アガレスト戦記 Mariage

発売元: コンパイルハートオフィシャルサイト 発売日: 2012-07-19 価格: 6090(税込) レーティング: 【D】17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

アガレスト戦記 Mariageレビューチャート 標準偏差 3.92 (難易度) 3.80 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・プレイ中は自由に難易度変更可能

・一枚絵多し。ギャラリーから見返せる。

・主人公の子供の性別をルートにより指定可能。最終的に百合っぽい展開もあり。

・RPGとしても骨太。特にハードは雑魚の全体攻撃で全滅するレベル。ボスだと
 相当頭をひねらなければ3ターン程度で全滅することもある。
 ぬるゲーマーにもイージーなら攻略可能な調整。

・属性が死に設定となるゲームが多い中、わりと重要なポジションにあり装備にも気を使える。

・ワールドマップでL+Rを押すとその場でエンカウントできるため、素材集めが比較的楽。

・好感度を上げていくとキャラ毎に宿屋でイベントがあるのだが、数がやたら多い。
 テキスト量が半端ない。

BAD/REQUEST

・まず通勤中や学校ではできない。恥ずかしい。公式を見ればわかるが、エロを想起させる
 CGやボイスが多い。楽しいけど。

・ヒロインの好感度を上げると段階毎にパワーアップイベント(身体をおさわりする)が
 有るのだが、途中から面倒くさくなる。面倒くさくない人にはGOODポイントかもしれない。

・ワールドマップ・ダンジョンの移動が2Dのすごろくの様な感じ。
 タクティクスオウガのワールド移動の中でエンカウントしていくと考えれば分かりやすいかも
 しれない。3Dダンジョンを期待するとがっかりするかもしれない。

・途中で急に選択肢がでてきて、その後のイベント内容が選択したキャラ別に変化することが
 何度かあるのだが、次週までやり直しきかないのだからセーブの機会がほしかった。

・装備でグラフィックが変化してもいいんじゃないかと思った。

・エンカウント率を下げるスキルをコンダクターが覚えるまで、
 新規マップルート開拓時のエンカウント率が高い。5歩に一回はエンカウントするレベル

・主人公はヘタレハーレム野郎。典型的なギャルゲー主人公体質でうざい。

・男の立ち絵が残念すぎる。女の子はうまいのに・・

COMMENT

しっかりしたRPGを久しぶりに出来た。最初のチュートリアル戦をハードでって死にかけたのは初めて。最初のボス戦で3回全滅したのも初めて。良いと思う

主人公のヘタレ振りと、ヒロインの演技過剰(「にゃああああ」とか頻繁にいうヒロイン有)とエンカウントの高ささえ気にならなければ良ゲーだと思うので値段分は楽しめる。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
なすびさん[2012-07-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

608人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

とにかく戦闘部分の作り込みが秀逸。
・装備とスキルを整えないと序盤で詰む難易度だが決して無理ゲーではない絶妙な調整で自分のようなキャラゲーマーのヌルゲーマーでもEASYなら攻略できる難易度になっている。
・素材集めの為にモンスターを狩る必要があるがL+Rで強制エンカウント出来るのでいちいちフィールドをうろつかなくていい。
・必殺技やスキルの演出はすべてスキップ可能なので戦闘がスムーズに進む。
・敵よりある程度レベルが高くなると敵を倒しても経験値が1しか入らないのでレベルを上げまくっての無双は出来ない。
・戦闘の難易度変更はオプションを開けばいつでもできる…等かなり作り込まれていると思った。

ロードは短くゲームテンポは良好。

一度見たイラストやエンディングはギャラリーから何度も見直せるのは良い。

引き継ぎ要素は豊富。2週目以降限定の隠しダンジョンもあり。

BAD/REQUEST

ストーリー。第1世代のキャラの扱いが悪かったのが気になってしまった。あれでは泣けるというよりただ悲しいだけだった。
急に「敵のボスだけが本当に悪い存在なのだろうか?」という話が出てくるがこの話は必要だったのだろうか……

CERO:Dという所からなんとなく察しが付くかもしれないが人前ではまず遊べないソフト。色々とサービスカット満載なので。一人で遊ぶ分には全く問題ないが一応。

「セーブする?」と聞いてくれる場面は殆どない。自分でこまめにセーブしておかないと死んだ時かなり前から戻し作業をする羽目に……

フィールド上でメニューを開いてキャラのスキルを使った後スキルを使うキャラ→キャラクタースキル→ロール→スキルを使うキャラクター→メインメニューと何度も×ボタンを押すのが少々面倒だった。一気にメインメニューに戻るかメニューを閉じることができるボタンを用意してほしかった。

未踏破のフィールドでのエンカウント率が高すぎて面倒。またフィールドそのものも微妙。出来損ないの双六の様なマップを歩かされるのは面白くなかった。

モンスターがドロップするアイテムは図鑑を開いてどのモンスターが落とすかいちいち調べなければならないのは不便。

COMMENT

所謂「冥界住人」御用達のifゲー初挑戦だったのですが噂に違わぬ高難易度ゲーでした。しかしクリアした時の喜びは大きいものがありましたね。

ストーリーに目をつぶってでも歯ごたえのある戦闘を楽しみたい人、高難易度ゲーを求める人にはお勧めです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
名護さんWebサイト[2014-05-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 氷狼 レビュー日: 2012-07-20
今までのアガレスト戦記シリーズとは別モノと思ったほうがいいです。

戦闘に関して、FF10の戦闘システムだと思えば分かり易いと思います。

シナリオは、正直微妙です。シリアス感が薄いと私は思いました。

グラフィックは今までの絵のタッチよりも子供向けのような感じがりました。実際中身はかなり大人向けです

音楽に至っては他の方々の言うとおり前作までのBGMを使用している点がありました。

しかしこのシリーズ、毎回エロさが増しています。こういった仕様だと割り切っていますが。
純粋にRPGとして遊ぶには『エロい』『脱ぐ』『嬌声』といったのは苦手、あるいは嫌いといった方はご購入を考えたほうがいいと思います。

一応一通りプレイしてみての感想。
注。一応念のために私は『2』を贔屓している訳ではないのですが、どうしても、比べてしまいます。

シナリオは良く言えば王道であり可もなく不可もなくといった所。悪く言えば教科書通りのシナリオ。
今作においては、キャラやシナリオにおける重厚な重さがない。前作までは主人公および柱の乙女たちにはそれぞれ決意と葛藤がありました。ですが今作では、それがない。全くない。それが残念です。
次世代ならばこのシリーズにおけるソウルブリーは多少のエゴが入るのは仕方がありません。しかし今作はあまりにも甘々すぎる。

シナリオに関してはもう一つ嫌いなところがありました。'マークや♪マーク等の記号を多使用し過ぎです。
第一世の主人公たちは、たとえ間違っていたとしても『はい。勇者さま』で片づけられるのはどうかと。
そして第二世代が本命です。多少甘い所もありますが王道と言えば納得です。

尚このゲーム、戦闘中において羽衣を脱ぐと最終的には下着になってしまいます。その点が苦手な人はこの作品を選ばないことをお勧めします。
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