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ECHO NIGHT
GOOD!
ジルオールは初プレイです。
・オリジナリティ(5点)
歴史シミュレーションとRPGがみごとにマッチした作品でした。
マス目にユニット動かしてドンパチやるようなSRPGとは違いますが、
シミュレーションの進行に戦闘がRPGというこれもSRPGといっていい作品です。
基本フリーシナリオで、特定イベントや時間経過によって歴史が進んでいくという
内容になっていて、またその進行具合によって最終盤の敵味方が多数変わるので
周回プレイでも内容がかなり違ったものになってくる構成になっています。
RPGは多くやってきましたが、一昔前のゲームなのにとても新鮮でした。
コーエーならではという作品です。
・熱中
フリーシナリオでお使いの連続な部分もあるにはありますが、キャラが多く
またそのキャラ固有イベントが膨大にあるので、通常のクエのついでにやっていくと
かなりのプレイ時間になってきます。
BAD/REQUEST
・読み込み(1点)
説明不要なくらい、ずば抜けて悪い部分です。
メディアインストールしても、気持ち軽い程度で致命的な改善はできません。
私はロードが遅いという事前知識があったのと、
戦闘のアクションがカットできたのでなんとか投げずにやれました。
ロードは遅いものでたまに10秒とか固まったりするものだ、と割り切れば
最後のほうにはそんなに気にならなくなりました。
なので、ロード待ちが嫌な人には全く向いてない作品です。
・戦闘
これといった点はないです。
また、アクションのカットが可能なのでロードで苦しんでるのでカットしがちです。
そうなると、戦闘といっても、数字が動くだけで終わってしまうので
戦闘シーンが気になる人にもオススメできる状態ではないです。
・ゲームバランス
このゲームは、特定のイベントとか時間経過でメインストーリーが進んでいくので
それまではフリーシナリオというのも相まって、レベルがすんなりあがって
それどころか、上がりすぎるという危険度が高いです。
上がりすぎたら戦闘が楽すぎて、ボスですら1ターンで倒せちゃうことがザラです。
私の場合、ボスの8?9割が1?2ターンで倒せるというハメに。
レベルが上がりすぎなくても特定のいくつかのスキルがあればサクっと倒せます。
こうなので、強いボスと戦って物語を進めるというRPGの醍醐味が全然ないです。
COMMENT
3000使用
総評としては、とても面白いゲームでした。
ロード問題と、ゲームバランスの2点が改善されれば
RPGでも屈指の名作になっていただけのポテンシャルがあります。
個人的には85点付けてもいいくらいでしたが、
このゲームは特に快適さがネックになって、点数としての評価がかなり低いです。
点数を見てこのゲームの判断をするよりかは、良い点・悪い点をよく見て、
特に悪い点に対して許容することができるか、というのがこのゲームを選ぶポイントです。