Neo ATLAS

発売元: アートディンクオフィシャルサイト 発売日: 2007-10-24 価格: 600(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

Neo ATLASレビューチャート 標準偏差 3.4 (難易度) 2.33 mk2レビュー数 3
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
0%
40-49
0%
50-59
100%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

オリジナリティー:大航海時代を題材にしたゲームは多いが、地球規模の大局的な見地から「自分だけの世界地図を作る」という本作の発想は独創的である。「信じる」と「信じない」の選択によって世界の様相を自分好みに変えることができ、まるで創造神になったかのような気分を味わえる。

熱中度:探検航海によって未知の領域から新たな世界を発見していくのは楽しい。ゲーム中盤まではイベントの密度が濃く、新たな土地を発見する度にやることが増えていくので飽きがこない。

音楽:各提督に専用BGMが用意されているなど、かなり凝っている。

他:案内役たる執事のミゲルが表情豊かで面白い(笑)

BAD/REQUEST

当然といえば当然だが、続編の「Neo ATLAS?」に比べるとシステム面で不親切な部分が目立つ。

・探検航路を全て手動で設定しなければならない。そのため、海峡を通る際や小さな半島を迂回する際にはスケール4(最大倍率)でチマチマと航路を引くハメになる。

・ピン(目印)が使いにくい。?と違ってピンまでジャンプできないので、「ある程度の位置を知る目安」にしかならない。

・?に比べると博物図鑑も使いづらい。目的の都市や施設を検索できても、それらをまた自力で探さねばならないのは不便である。(?だと瞬時に目的地へカーソルを合わせられる)

・船団を新たに組むとき、探検船を一隻ずつしか設定できないので無駄に時間が掛かる。(?だと4隻まとめて設定できる)

・対策を知らないと伝染病でゲームが詰む。


そして何よりも問題なのが「ゲーム中盤以降の作業感」である。
イベント密度が低いので新たな土地を発見しても意味をなさない事が多く、探検航海が単なる地図埋め作業と化してゲームが一気に詰まらなくなる。
何もないと分かっている場所に提督を派遣しつづける作業は苦痛でしかない。
ゲームが終盤に近づくほど盛り下がる仕様はなんとかならなかったのだろうか?

COMMENT

創造神体験シュミュレーター(笑)

国王の命を受けたポルトガルの大商人が、船団を駆使して世界の姿を明らかにしていく。
自分の信じた事がそのまま事実になるという設定なので、その気になればアフリカと南米を繋げて一つの大陸にしてしまうことも可能である。自由度は高い。
基本的には、船団結成⇒探検航海⇒陸地発見⇒調査派遣という流れでゲームが進む。
探検に必要な資金は主に貿易によって調達することになるが、利益を上げるためには各地の特産物の価格や貿易船の性能を見定めなければならず、なかなか奥が深い。
各地の遺跡などを調査してイベントを進めるのも重要だ。

やる事が豊富で非常に面白いのだが、それはゲーム中盤までの話。
ゲーム後半に入ると、新たに発見できる遺跡や産物が激減し、高揚感皆無の地図埋め作業だけが待っている。(これで投げてしまう人がいるかも…)
ゲーム終盤に盛り上がるイベントが欲しかった。

プレイ時間:わからない(クリア済)
トモコトさん[2008-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

○このゲームは天動説・地動説といった世界観を信じることによって
世界がどうなっているのかを確定していきます。
地図の地形も提督が探索するたびに変わっていくので
納得いくまで自分だけの世界地図を作ることができます。
そういったゲームは他に類を見ないのでオリジナルティーは高いです。

○世界に散らばる謎を解き明かしたり、宝探しをしたりするのも楽しいです。
実在の歴史上の人物や建材物・遺跡などもあり、知ってるとニヤリとできます

○登場するキャラクターも個性的でいいと思います。

BAD/REQUEST

●チュートリアルみたいなものは無く、ゲームの操作については
簡単な説明が出るだけなので不親切と言えば不親切。
ただ、プレイヤー自身で遊び方を研究してもらって自由に遊んでもらいたいという
配慮なのかなと思いました。

●交易ができる港を陸地で囲んでしまうと、
もうその港では交易ができなくなってしまいます
そこの交易品が貴重品だと泣ける…。

●大陸を全部発見しても確定量を100%にしないとクリアになりません。
なので後半は海しかないと思われる場所も探索しなければならないので
どうしても穴埋め作業になってしまいがちになります。

COMMENT

プレイ経験: 未プレイ・今回が初めて
アートディンクのゲームはシステムが独特なゲームが多く
好みが分かれるゲームが多いですが、個人的には楽しめました。
アートディンクのゲームの中では良作の部類に入ると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ユウヨクさん[2008-03-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 特命希望隊員80号 レビュー日: 2003-07-14
ジャンルはシミュレーション。
世界地図を作り上げるのが目的のゲームで、一言で言えば"自分の選んだ選択肢によって結果(世界地図)が変わる"といった感じ。だから一度クリアしても何度でも楽しめてしまう。
同じタイプのゲームが他にあまりない点も評価したい☆
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27

モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18

GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25

無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション ■ プレイ人数:1人(1?2人) ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:6090
■発売日:2011-03-03

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28

ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1人(通信プレイ時2?4人) ■ プレミアムパック:24,840円
■価格:5040
■発売日:2008-11-20

レビュー投稿フォーム

Neo ATLAS
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「Neo ATLAS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る