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532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: みそ レビュー日: 2013-09-04
サモンナイトは1〜3、リメイク3、リメイク4、エクステ、クラフトソード1,2をプレイ済み
筋金入りのファンとまではいきませんが、2はゲームで初めて周回プレイをした思い出がある作品でした。
続編が絶望的だったために、今作は発表当時から期待していたため、プレイ時の落胆は大きかったです。
いい所は、ロードの早さ、ライブ2Dなど新しい物に挑戦しようという気概を感じられるところ。
悪いところは、
・戦闘
参加人数5人の上、マップがあまりにも狭いので戦略もクソもありません。
回り込む隙もなく敵と正面からぶつかりあってボコりあう羽目になります。
技の3D演出も基本1種類で盛り上がりもなく、棒立ちのままダメージを受けたりして
どの過去作よりも躍動感がありませんでした。
・シナリオ
ひどすぎる。
途中から初見の仲間同士の雑談をスキップするほどでした。
世界観の土台はよかったと思いますが、料理するには難しかったのでは…。
・グラフィック
最初のペラッペラの全体マップにびっくりしました。すごろくじゃないんだから。
3Dもあまり長時間眺めていたくない出来。
最近のゲームによく見られる、低予算、短期間で作ったのが感じらる手抜き具合でした。
そのくせ宣伝にはやたら力を入れているので、同情は湧きません。
これは超個人的な批判ですが、設定資料でのスタッフの上品とはいえないコメントも好きではないです。
好きなブランドタイトルが酷い扱いを受けるのがこんなにも悲しいとは…。
会社もなりふり構ってられないんだろうとは思いますが、
こういうやり方は後々自分の首を絞めるんじゃないかなーと思ったり。
筋金入りのファンとまではいきませんが、2はゲームで初めて周回プレイをした思い出がある作品でした。
続編が絶望的だったために、今作は発表当時から期待していたため、プレイ時の落胆は大きかったです。
いい所は、ロードの早さ、ライブ2Dなど新しい物に挑戦しようという気概を感じられるところ。
悪いところは、
・戦闘
参加人数5人の上、マップがあまりにも狭いので戦略もクソもありません。
回り込む隙もなく敵と正面からぶつかりあってボコりあう羽目になります。
技の3D演出も基本1種類で盛り上がりもなく、棒立ちのままダメージを受けたりして
どの過去作よりも躍動感がありませんでした。
・シナリオ
ひどすぎる。
途中から初見の仲間同士の雑談をスキップするほどでした。
世界観の土台はよかったと思いますが、料理するには難しかったのでは…。
・グラフィック
最初のペラッペラの全体マップにびっくりしました。すごろくじゃないんだから。
3Dもあまり長時間眺めていたくない出来。
最近のゲームによく見られる、低予算、短期間で作ったのが感じらる手抜き具合でした。
そのくせ宣伝にはやたら力を入れているので、同情は湧きません。
これは超個人的な批判ですが、設定資料でのスタッフの上品とはいえないコメントも好きではないです。
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会社もなりふり構ってられないんだろうとは思いますが、
こういうやり方は後々自分の首を絞めるんじゃないかなーと思ったり。
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GOOD!
新作が出たということ。しかしその出来は期待を大きく下回っていたと言わざるを得ない。
あと3の主人公が出てる。仲間にはならないけど。
OPの歌が個人的には好き。
BAD/REQUEST
なによりもストーリーが薄く短い。わずか15話でエンディング(前作は20話)と言う短さ。盛り上がる部分が無く、最終話の表示が出たときもう終わり?と思ったほど。黒幕らしい敵もおらず割りと序盤で敵味方の主要キャラが出揃っている。またいくつか伏線のような物もあるが特に説明も無くなんともスッキリしない。
武器や防具の扱いが変わっているのも大きなマイナス。まず防具は存在しない。装備品は武器とアクセサリだけ。武器はキャラ毎に固定。二種類の武器を使い分けるキャラもいるが中には一つしかもってない者もいる。クラスが変わっても装備できる武器は変わらないのでクラスが変わっても物理型と召喚型はほぼ変わらない。また武器は新しいのを買うのではなく鍛冶で鍛える。武器を買って使いまわす事が出来ないので鍛えないとずっと初期数値。鍛えても少しずつしか強くならないので途中からこのキャラ使おうという気にならない。店はあるんだから今まで通りそこで武器売っていても良いと思うんだが。
味方操作キャラが少ない。今までの半分以下だと思う。そもそも登場キャラが少ないので話を広げないとどうしようもないのか。
経験値入手が全軍一括で好きなキャラに使ってLVアップでは無く、敵を倒したキャラだけ経験値入手なので面倒。
戦闘も面白くない。中盤からほとんどのステージで毎ターン敵増援が来る。歯ごたえがあるワケではなく単純に敵ターンが長くなって煩わしいだけ。
召喚獣の設定が変わり、サモナイト石を装備して呼び出すのではなくミッションクリア等で使用可能に。好きなキャラに好きな召喚石を装備ではなく、属性が合えば召喚師は皆同じ召喚術が使えるようになっている。そもそも召喚獣を呼べないキャラもいる。MATが低くても憑依や異常やら使い道があったのに。
COMMENT
シリーズは1?4のナンバリング作品だけやった事があるが、個人的には5が一番評価が低くなる。単純にボリュームが少な過ぎる。
過去作と比べて変更した部分が良くなったという所が見つからない。
せっかくの3Dだが演出がショボい。同じ召喚獣の強い技と弱い技では雷が多いやら爆風が少し派手になった位であまり変わった気がしない。旧作のがだいぶ派手。
通常攻撃するだけで画面が切り替わるのがテンポ悪くて仕方ない。×ボタン押しっぱなしで移動や演出カット出来るが、オプション設定出来ないのでマップ攻略中は×押しっぱになると思う。
一周したあとPSPの3と4やり始めたがこっちのほうが楽しい。