マール王国の人形姫
中央値: 68 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 4.92 (難易度) 1.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
よく書き込まれたドット絵が美しく、BGMもよくマッチしている。
古臭さを感じさせません。
キャラクター、ストーリーに魅力があります。
戦闘のシミュレーションもコンパクトにまとまっておりテンポ良く進みます。
読み込みなどのストレスが全く無く、
また、どこでもセーブできるシステムは携帯機にぴったりです。
BAD/REQUEST
ダンジョンについて、グラフィックは使い回しが基本で、
新しいダンジョンに入ってもまるで新鮮さが無い。
また、同じような絵柄がひたすら続くため、
頭の中できちんと現在位置を把握していないと簡単に迷子になってしまう。
(ダンジョンの内容自体はわりと簡単)
「ミュージカル」を売りにしている割に歌が微妙に下手で、演出もイマイチ。
COMMENT
プレイ経験: 未プレイ・今回が初めて
ゲームバランスは非常に甘口です。
しかし、「簡単=つまらない」とさせない、しっかりとした作りこみの作品です。
操作系は自然にストレス無くまとまってます。
レベル上げ作業不要でストーリーに専念できます。
アイテムや魔法の効果がその場で画面に解説されるのも親切。
何より、ほのぼのとしたストーリーと魅力あるキャラクタ達に引き込まれました。
本編と関係の無いイベントが随所に盛り込まれていることも好印象でした。
売りにするには演出面の弱いミュージカルシーン、
モンスターを仲間に出来るシステムは消化不良、
あまりにも変化の乏しいダンジョン、
意図している(?)にせよ甘口過ぎるゲームバランス、等、
決して手放しで褒められる要素ばかりではありませんが
あと一歩で傑作に化ける良作ソフトだと思います。
女性向けな雰囲気がありますが、男性でも全く問題無く楽しめますよ。
Amazonレビュー
レビュー者: のきあ レビュー日: 2002-06-17おとぎ話のようなストーリーに、キャラクターが歌を唄い踊るミュージカル風の明るく楽しい演出、ちょっとシミュレーションゲームっぽいけれど初心者でも楽しめるやさしめの戦闘。そういった様々な手法で、プレイヤーをぐいぐいとマール王国の世界にひき込み楽しませてくれます。
グラフィックも優しい色合いで、本当に自身がおとぎ話の主人公にでもなったかのような気持ちにさせられます。
キャラクター達もかなり魅力的で、主人公のコルネットは勿論、ラスボスを含む敵キャラ達までもが憎めないような存在です。
やりこみ派の方にも、初心者の方にもオススメしたい!!一本だと思います。寂しい気持ちになったとき、疲れているとき、そっとマール王国の扉を開いて見てください。
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GOOD!
●オリジナリティ
私が知らなかっただけでしょうが、「ミュージカルRPG」なんて初めて聞きました。
「ミュージカル」目当てで購入した私としては少々物足りない感じがしましたが、ミュージカル“らしさ”は上手く表現出来ていたと思います。
●グラフィックス
古臭さを感じさせない可愛らしいドット絵です。
主人公がきちんと下着(寝まき?)姿で寝てたのが良。
●熱中度・満足感
ストーリーは「人形と話の出来る女の子が、さらわれた王子様を救い出すために旅に出る」というもの。
唐突な感じを受けるイベントもありますが、一本のストーリーとして上手くまとめられていると思います。特に、クルル関連のイベントはなかなかのもの。
個人的には、コメディー風な敵キャラとのやりとりや、ハリセンでの突っ込みが好きでしたw
ボリュームは、サクサク進んでクリアまで約15時間、全ての人形イベントを見ようとすればプラス5時間、といったところでしょうか(私の場合ですが)。
●快適さ
イベント中・戦闘中以外は、ダンジョン内でも常時セーブ可能。
×ボタンでダッシュ移動が可能。
△ボタンでオート戦闘が可能。
PS時代のゲームだから不便だろうな、と覚悟してましたが、そんな覚悟は必要ありませんでした。
●難易度
属性なんて全く気にしなくてもサクサク進めるぐらいの難易度です。
ただ、ラストだけはゲームオーバーになってしまい、経験値かせぎが必要でしたが。
人形イベントに関しては、攻略情報が必要かと。私の場合、自力では無理でした。
せっかく人形と話が出来る主人公、という設定があるのだから、人形自身からヒントをもらえると良かったと思います。
BAD/REQUEST
×エンカウント率が高い。
戦闘を終えて一歩進んだだけでまた戦闘・・・という時もあり、「昔のゲームってこんな感じだったよな」と懐かしめる人か(私はコレ)、気の長い人でないと辛いのでは? と感じました。
×1つのダンジョンが、数種類の背景を組み合わせて作成されているため迷いやすい、のはともかくとして。全てのダンジョンの背景が、洞窟と建物の2パターン(+α)しかないのは、さすがにどうかと。
新しいダンジョンに入っても、新鮮さが感じられません。
×人形イベントをクリアしたご褒美が欲しい。
もちろんミニイベントはありますが、その他にも必殺技が使えるようになる、とかがあれば良かったです。
×パーティーに入れるキャラが偏りがちになってしまう。
人形・モンスター共に仲間になるとLVは1から。加えて、高レベルの敵が出現するダンジョンで、皆と一緒に戦っていればすぐに他のメンバーのレベルに追いつく・・・わけでもないため、固定メンバーでの戦闘になりがちです。
せっかく仲間になってくれたのに、最後までLV1のまま・・・なんてモンスターも。
COMMENT
シリーズ初プレイ。
DSでリメイク版が発売されているのは知っていましたが、値段の安さと、どうせなら元祖の方をプレイしてみたいと思ってアーカイブスで購入。
いい意味での「おとぎ話」です。
ぜひともプレイしてもらいたい、とまでは言えませんが、購入予定のゲームが発売されるまでの繋ぎに安価でライトなRPGがやりたい、という人なら、プレイしてみてもいいかと思います。