FINAL FANTASY III(ファイナルファンタジーIII)
タイトル概要
中央値: 41 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 21.67 (難易度) 1.78 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
総合点
54pt
54pt
GOOD!
FC版のリメイクでまったくの別世界のシーン表現で良かった。
ムービー背景はとても綺麗です。
特にムービーはPSP作品と思えない綺麗さです。
BGMがオリジナルとリメイク選択出来るのが良い。
懐かしすぎるBGMの中でプレイしたいので。
ショップでの表示が解り易くなっています。
ジョブとの関わりがもう少し見易ければなと思いましたが。。
BAD/REQUEST
3頭身みたいなプレイキャラとムービーのキャラの差。
FF8の様な感じの操作キャラで良かったのではないでしょうか。。
熟練度依存の成長システムがなかなか辛いです。
熟練度あげるのがメインのレベル上げとなりレベルの存在感が薄いです。
ワールドマップから街やダンジョンに入る又は出る時のロードが少し長い。
ラストダンジョン内部にセーブポイントが欲しい。
軽く3時間以上かかるのでラスボスに討たれての
ダンジョン入口からのやり直しは精神的に応えます。
ストーリーが短いので追加ストーリーなどが欲しかったです。
最近のRPGはとても内容充実しているので。。
COMMENT
PSP-3000にてプレイ。
原作FC版は当時にプレイ済。
なかなか出なかったFF3リメイクです。
NDSの移植らしいですがグラフィックUPで驚きました。
スタンダードなRPGでとても取っ付き易いですが、
利便性や快適性に不満を感じました。
シリーズファンにおススメです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ハイン レビュー日: 2012-09-22
基本的にDS版(iPhone版)の移植なので真新しい点はあまりありませんが、
PSP版で追加された機能がいくつかあります。
・画面比率が16:9になり、画質や音質が良くなった
・ギャラリーモード追加(イラストレーションやミュージックプレイヤー)
・移動中にアレンジサウンドとオリジナルサウンドを切り替えられる
・戦闘中にオートモード(2倍速機能)追加 SELECTで実行/解除
・隠し要素に必須なモグネットが通信機能不要で進められる
・ジョブマスター認定カードが画面で確認できるようになった
・日本語/英語を切り替えられる
個人的には画質や音質が良くなったりオートバトル機能が搭載されたのは嬉しいですが、
もちろん機能追加でいいこと三昧なわけはなく、不満点も多いです。
・ロードが長すぎる
データインストールしてても、ゲーム起動時ロードとセーブデータ選択後ロードが長すぎる。
ゲームを起動してからゲーム開始まで約1分半はかかります。
リセット時も同様の時間がかかるので、HP調整などで頻繁にリセットを行うプレイスタイルの人はイライラすること必至。
また、フィールドから町などに入るときや町中の建物に入るときも2〜4秒ほどかかることがあり、
あまつさえ戦闘中に盗むなどのアビリティを行動する際もたまに2秒ほどのラグがある場合があります。
・もっさり戦闘&敵は最大3匹まで
相変わらずのもっさり戦闘ですが、オートモード(2倍速機能)が搭載されたのでレベル上げは多少やりやすくなった?
一度の戦闘での最大敵数が3匹なのもDS版と変わらず。
・ファンファーレが途切れる
アイテムゲットや仲間が加わるときに流れるファンファーレが中途半端なところで途切れることが多いです。
・システム面が不親切すぎる
セーブ時に、ロードしたデータではなく「新規データを作成する」にカーソルがいっているので、
いちいち保存したいデータにカーソルを合わせないといけない。
保存時も、 データを上書きしますか:「いいえ」にカーソルがいってるので「はい」にカーソルを合わせて○で決定 →
セーブが完了しました:×で戻る → システムデータを保存しました:○で決定 と手順が多い。
ちなみにセーブデータ選択時も、 ロードが完了しました:×で戻る という不親切設計。
なぜ○ボタンのみで進めるようにしないのか? ちょっと意味が分かりません。
また、装備時に「最強装備」コマンドがないので、ジョブチェンジ後にいちいち選び直さないといけません。
原作に忠実に作ってあるのでしょうけど、今2012年ですよ。
スーパーファミコンのFF5ですら搭載されていた機能を加えないのは単なる手抜きとしか感じられません。
なんというか、開発チームは誰一人として「これ、使い勝手悪いですね」と突っ込まなかったのだろうか?
スクエニはもっとエルゴノミクスというものを一から勉強すべき。
PSP版で追加された機能がいくつかあります。
・画面比率が16:9になり、画質や音質が良くなった
・ギャラリーモード追加(イラストレーションやミュージックプレイヤー)
・移動中にアレンジサウンドとオリジナルサウンドを切り替えられる
・戦闘中にオートモード(2倍速機能)追加 SELECTで実行/解除
・隠し要素に必須なモグネットが通信機能不要で進められる
・ジョブマスター認定カードが画面で確認できるようになった
・日本語/英語を切り替えられる
個人的には画質や音質が良くなったりオートバトル機能が搭載されたのは嬉しいですが、
もちろん機能追加でいいこと三昧なわけはなく、不満点も多いです。
・ロードが長すぎる
データインストールしてても、ゲーム起動時ロードとセーブデータ選択後ロードが長すぎる。
ゲームを起動してからゲーム開始まで約1分半はかかります。
リセット時も同様の時間がかかるので、HP調整などで頻繁にリセットを行うプレイスタイルの人はイライラすること必至。
また、フィールドから町などに入るときや町中の建物に入るときも2〜4秒ほどかかることがあり、
あまつさえ戦闘中に盗むなどのアビリティを行動する際もたまに2秒ほどのラグがある場合があります。
・もっさり戦闘&敵は最大3匹まで
相変わらずのもっさり戦闘ですが、オートモード(2倍速機能)が搭載されたのでレベル上げは多少やりやすくなった?
一度の戦闘での最大敵数が3匹なのもDS版と変わらず。
・ファンファーレが途切れる
アイテムゲットや仲間が加わるときに流れるファンファーレが中途半端なところで途切れることが多いです。
・システム面が不親切すぎる
セーブ時に、ロードしたデータではなく「新規データを作成する」にカーソルがいっているので、
いちいち保存したいデータにカーソルを合わせないといけない。
保存時も、 データを上書きしますか:「いいえ」にカーソルがいってるので「はい」にカーソルを合わせて○で決定 →
セーブが完了しました:×で戻る → システムデータを保存しました:○で決定 と手順が多い。
ちなみにセーブデータ選択時も、 ロードが完了しました:×で戻る という不親切設計。
なぜ○ボタンのみで進めるようにしないのか? ちょっと意味が分かりません。
また、装備時に「最強装備」コマンドがないので、ジョブチェンジ後にいちいち選び直さないといけません。
原作に忠実に作ってあるのでしょうけど、今2012年ですよ。
スーパーファミコンのFF5ですら搭載されていた機能を加えないのは単なる手抜きとしか感じられません。
なんというか、開発チームは誰一人として「これ、使い勝手悪いですね」と突っ込まなかったのだろうか?
スクエニはもっとエルゴノミクスというものを一から勉強すべき。
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GOOD!
ファミコンで過去に発売された原作は遊んでいないので、原作との比較などはなくあくまでリメイク版単品での評価になります。
まず良かった点ですが、やはりジョブシステムのあるFFはそれだけで遊びの幅があり、色んなジョブを使い分けながらストーリーを追うのは単純にジョブの無いモノより遊んでいて楽しいです。
またイベントやフィールドでもジョブの外見が反映されているのも良かったと思います。
各ジョブのパワーバランスも強すぎる物はあれど死にジョブも特になく、例外を除けば基本的にはどれを選んでもクリア可能なのも個人的には良かった点です。
後はBGMが全体的に良い曲が揃ってたように思います。ファミコンの音源とリメイクの音源を任意に切り替えられるので、聴き比べるのも楽しかったですね。
その為ギャラリーモードでミュージックプレイヤーがあるのも良かったです。
BAD/REQUEST
まずキャラクターの個性があるのか無いのか良く分からないです、説明書や冒頭、オープニングムービー等でキャラクターの個性を匂わせてはいるんですが、以降そう言った展開は全くなく、これなら正直DQのように無個性でいったほうが良かったんじゃないかと思ってしまう程でした。
次に各ジョブ毎に設けられている熟練度システム、これは単純に99まで上がるとそのジョブはマスターという物なんですが、正直なところ上限が高過ぎます、精々半分の50程度で良かったんじゃないかと思いますね。分かりやすく言うとレベルが最大の99まで上がると程戦ってもマスターしたジョブの数は23個あるジョブのうち精々3つか4つ程度でした。もちろん普通にクリアするまでにマスターするジョブとなると、良くて1つか2つ程度ですね。こういう作業量が目に見えて膨大なものはやり込み要素としてもモチベーションが上がらないため大きなマイナス点かと思います。
次に戦闘画面が目に見えてシュール過ぎます、こちらのキャラクターはとても可愛らしくデフォルメされているんですが、敵はリアル等身な上[北斗の拳]に出てくるような劇画チックなものも多く、これだったら敵も[チョコボの不思議なダンジョン]のように大きくデフォルメした方が良かったんじゃないかと思います。まだFFが2Dだった頃はそれでも良かったのかもしれませんが、3Dとなるとどうしても違和感が拭えませんでした。
最後に戦闘システムが大味過ぎるのも良くないと思います。特に終盤になるとボスの火力が一気に上がり、短期決戦で挑まないと厳しくなってくるんですが、それに伴ってこちらの火力も一気にインフレします。先程書いたジョブ熟練度やレベルを少し多めに上げよう物なら与えるダメージは1、2万を軽く超え、雑魚もボスもラスボスだろうと2、3ターンで終わってしまうという状況になり、終盤になればなるほどゲームバランスは崩れやすいです。
COMMENT
個人的な総評としては正直大きくマイナス点ですね。
調整不足も甚だしいです。今まで多くのFFやそのリメイクを遊んできましたが、ここまで不満の残ったFFは初めてです。1000円程度なら損はないかもしれませんが、フルプライスで買う価値は絶対に無いと思いました。