ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: あすた レビュー日: 2011-06-06
ゲーム性に関しては、相変わらず面白いです。
ただ、処理落ちが酷い。
PS2版のときからあまりにも顕著すぎる処理落ちがあったため、
当然改善されているものだと思い込んでいましたが・・・
そんなことはありませんでしたね(笑)
敵が大量に湧いて出るステージほどカックカクです。
さすがにこれを仕様だと言いきる事はできないかと。
ただ、PSPであの防衛軍2をプレイできるということには価値がありますので、
通信プレイも合わせて楽しんでみてはいかがでしょうか。
ただ、処理落ちが酷い。
PS2版のときからあまりにも顕著すぎる処理落ちがあったため、
当然改善されているものだと思い込んでいましたが・・・
そんなことはありませんでしたね(笑)
敵が大量に湧いて出るステージほどカックカクです。
さすがにこれを仕様だと言いきる事はできないかと。
ただ、PSPであの防衛軍2をプレイできるということには価値がありますので、
通信プレイも合わせて楽しんでみてはいかがでしょうか。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
-
ファンタシースターポータブル2
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応) ■ ダウンロード版:4,500円
■価格:5040
■発売日:2009-12-03
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
GOOD!
・敵がたくさん出てきて、それを退治できる。
・ステージ数が多い。
・結構遠くの景色まで映ってる。
・敵が巨大
・ビル等が壊せる
・MAXまでステータスを上げようと思ったら結構時間がかかる
BAD/REQUEST
・ロードが遅い。メディアインストールをしても。
・グラフィックが最悪。PS1レベル。洞窟のステージなどはテクスチャが荒いこともあって、壁なのか通路なのかわからず終始イライラさせられた。敵の数をだすためにグラフィックは極限まで落とされている。よってリアリティもなくなっている。
・処理落ちがむごい。酷すぎる。後半は常にカクカクのスロー再生。爽快感など0。
・ゲームバランスが最悪。元がシンプル2000シリーズで、2000円だからこそ許されたものの、フルプライスでこの調整はあまりにも手抜き。超狭い洞窟の通路などでは倒した敵の死体が邪魔をして、後ろから波のように押し寄せてくる敵を倒せなくなる。死体に当たり判定があり、盾になるから。よってミサイルなどが敵の死体にあたり爆風で被害をうけることもある。死体は10秒以上消えない場合も。蜘蛛のバランス調整がなされていない。極端にえぐい。数匹あつまられて攻撃されれば身動きもできずに瞬殺。敵に囲まれたら敵が障害物となり移動できなくなる。敵は壁を貫通して攻撃してくる。よって見えない蜘蛛から攻撃され死ぬこともままある。一部の敵については攻撃判定が連続して発生する。つまり最初の一撃をくらえばそのまま死亡。バクなのかはわからない。敵の移動に主人公が押されまくる。敵の移動自体に当たり判定はないのだが、敵の超スピードで主人公もあさっての方向へ移動させられる。しきりに敵は主人公に向けて移動してくるのでメチャクチャに位置がかわる。攻撃をくらってダウンしている最中にも攻撃をくらう。ダウンから起き上がりに被せて攻撃をされる。連続でずっと攻撃をくらうことに。敵が近くに来るとカメラに何が映っているのかわからなくなるので連続攻撃とともに瞬殺もされる。ダウンへの攻撃やカメラワークはモンハンの比ではない。モンハンの10倍悪い。ダウンしている最中はカメラの向きすら変えることができないので周囲の状況把握ができない。よって満足感は0。
・マップがない。洞窟などはありえないくらい入り組んでいるのにマップがない。迷う。方位を示すものすらないので、敵と戦闘したあとはどこがどこだかわからなくなる。マップが広いためか似たような景色が続くので目印もつけずらい。広大なマップを延々とさまようことに。
・アイテム回収が酷い。広すぎるマップに点々と転がるアイテムを長時間かけて回収しなければならない。そうしないとHPや武器が入手できず強くなれない。敵を全滅させるとアイテムを回収する暇もなくステージが終了するので、敵を一匹だけ残してアイテム回収作業をしなければならない。もちろんその間敵は攻撃してくる。攻撃を避けながらの回収。誤って敵を全て倒してしまったらそのステージで得るものは何もなくなる。ちなみに歩く速度はもの凄く遅い。
・操作性が最悪。かなり無理のある操作性。
・スリープ機能を使うとオートセーブが解除される。
COMMENT
このデキでフルプライスとは恐れ入った。とにもかくにもバランスが悪い。プレイするたびに欠点にイライラさせられる。数十分かけたのに死体に退路をたたれ、敵が主人公めがけて突っ込んできて体で移動手段を奪っての瞬殺には本当に腹がたった。ちなみに突撃してきた敵を倒しても死体が残るので主人公は移動できません。敵がひたすら主人公に近寄ってくる習性はどうにかしてほしかった。