FINAL FANTASY IV Complete Collection ?FINAL FANTASY IV & THE AFTER YEARS?
中央値: 60 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.95 (難易度) 1.88 mk2レビュー数 16ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
◆FF IV
予想よりオリジナルを忠実に再現出来ており良い。
イベント演出など見比べるとそのまんまです。
グラフィックは2Dリメイクですがかなり綺麗に作り直されていました。
キャラセリフ部分に顔グラが出るのは感動しました。。
BGMはアレンジでプレイしましたが途中でオリジナルに変更しました。
サウンドが一番クォリティ高くリメイク出来ていたと思います。
ですが自分はオリジナルの方が好みです。。
年月を過ぎてもIVの楽曲はとても良いです。
クリア後の試練追加などやり込みがとても良く、
本編ストーリーが長い方ではないので楽しみが増えて嬉しかったです。
◆FF IV -Interlude-
本編のその後からthe afterまでを繋ぐストーリー。
ストーリーが短めなのでおまけ要素ですが。。
◆FF IV -The After Years-
実質IV-2になる今作はオリジナルストーリーのその後になります。
各々の次世代キャラが登場しているのでIVから続けてプレイしていたので、
とても楽しめました。
スマホ作品の移植だけあって短編の合わせものですが、
全体ボリュームは結構有ります。
1話当たり5時間前後は遊べますし、クリア後チャレンジダンジョン等
やり込み要素も有ります。
BAD/REQUEST
◆FF IV
魔法によるミニマップ確認の他に、
常にマップ非常時出来る昨日を追加して欲しかったです。
ワールドやダンジョンが狭めなのが救いでしたが。。
アイテムボックスがアイテムが48種でMAXになり整理が必要となります。
武器・アイテムが沢山有る中この容量は少なすぎます。。
でぶチョコボに預けることは出来ますが面倒過ぎです。
中盤前に満杯状態になってしまって困りました。。
ボスより雑魚敵の方が凄く強いバランスを均して欲しかったです。
また、たまに出る一歩歩くだけのエンカウントは勘弁して欲しい。
◆FF IV -Interlude-
折角本編のセーブデータがあるのにスタート時はLvと装備がかなり劣化します。
本編直後にプレイしたら「あれれ?」と感じてしまいました。
◆FF IV -The After Years-
月の満ち欠けによって物理攻撃や魔法攻撃の威力が増減する特性が増えましたが、
ハッキリ言わせてもらうと不要です。。
宿泊・セーブの度に一々変わられても煩わしいだけです。
何度も同じダンジョンを歩かせられるのは少々萎えるものが有ります。
場所によっては「またここか。。」とか「無印と同じボスか。。」など工夫を欠く
ところが随所にみられます。
コンプリート版でそれぞれの章を任意でザッピング出来れば神ゲーだと思いました。
スレ違いが結構あるのでソッチの方が良いかなと感じます。
COMMENT
PSP-3000でプレイ。
過去にSFC版はプレイ済です。
完全版&アフターストーリーと言う事で購入しました。
やはりこの当時出ている90年代のRPGは最高だなと再確認しました。
FFは幾多の悲しみを乗り越えて進んでいくストーリーが好きなので。。
コンプリート版だけあって相当なボリュームが有ります。
FFIVをしゃぶり尽くす程堪能出来ます。
過去にSFC版を遊び尽くした方に是非プレイして欲しいです。
おさらいとその後のストーリーが楽しめるので。。
FFファンの方におススメします。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2011-04-28FFシリーズのバトルの礎を築いたアクティブタイムバトル、また王道ファンタジーとして完成度の高いクリスタルを巡る物語は当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えました。
本作はそのリメイク版と続編がセットで収録されています。
オリジナル版をプレイしていてもしていなくても非常にお勧めできるRPGです。
■FF4本編リメイク
基本的にはGBA版を元にグラフィック、BGM面を中心に再リメイクされています。
GBA版はバグの多さからかなり評判は悪かったですが、今回はそういったバグは取り除かれているのでご安心下さい。
勿論GBA版に収録されていたメンバー入れ替えシステムや追加ダンジョンがあるのでオリジナル版をプレイしていても楽しめると思います。
システム的には改良されている部分がありますが、アイテムを所持出来る種類に限界があったりと変な所でオリジナルの仕様のままだったりするので続編と同じ仕様にしてくれた方がもっと快適にプレイ出来たかなとは思いました。
また尋常ではないエンカウント率の高さですが、戦闘中に「テレポ」や「けむりだま」等の逃走技やセレクトボタンで高速オートモードに出来るのでそれら活用すればストレスなくプレイ出来ます。
ただ欠点を踏まえたとしても、最も完成度の高いFF4と言っても良いと思います。
クリア時間は15時間〜20時間程度です。
■インタールード
FF4本編と続編のジ・アフターイヤーズを繋ぐシナリオ。
クリア時間は1時間〜2時間と短めですがプレイしておくとスムーズにアフターのシナリオへ移行しやすいと思います。
■ジ・アフターイヤーズ
本編から十数年後を舞台に物語は展開します。
登場キャラクターは前作キャラ+αで各キャラ毎に2時間程度の短編シナリオをプレイし、最終的に大きなシナリオをプレイする流れになります。
基本的なシステムは細かい所で快適になっている事以外は前作と同じですが、バンドと月齢というシステムが追加されました。
バンドはクロノトリガーの連携技に近く、2人以上でMPを消費して強力な技を繰り出します。
月齢は宿屋やテントに泊まる度に月の満ち欠けが変化し、敵味方のコマンドの威力に影響を与えます。
例えば強力な黒魔法を使ってくるボスがいた場合、テントなどを使って黒魔法の威力が下がる日に調整してから戦えばとても有利に戦えます。
一つ注意点としてラストダンジョンはめちゃくちゃ長いです。10時間以上かかりました。
続編としてはあえて本編の焼き直しっぽくしている所もありますが、とても空気の読める作りになっており、奇を衒った続編を作る傾向の多いスクウェア・エニックスもまだまだ捨てたものじゃないと感じさせてくれる作品になっているのではないでしょうか。
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GOOD!
※GBA版、DS版共にクリア済み。ジ・アフターは未プレイ。
※PSP版は本編、インタールードクリア、ジ・アフターは終盤。
グラフィック
GBA版に比べて綺麗。
必要以上にいじりすぎてないので、雰囲気が壊されてなくて丁度いいと思う。
OPムービーは本編、ジ・アフターの2種類あってよかった。しかも綺麗。
DSは2画面に対し、PSPは1画面なので内容は同じだが、見やすくていい。
サウンド
他の方も書いている通り、オリジナルとアレンジが選べるのがいい。
快適さ
ロードが短い。
難易度
本編はがっつりレベル上げしなくてもクリアできる位の難易度だが、
所々戦い方を考えないと辛いボスがいるので、そこが難しいと感じる人もいるかも。
攻略してしまえばびっくりするくらい楽です。
他
レアアイテム集め等のやりこみがある。
BAD/REQUEST
快適さ
エンカウント、バックアタック、不意打ちが多すぎる。
4歩歩いてエンカウントや、3回連続バックアタックなんてザラ。
特に本編・・・
これに嫌気がさして途中で投げた人結構いるんじゃないか・・・?
少し気になった所とリクエスト
サウンド
ジ・アフターの追加曲が欲しかった。
地上での終盤のフィールド曲、歩いているときもずっと飛空艇での移動と同じで、
雰囲気が合わない・・・
他
インタールードが短い。合間の話とはいえ、もう少し欲しかった。
話の途中のムービーは特にいらなかったかな?
COMMENT
PSP?3000使用。
ジ・アフター未プレイだったので、FF4好きとしては即購入。
いろいろ書きましたが、全く後悔はないです。
本編は懐かしくて普通に楽しめました。(エンカウントにはイラッときましたが・・・)
本編以降の話は知らない分余計に楽しいです。
所々熱くなるイベントもあって尚更。
画面も大きく、綺麗になっているので、携帯でプレイした人も是非。
40時間程プレイしましたが、ジ・アフターをクリアした後、
クリア後のオマケをやる予定なので(本編も)、まだしばらくは遊べそうです。
拙いレビューですが、少しでも役に立てれば幸いです。