ユーザーレビュー
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836人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
69pt
69pt
GOOD!
キャラは豊富で両極の難易度の追加で誰でもプレイできる。
敵の数は少なくもなく多くもなくで、敵を吹き飛ばす爽快感がそれなりにある。
やりこみ度が高いのはPS3版と同様で、長時間楽しむことができる。
DLCを用いて前作までのコスチュームが使えることも良。
勝利デモで専用のモデルが読み込まれる時間が数秒あり、少し高品質なグラフィックになってキャラが動く。セリフに合わせて口も動く。
BAD/REQUEST
戦闘中にとんでもないほどに処理落ちし、動きがもっさりする。
マップ上では存在しているのにその位置に敵がいなかったり、いきなり現れたりで不必要な神出鬼没さを示している。
敵を吹き飛ばすと、別の場所から再出現することがあり、追撃がたまに失敗することがある。
遠方が見えづらい他、敵の絶対数が減ったため時間内の撃破ミッションやHIT数関係の撃破効果が達成しにくくなった。PSPなのでその気になれば妥協はできないこともない。
読み込みが長く、最長で30秒近くかかることもある。
創史演武は作業ゲーな部分があるため、人によっては飽きがくるかもしれない。
COMMENT
PSP-1000使用
移植版のため当然だが、前作を覚えていれば楽にクリアできる。
グラフィックは以前発売された無双OROCHI 魔王再臨と同等。それ以外は少し劣化しているか。ただPSPなので妥協できる範囲内ではある。
総合的にみて良作。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 吉田健康 レビュー日: 2013-10-31
初めは色々と新鮮で良いのですが、無双演武が十人を越える辺りからクリアが苦痛となります。 同じステージの繰り返しに加え、自由度を削ぐ撃破効果とミッションの存在。 重いのではなくただもっさりとした攻撃速度に加え、度々入る長いロード。 レア防具目当てで創史演武も始めたものの、小目標全てを大成功にする(求められる数値の大体1・5倍)+50日達成とあまりにも長過ぎ30日程で精神的に限界が来てリタイアとなりました。 とにかく既存の無双シリーズと比べてスタッフが手を抜いているのかと疑いたくなる作りです。 肝心のストーリーも一部の武将を除いて出来は酷く戦国である理由がありません。 酷評だったPS3の戦国無双3から余り変わっていないようにも思われます。 購入を検討している方は上記に述べたPS3版の評価も含めたほうが良いかと。
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GOOD!
まずはコレ いつも通りの感想です
押し寄せてくる敵の軍勢をバッサバッサと斬り捨てていく無双特有の爽快感
あとはまぁ、書く事も少ないのですが、
今作から追加された「影技」の存在は大きいでしょう
攻撃動作中に×ボタンを押す事でガード弾き効果のある突進技を繰り出す事が出来ます
これのおかげでさらにテンポ良く斬り込んでいく事が出来るようになりました
BAD/REQUEST
雑魚敵の横槍の多さが結構目に付きます
今までのように、やたらと痛い飛び道具に悩まされなくなった反面、
今回は雑魚敵が交戦的で、低難易度でも、攻撃モーションの遅いキャラは結構潰されます
ここは一長一短ですかね
COMMENT
三国の方は4→5 5→6で劇的な変化を遂げましたが、
こちらの戦国は良くも悪くもいつも通りの内容です
なので、過去の戦国やOROCHIに付き合ってきた往年のファンには
多少マンネリ感があるかもしれません
ですが、新要素の影技に関しては1度堪能してもらいたいところですね
新規の方には安心してお楽しみいただける一作かと思います