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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
このゲームの良さといえば以下の点が挙がります。
・戦闘がスムーズ&シンプル
前列4人の提案から選択が基本、交替、アイテム、逃走もワンボタンで実行可能なおかげで全キャラクターへの指示といった煩雑な手順がないのがこの戦闘の強みです。なお、○ボタン連打で戦闘のテンポを若干速くすることが出来ます。
・おしおきシステムが斬新
最初はメンバーがみんなワガママで戦闘なんてしてくれません。そこでキャンプで「おしおき」をすることで戦闘に参加してくれるようになったり、新たなスキルを覚えるようになったりと、いろんな方面で今後の冒険が楽になります(あるゲームのスキルマップと似ている箇所があるが、ミニゲームがついている点が別)。ただし、反面レベルアップによってスキルは覚えないのでご了承。
・クリアキャラ固有のエンディングテーマ曲
少しネタばれになりますが、今回のこれは一番良く育てたキャラクター専用のエンディング+テーマ曲があります。メンバーは7人いるので、今回は7曲(トゥルーエンドに関しては不明)あります。ここまで詰め込んだものは『恋楯』くらいしか知りませんが、ボリュームとしてはまぁまぁかと。
BAD/REQUEST
以下の点が私としては気になります。
・ボリュームがやや不足
だいたい20時間前半あれば一周はクリアできます。
ストーリーの内容としてはまぁいい出来なのですが、私としてはもうちょっと長いストーリーでもよかったかなと。
・移動スピードが単調&遅め
フロアによってはキャンプから階段まで、もしくは同じルートを長い距離歩かなきゃいけないところがあります(特に後半)。敵のエンカウント率はそれほど高いわけではないのですが、もう少し早くしても良かったのでは。
・戦闘の融通の利かなさ
利点での便利さは同時に欠点でもあります。選択が固定され、特定の行動しかできないのです。
私の経験した場合だと、前衛(後衛)2(3)人戦闘不能+残り2人瀕死+毒+アイテムこのターン使用不可+麻痺の状態で出てくる指示がどちらも攻撃@ラスボス。回復を使いたいのに使えないのは完全に詰み状態です(勿論、この数ターン後に全員堕とされました)。アイテムが1ターンに1回しか使えないのはゲームバランスの崩壊を防ぐためとはいえ、こればっかりは恨めしいです。もしくは、全員混乱とか。必ず攻撃指示。やはり待機(防御)コマンドがほしいところです。
余談。強力な技を発動するキャラクターが行動を起こす前に混乱すると、殆どの確率で味方が即死します。
例:シンのダークシャドウ選択→攻撃前に混乱→キサラギに直撃→ダメージ1526、即死
こんなことを経験したのは1度や2度ではないかと思いますが…
COMMENT
PSP2000使用。
日本一ソフトウェアの作品をプレイしたのは今回が初めてでしたが、結構楽しめたと思います。
諸所のイベントも十分です(特に後半はシリアスですが勇気が出てきます)ので、ストーリーを楽しみたい方や、それ以外で興味のある方はやってみてもいいかと。
私?一応前者ですが。
とにかく、日本一ソフトウェアの今後の作品には期待です。