英雄伝説 碧の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2011-09-29 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

英雄伝説 碧の軌跡レビューチャート 標準偏差 14.89 (難易度) 2.24 mk2レビュー数 55
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

とにかくシナリオの熱さ。キャラのかっこよさ。最高でした
今までの軌跡シリーズは物語を進めるためにはお使いした挙句ほぼ物語が進まないこともしばしば。
それは完璧に改善されてましたねえ
快適さは軌跡1だしシナリオの熱さキャラのカッコよさも軌跡1。
まあ不満はありますけど。
とにかく熱くて攻略本・サントラを買ってしまったほどです
今までの軌跡シリーズが好きじゃない人でもハマると思います
挿入アニメなどのファルコムの進歩が見れたこともとてもよかった
どんどん盛り上がるストーリーは飽きることがなく、今までの軌跡シリーズを必ず一度は飽きていた私でも楽しくクリアできました。寝る時間を削るほどでした。
ワクワクドキドキしながらRPGができたのは初めてで、飽きずにクリアできたというのは最高ですね 今までの軌跡と比べて格段の進歩。 
壮大なストーリーは次の作品にも繋げて欲しいです 
どんどん進歩がシリーズ内で見られるのは見てても面白いです 
次の続編の考察ができるほどに伏線があるのは軌跡シリーズの良い所。
キャラの本音が聞けたのもGOOD! キャラがとてもいいですね!
イース7・碧の軌跡と良作続きのファルコムの次の作品も期待!

BAD/REQUEST

製作期間の短さがすべての原因ですね
ED描写不足 終章の終わり方 伏線回収など。BGMの少なさもですね
とても悲しいです
あと1年練れば神ゲーと呼べたと思います今は不満も結構ありますので。
惜しすぎる作品

COMMENT

シナリオがかなり熱いので一回も飽きませんでした
これは今までの軌跡の不満が解消された結果ですね
挿入アニメやSクラの演出などすごかったです

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ファル信さん[2012-07-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

空の軌跡シリーズはPSPですべてプレイ済み、どれもめちゃくちゃ楽しめました。

今作で今までと比べて良かった点は、
戦闘のアーツのムービーをスキップできる事と、車により移動が楽になった事、
あとミニゲームでぷよぷよみたいなのがあることです。

あとは今までと変わらないので、
前作の戦闘だの釣りだの料理だのサブクエが楽しいと感じた人は楽しめたかと思います。

新システムのマスターアーツは無いと寂しいが、あったからどうだってことでもなかったかも。

BAD/REQUEST

・どちらが先か後か、真似したか真似して無いか。
これはどの作品にも言えることだが、この作品はそう疑問に思う場面が非常に多い。
エニグマ・釣り・料理・BGM・ストーリー・世界観・etc・・・

・主人公が秀才という設定なのだが、
秀才というか『攻略本を持っている』が正解だと思う。
あといきなり女性キャラの頭ナデナデしてほほえんだりしてキモイ。

・政治がらみの設定が多く、人名:役職 が多く出てくるが、
実際の日本の政治すら世間話できる程度の興味しか無いのに、
一日1・2数時間プレイするゲームの細かい設定をいちいち覚えていられない、
会話はほぼ×ボタン押しっぱなしでスキップしました。

・空の軌跡のキャラが・・・
ネタバレなので詳しくは書かないが・・・ファン歓喜的な何かがほしかった。
政治的な役で2人でてくるが、お偉いさんになったことで魅力が無くなってしまっている。

・クリーチャーデザインが空の軌跡1からまったく進歩していない、
ラスボス含め今までと同じようなデザインが多すぎる。

・(!) (!) (!) (!) (!) ピピピピピ!

会話のたびに誰かが衝撃発言的なセリフを言って、一同ビックリ、 
または秀才主人公が謎の名推理で一同ビックリ、途中でこれはギャグだと気がつき笑った。

・マップが前作と同じ、
リメイク作品のおまけダンジョンレベルの新マップ・・・

他にも前作の使いまわしや、フリーズバグがあり残念な箇所が多かった。

これからプレイする人のために書くと、
ラグナドリオンとかいう魔法を使って2回フリーズしました。

COMMENT

3000でプレイ

話の終わり方もリアルっぽくしたかったんだろうけど、
ただたんに後味が悪い作品になってしまっている。

ただ悔しいけどラスボスの辺りでは少し泣いた。

不満で不満で仕方が無かったが最後にすべて許せたし満足できた、そんな作品だった。

次回作も今回と同じ様な超マンネリ作品なら買いたく無いが、
ストーリーが気になってたぶん買ってしまうだろう、やられた、さすが秀才(笑)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
らっきょさん[2011-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: りん レビュー日: 2014-02-20
空も零も好きで買ったのですが、終章前までは本当に面白かったです。
空の面々がちょい出てきたり、結社絡みの話も出てきたり、極めつけは終章前の急展開。
続きが気になって眠い目をこすりながらやりました。

でもその先にあったエンディングに期待しすぎたのか、待っていたのは酷い脱力感。
これクロスベルを守る立場の若い警察官達のお話ですよね?
警察官ってこの世界でも悪い人を逮捕するのがお仕事ですよね?
黒幕を逮捕しない終わり方って有りなんですかね。全く納得行きません。

前作遊撃士は国家に縛られず、ある程度冒険者のような私的な行動もすることも許されていたので、
主人公たちの行動も理解できていたのですが、今回は前作のように遊撃士を主人公とは敢えてせずに、
クロスベルを守る警官という違う立場での物語を考えた、そこは新鮮で評価すべきだと思います。
零ではぼちぼち職務をこなしていましたし。

でも碧ではキーアの存在で特務支援課が皆私情に走ってしまう。キーアの能力を考慮しても納得いかない点が多いです。
零では「このクロスベルを守りたい」とか言ってた人達が葛藤も無しに国よりもキーアが大事といった行為に
出たのはガクッとしました。何よりもキーアと特務支援課との絆(笑)を1番の見せ場に置いた製作者とそう言うのを
1番期待していた訳じゃなかったプレイヤーとのズレが気になります。

閃はまだやっていませんが、まだまだ軌跡シリーズの核心には触れないんだろうなーと買う気にはなれず。
もう軌跡シリーズ始まって10年経っているんだし、少しずつでいいから核心にも触れて欲しいです。
終結はこっちがゲームやるような歳であるうちにお願いしたいです;
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