第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-14 価格: 7329(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート 標準偏差 14.41 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

■ GOOD!(良い所)
ボトムズ参戦!
ないと思ってたので凄く嬉しいです
戦闘アニメは結構作りこんであります
(使いまわしや悪い部分もありますが
メディアインストールするとロードが快適です
サブオーダーシステムによって出られないキャラも育てられる
(BADな部分でもありますが

BAD/REQUEST

■ BAD/REQUEST(悪い所)
全体的に話が間延びしてます。
後編があるせいなのか、中途半端で終わる作品も
そして全体的に暗いです。
Zも全体的にギスギスした感じでしたが、あれよりはマシな程度
スパロボってもっと熱血な感じだったような気もしたんですが……
自分達だけが通じる専門用語を並べられても、やってるほうとしては置き去り感が強いです
(これは前作のZもそうでしたが
そしてたまにねじこまれるネタも、スベッているのがみていてつらいです。

戦闘アニメは作りこんでありますが、長いです。
あと画面から見切れていたり、全体攻撃っぽいのは小隊制の時の名残なんでしょうか
BGMも変なアレンジがかかっていて、聴いていて違和感が

生まれる大量の二軍
出せるユニットの少なさから、大量の2軍が生まれていきます。
サブオーダーシステムも裏を返せば2軍が大量に生まれるのを
なんとかできなかったという感じが
参戦作品が多くなった段階でこうなるのは予想できそうだったと思うのですが

熟練度に相当するSRポイントがありますが
ハードになってもあまり難しくなった感じはありません。
敵が逃げにくくなったからか余計にそう思うのかもしれませんが
(これはある意味Good?)

COMMENT

スパロボは毎回買うことにしてるので買ったのですが
正直残念です。
オーガスはやっぱり禁じ手だったんじゃないかなぁと、Z2をやって思いました。

そしてなにより今作一番がっかりしたのは、なにも新しい部分が感じられない事です。
LのPUシステムや小隊制など、批判の多いモノも確かにありますが
新しいものを作ろうという気概をZ2からは感じませんでした。
ストーリー面においても、発売前の話では前編だけできっちり話はまとまると言っていましたが
どうみてもまとまってません。
後編へ丸投げ感がぬぐえません。
いつもは3?4周はやるのですが、2周目途中でオリ敵を相手にするのがいやになり
止りました……
後編もまたオリ敵だらけになるのかぁと思うと今から憂鬱になります。
盛り下がったテンションがあがるような後編を望みたいところですが

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
りるさん[2011-04-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

・戦闘シーン
今回の戦闘シーンでは、今まで以上に多彩な動き(機体自体の動きはもちろん、弾丸・ミサイル・ビーム等も複雑に表現されています)や、美麗なカットインが楽しめます。攻撃対象が地上か空中かによって変わる(場合もある)ことや、撃破時の爆破パターンの豊富さなど、非常によく作りこまれていると思います。
 また、戦闘シーンに流れる音声を聞くと、やはり心踊るものがあります。

・メディアインストール使用で、不快になるような読み込み感はほとんどありませんでした。わりとさくさくプレイすることができたと思います。

…残念ながら、GOODをつけられるのはこれぐらいでしょうか。

BAD/REQUEST

・戦闘シーン
 音声入りということが逆に仇になってしまっているのでしょうか、演出が過剰になってしまい、一つ一つが(必殺技レベルでは特に)長くなってしまってます。過去の作品ではそれをフォローするための早送り機能が搭載されていたのですが、今作品ではそれがオミットされてしまいました。一応スキップ機能はあるのですが、これはシーンの一部をカットするというよく分からない代物であり、意味はないといって良いでしょう。

・ストーリー
 むりやり2部構成にした弊害がそこかしこに出ています。
 せっかく多元並行世界というおいしい題材を選んだのに、単に多数の作品を同じフィールドに集める手段にしかなっていません。
 また、いわゆるスパロボマジック的な大幅な改変は皆無であり、原作を少しばかりなぞる→オリジナル展開で大幅に穴埋めする→原作を少しばかりなぞる、という繰り返しに留まっています。原作同士のストーリー上の絡みもほとんどなく、一つの原作のイベントが進行している最中は、周囲でほぼ棒立ち状態(よくて多少応援する程度)です。
 

・オリジナル勢
 無理やり意味ありげな設定をひっつけてしまっているせいか、第1次と同じくらい(某黒い人が出張しているということもありますが)、別の意味で痛々しい面子です。かろうじて主人公がまともに見えるのですが、何故か妙な裏設定があります(しかも本作では消化しきれていないため、必要があるのかどうか疑問です)。しかも作中の人物群が、オリジナル勢の痛々しさを当然のこととしてしまい、誰も突っ込みません。結局プレイヤーがただ一人頭を抱えることになります。どうしてもっと素直なキャラ、話を作らないのでしょう。
 また、前述の通り、穴埋めのためにオリジナルの敵と多数回戦うことになるのですが、保有する特殊能力の影響で、強くはないのですが戦闘が長期化することになり、非常に煩わしいことになります。

・システム
 小隊制を廃止してシンプルに、という考え方自体はともかく、そのことで生じる「キャラ余り現象」への対応が足りません。恐らくサブオーダーはフォローのつもりで採用したのでしょうが、実際のところフォローしきれていません。

COMMENT

PSP-2000使用。

スパロボはSS版Fからの付き合いです。その当時のスパロボマジック(某グラサンの人と○○さまの和解・某師匠が生存、仲間になる等)に取り付かれ、それ以来ほぼシリーズをプレイし続けています。

一方、今作品は原作追随型の流れであり、タイトル間のクロスオーバーやフラグクラッシュも皆無なので、そういう意味では残念ながら期待外れと言わざるを得ません。また、プレイ自体は長くなるのですが、一見多めに見えるボリュームも、オリジナル展開で水増ししている部分を除くと、ペラペラな薄さ(原作が尻切れトンボのまま、オリジナル敵を倒してクリアだということにしているため、クリアしたという達成感は皆無)です。まだ再世編が出ていないのになんですが、この内容なら最初から一本で出すべきです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
grundgeistさん[2011-04-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: biggy レビュー日: 2011-05-26
久しぶりにF完結編をクリアした後でやってみました。
そのため、Fと比べてしまいがちのレビューです。

ゲーム環境・システム
ザコまでかなりしゃべります。
個人的に獣人のザコがガンダムやスモーと戦った時のセリフがかなり好きです。
原作を知らないロボットに関しては、そこから武器出してたのね、といった驚きを感じさせてくれたり、動きもカッコいいと感じさせる工夫がされています。
そのため、戦闘場面カットがもったいなくてついつい見てしまいます。
またインストールすると、ロード時間がとても早く、非常に快適にプレイできます。
一点だけ不満があるとすれば、音楽のアレンジが自分には微妙でした。
なんとか原曲でやってほしい。

登場作品
多すぎるの一言です。
分岐ルートを作っても最終的には一つの部隊で戦うことになるので、誰を使うか迷いまくります。
作品数を減らして音楽を原曲にしてくれれば…。
ただその多すぎる登場作品のまとめ方は非常によかったと思います。
無理がないと言えば嘘になりますが。

難易度
簡単すぎる。
hardでやっても、適当にエース機つっこませれば勝てます。
周回プレイのために簡単にしているんでしょうが、パイロット養成や合体攻撃、援護攻撃など色んな要素があるのに、それを活用する場面が少なすぎます。
難易度1.5割増くらいで自分にはちょうどよかったです。

総評
気になる部分もありますが、非常によくまとまった作品です。
制作スタッフが誠意を込めて作ったのがよくわかる作品でした。
売れるゲームの形はこうあるべきだと思います。
率直に言ってオススメします。
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