英雄伝説 碧の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2011-09-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

英雄伝説 碧の軌跡レビューチャート 標準偏差 14.89 (難易度) 2.24 mk2レビュー数 55
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

音楽:
シナリオの演出と相まってかなり盛り上げてくれる。
戦闘BGMはピンチ時の音楽がお気に入りになった。
零と比べてフィールド曲も良いものが多いので気に入るものが必ず見つかるはず。


戦闘:
skipでテンポがかなり良くなった。
なお、クリア後にオート戦闘モードが追加されてより快適になる。
(通常攻撃しか繰り返さないが、倍速になるので敵ターンだけオートにすると良い。)


シナリオ:
序盤がやや緩いけど、2章辺りから良くなっていく。

BAD/REQUEST

シナリオ:
・キャラの細かい背景が絆を作らないとわからないので、絆の無いキャラに消化不良感が残る。
・終盤の展開がイマイチ。零のほうが演出面でゾクゾクしたと思う。人ぞれぞれかな。


戦闘:
・クラフトにほとんど追加が無い。マスターアーツくらいしか新規な内容が無いのでダレる。
前作に比べて弱体化した状態から始まって、終盤に前作と同程度の性能に納まるので成長感が無い。
・ボスのSクラがほぼ即死級。それが初見殺しになって対策が取りにくい。(ノーマルでも)
ボスのバリエーションに即死+強攻撃というパターンが多い。状態異常とか個性がほしい。

COMMENT

お話は面白かったです。いつも通りな感じです。
敵もこっちもインフレ気味の戦闘バランスを想定していたら、意外とこっち側が抑え目のバランスになっていて、もうちょっとメリハリ効かせても良いように感じました。
演出面でもヨシュア君ツエーみたいな感じを覚えるトコロが無く、少年漫画的面白さを出すのには失敗してる感じ。

全体的に面白いんだけどマンネリかなあと感じます。
次回作は何か一新した要素がほしいところです。

なお、バグが多いという噂ですが、エリィの亡霊が出たくらいで済みました。フリーズもあるらしいのでご注意を。
環境:PSP3000

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
RPG巡りさん[2011-10-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: りん レビュー日: 2014-02-20
空も零も好きで買ったのですが、終章前までは本当に面白かったです。
空の面々がちょい出てきたり、結社絡みの話も出てきたり、極めつけは終章前の急展開。
続きが気になって眠い目をこすりながらやりました。

でもその先にあったエンディングに期待しすぎたのか、待っていたのは酷い脱力感。
これクロスベルを守る立場の若い警察官達のお話ですよね?
警察官ってこの世界でも悪い人を逮捕するのがお仕事ですよね?
黒幕を逮捕しない終わり方って有りなんですかね。全く納得行きません。

前作遊撃士は国家に縛られず、ある程度冒険者のような私的な行動もすることも許されていたので、
主人公たちの行動も理解できていたのですが、今回は前作のように遊撃士を主人公とは敢えてせずに、
クロスベルを守る警官という違う立場での物語を考えた、そこは新鮮で評価すべきだと思います。
零ではぼちぼち職務をこなしていましたし。

でも碧ではキーアの存在で特務支援課が皆私情に走ってしまう。キーアの能力を考慮しても納得いかない点が多いです。
零では「このクロスベルを守りたい」とか言ってた人達が葛藤も無しに国よりもキーアが大事といった行為に
出たのはガクッとしました。何よりもキーアと特務支援課との絆(笑)を1番の見せ場に置いた製作者とそう言うのを
1番期待していた訳じゃなかったプレイヤーとのズレが気になります。

閃はまだやっていませんが、まだまだ軌跡シリーズの核心には触れないんだろうなーと買う気にはなれず。
もう軌跡シリーズ始まって10年経っているんだし、少しずつでいいから核心にも触れて欲しいです。
終結はこっちがゲームやるような歳であるうちにお願いしたいです;
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