです。
素人考えにも、アイディアはいくらでも出ます。
演出もいくらでも思いつきます。
「今までのものを越えた面白いものを出す」
という意気込みを製作者サイドには持ってもらいたいものです。

現在中古で1000円を切ってきてるので、損をした気にはなりませんが、満足した気にもなれませんでした。
全体に単調すぎて、途中で投げ出してしまいました・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
三十路ゲーマーさん [2010/10/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


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スコアボード

カルディナルアーク ポータブル評価ランク
中央値
65
難易度
2.00
レビュー数
3


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