ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィック
PSPの限界クラスなのではないでしょうか。凄いです。秘匿大軍神の召喚のシーンなど迫力があります。
・戦闘
リアルタイムの戦闘で面白い。キルサイトなどのシステムを活用して高レベルの敵を倒したときの爽快感がたまりません。また、14人のキャラクターを操作できるためカード、弓、レイピア、ダガーなどさまざまな戦闘スタイルを楽しめます。
・制圧戦
これは普通の戦闘とは違って陣取り合戦(?)みたいなものなのですが、各陣地に指示を出して敵の陣地を攻略…中々新鮮でよかったです。
・ストーリー
個人的にツボな世界観でした。
・声優さん
豪華です。もうビックリです。演技力も最高ですね
他にも「作戦推奨レベルがわかる」「仲間の援護が頼りになる」「BGMが盛り上がる」など細かくて評価できる点はたくさんあると思います
BAD/REQUEST
・ストーリー
ちょっと最終章あたりで加速しすぎた気が…
・戦闘
14人のキャラクターの中であまりに弱いキャラクターがいる。マキナとかが弱かったかな…
召喚獣を召喚するには一人生贄がいる。これのせいで召喚獣が成長しません。
・魔導院が広い広い広い
広いのはいいんですけど移動ごとにロードが入るのでインストールしていない人は辛いかな…
ワープ機能とかがあっても良かったかもしれません
・飛空挺
自由に飛びたかった
・依頼
一度に一つしか受けられないのはストレスかと。特にワールドマップに行くのに自由時間のうち6時間も消費してしまうので無駄に魔導院とワールドマップを往復したくないんです
COMMENT
PSP3000使用、インストール済み
ロードは気にならないレベルでした。(もっともディスク1,2合わせて2GBもインストールしましたが)
ボリュームにも満足しています。1周30時間、そして2周以上しなければストーリーの全貌は見えない。値段と比較しても充分だと思います。
BADに気になる点をいくつも挙げましたが、それ以上にGOODな点が多く、総じて良作だといえます。
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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
Amazonレビュー
レビュー者: Mizu レビュー日: 2011-11-02アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。
以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで
・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛)
・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない
・キャラの関係性の描写がそれでも希薄すぎる。(あくまで描写が)
・仲間AIがバカすぎる。
・ラストの候補生たちの会話の演出は100点だった
・やりこみ要素が豊富。
・どのキャラも戦闘面で優劣がなく長所も短所も均等にあって結局誰か一人を使い続ける、といったことがなかった
総評としてまだまだ改善の余地のある少し詰めの甘いもったいない作品でした。決して100点をあげられるゲームではなかったと思います。ただ自分は、買って良かった、と思いました。得した、割に合ったという意味ではなく、プレイしてみてよかった、そんな風に思えるゲームでした。
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GOOD!
<グラフィック>
FF作品の例に漏れず、他社の追随を許さないほどのクオリティです。
手だけはややクオリティが低く感じますが、それでもPSPでは十分に高いレベルでしょう。
細かな描写によって、零式の世界観が高いレベルで表現されています。
<サウンド>
職業柄、曲の構成が気になる部分はありますが、全体的に高めのレベルだと思います。
シーンには合っていますし、音色も良好です。
<熱中度>
一週目だけのクリアならばそれほど時間はかからず、二週目までのクリアは織り込み済みで制作されている感じがします。
二週目からはルートを選択することが出来るようになるので、二週目までは飽きることなく遊べるでしょう。
個人的に、二週目までの熱中度は高く維持できると思います。
BAD/REQUEST
<満足感>
先述の通り、この作品は周回プレイが前提の様な作りです。ストーリーを全部理解するならばそれは必須です。
しかし、その苦労に見合うだけのオチはありませんでした。二週目からの裏ミッションは「汚れ仕事」といかにもな説明があるのに大筋のストーリーには変化がなく、最終的に同じエンディングにたどり着きます。
隠し要素の一つから最強クラスのアクセサリーを入手できるのですが、名前のわりにエンディングには影響しません。ラスボスさんから「不合格」と言われる流れは変えられないようです。
私は「裏ミッション→隠しエンディング」という流れを期待していたので、どうやらその要素がない様だとわかった時には落胆しました。
<バランス>
このゲームは、突き詰めれば突き詰めるほど物理攻撃の存在感がなくなります。
大きなダメージが大好きな私は、最初シンクを使っていました。しかし、途中から魔法に押され始め、最終的にはレム・デュースあたりを使っていました。
言うまでもなく、物理攻撃が得意なキャラほどMPは低いもの。すると、最終的に使うキャラクターは偏りがちになります。
魔法が物語の要とは言え、プレイスタイルにまで大きく影響するのはどうかとおもいました。
<通信プレイ>
ダメです。まったくダメです。
これにより入手できるSPPはシステム的に溜まりにくく、それでいて隠し要素の開放条件は厳しいものばかり。SPPの隠し要素を全て出すには、通信プレイ以外の要素を全て出すことの10倍は時間がかかるでしょう。
少しばかり頑張ってみようと友人に協力を要請しましたが、双方、数回プレイ後に完全に諦めてしまいました。
通信プレイに関しては、むしろ何故付けたのか疑問なほど。楽しく友人と遊べる機能ではないし、開放する要素も「今更こんなものいらんよ…」とうなだれるようなものばかり。
これがなければ総合評価は間違いなく上がっていたでしょう。
COMMENT
最近のFFとしては、面白いと感じました。
今回はサウンドとグラフィックだけではない、悪くはないFFでした。
しかし、やはり大きく突っ込みたい部分は多くあります。
妙にやたらと苦労しなくては取れない各キャラの最強武器は、攻撃力以外に能力のあるもの(全魔力+60や、即死攻撃など)以外は役に立たないとか、○○○がいきなりラスボスになるとか。
2Disc構成なので色々と期待したのですが、その容量のほとんどは結局グラフィック・ムービーに使われたようです。シナリオも悪くはありませんが、説明不足が多々あり、「何故ここでこれ?」という場面は多くありました。
楽しみたいだけならむしろやりこまない方が楽しめる、そんな作品でした。