ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
48pt
GOOD!
まず、基本的システムはなかなかいい
ミタマや、道具持ち込みナシというのは斬新で面白い
武器も変わったものが多く、特徴的。
ストーリーもそれなりに面白く、この手の狩りゲーム内ではそこそこといったところ。
基本システムがだいぶ違うため、狩りゲーでも少し違ったモノのように感じられ、新鮮だった。
イベントムービーもそれなりに綺麗だった。通常時のグラはまあ、PSP版はPSPらしいレベル。
BAD/REQUEST
このゲームの大きな特徴の一つであり、個人的最も最悪な欠点だった「部位破壊をした部位以外からはダメージが一切はいらない」というシステム
別にHPが低いわけでもないボスなのに、全てのボスがこの特徴を持っています、そのせいであまりにも面倒
そして、部位破壊をしても剥ぎ取りが間に合わないと復活されます。強制部位破壊という仕様のせいで、攻める部位がワンパターン化され、戦闘も単調化します。
鬼の目というシステムで敵HPが見えるのに、いくら殴っても部位破壊しないと敵HPが減らないというあまりの苦行に、嫌気がさして、モンハンやGEでいう下位クエスト全クリア後、お蔵入りしました。
下位クエストだけなら面白かったです。ストーリーは最後まで見られなかったけど、仕方ないです。
このシステムのせいで、爽快感も大幅に低減しており、ダレてしまいます。
おまけにこのゲームだとボスが戦闘中に別エリアいったりしないので、なんだか物凄いワンパターンな戦闘になりがちです。
武器も多種ありますが、明らかにゴミな武器種と、初めて触って一瞬でこれが強いとわかるようなのがあり、調整不足じゃないか?と。あと、必殺技みたいなのがあるのに、どれも似たようなのでつまらない。
COMMENT
狩りゲーとしては、微妙といったところか。
次回作がでるなら、今作に足りない爽快感やサクサクというのを意識するとだいぶ面白くなると思う。
やはり、狩りゲーで戦闘中にダレるとか本末転倒なので。
Amazonレビュー
レビュー者: kyo レビュー日: 2013-07-03自分はcodしかほとんどやらないのでvitaをかってもすぐやらなくなってしまうだろうと思いPSPにしました。
よくモンハンと比べられていますがやってる感じはモンハンですね(笑)しかし野良でやられてる方は仲間が
三人同行してくれるのでいいと思います。またそのキャラも選ぶことができ何より頭がいいです。
武器の種類が少し物足りないかなと思いますが、バランスもとれ役割が分かれているので敵に合わせて変えたりしています。
気になる点は全体的に不親切かなと。ゲーム歴が長い方ならなんとなくこれだろみたいなのがわかると思いますが、初心者の方は
少し戸惑うかもしれませんね。なにに使うのかわからない場所とか物がありもう少しチュートリアル的なのがあってもいいのかなと思いました。
まだ中盤くらいですが久々にはまるゲームに出会ったのでお勧めします。
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GOOD!
どちらかというとゴッドイーターよりモンハンが好きな者のレビューです。
ショップで友人らと成り行きで購入してみたものの、プレイしてみて『とても面白い!』と感じました。
他のレビューにもありますが、とにかく今までの狩りゲーから【ストレス要因】をほぼ排除したシステムで、いちいちクエスト前にアイテムの補充をする必要もないし、素材の採取時には余計な動作をしません。
かといって簡略化された狩りゲーというわけではなく、従来の武器選択にプラスして【スタイル】という斬新な行動要素が加わっているため、武器【太刀】ひとつをとってみても、【瞬間移動で翻弄する太刀】や【遠距離攻撃もできる太刀】など、プレイヤーによって個性的な戦い方ができ、とても奥が深いですね。
このゲームでの敵【鬼】との戦闘は共闘感をよく表せたつくりになっていて、先述した個々の戦い方によってAさんが部位破壊専門で、Bさんがダメージソース、Cさんが罠貼ったり敵の防御力下げで、Dさんが皆の攻撃力を上げたり体力回復してくれる、などといった役割を楽しみながら狩りができ、討伐後は充足感や達成感を味わえます。
グラフィックと音楽に関しては他の方がおっしゃっているようにハイレベルで、うまく融和されてます。まぁVITA版には及びませんけど。
BAD/REQUEST
やはりまだ新規タイトルということで多少荒削りな面があります。
まずはマルチプレイ時の敵体力が問題です。鬼の部位破壊をすべて破壊した時点でまだ敵体力が8割くらい残っていることとは、ザラでありますね・・・
なので最後のほうのクエストになるとちょっと作業感が強くなります。
あとはモンハンのように武器防具のセットを登録できたりするのですが、このゲームではどちらかというと武器防具のセットよりも【ミタマ】(要はモンハンでいうスキル)だけのセットを登録できたほうがよかったように思えます。
現状、Aという武器に攻撃力特化のスキル郡がついていて、そのスキル郡をBという武器につけたい場合、いちいちBにそのスキルをひとつずつ付け直さないといけない仕様になっています。
COMMENT
結果、購入してよかったですね。新規でこの完成度は正直すごいです。
モンハンやゴッドイーターでも、初めて出てきた頃はここまで洗練されてなかったですし。
先述したBADを直してもらって、あと2・3種武器を増やして、武具や敵、MAPの数をもうちょっと増やせば、将来的にはモンスターハンターを超える可能性を秘めていると感じました。
周りに一緒に買ってくれる友人などがいれば、是非購入を検討してみるといいでしょう。
これほどの共闘感を味わえるゲームはなかなかありませんよ。