DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
中央値: 80 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.82 (難易度) 2.72 mk2レビュー数 85ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
さすがスクエニと申しますか、サウンド&グラフックに関しては申し分ありません。キャラクターやBGMも人気の有るファイナルファンタジーシリーズからの出典ですから、当然と言えば当然ですが、期待を裏切るようなものではないのでファンの方も安心です。
プリレンダリングなのでPSP自体の描画性能とは無関係ですが、華麗なオープニング・エンディングムービーは必見です。
キャラクターのモデリングが丁寧なだけに、ステージの張りぼて感は否めませんが、
ゲームのスピーディーさのおかげで気になりません。
基本的に一試合ごとのゲーム展開ですので、通勤・通学等の暇つぶしとしてやっていると、あっという間に時間がすぎて行きます。
(マナーには気をつけてくださいね)
せっかくのお祭りゲームですが、キャラクターやBGM・ステージがやや少なめです。
ただ、初作で携帯ゲーム機ですので、このぐらいが妥当だと思っています。
BAD/REQUEST
このゲームを分かりやすく一言で言うと、
「高級食材の雑煮」…。
キャラクター、サウンド、グラフィクス…どれを取っても最高級と言えますが、それをまとめるゲームシステムがイマイチです。
<キャラクターバランス・AI>
対人戦では各々のプレイヤーの“クセ”や“ヘタさ”が有る程度補正してくれますが、対CPU戦においては明らかにバランスが悪いです。
高レベル・高AIのCPUである程、より機械的な回避・ガードを行うため、戦っていてイライラする人も多いと思われます。
その一方で、「確実にかわされる技」と「(なぜか)当たってくれる技」の違いが明確なため、CPU攻略ではキャラクターの差が大きいです。ひどい場合はハメ技が成立してしまうと言う事です。
<ブレイブ攻撃・HP攻撃>
「敵ブレイブを削ってBREAKさせ、一気に上昇したブレイブでHP攻撃」が製作者の想定する理想的な戦い方でしょうが、これは高レベル(良装備)キャラクターで格下をいたぶる時に便利なくらいです。
実際は敵の隙を突いてHP攻撃やブレイブ⇒HP攻撃派生を当てる方が手っ取りです。
ブレイブボーナスもなぜかレベルの高い方にしかつきませんので、低レベルで戦う事の意義はほぼ無いと思われます。
<レベル>
レベルの概念があるため、ストーリークリア程度の敵までは攻略にツマる事はないと思われます。しかし、実際アイテム収集等やりこみをはじめるとなると、敵のレベルは100以上ありますので、100まであげる事が基本前提となります。
どんな風にレベルを上げても同じようにしか成長しないため、キャラクターの個性は装備とアクセサリでつけることとなります。
だったらはじめからレベルMAXにしておいてくれれば…。レベル上げはただの作業です。
COMMENT
【ソフト開封?:★☆☆☆☆】
ロード時間を短縮するため、メディアインストール。
長い...長い...
【プレイ開始?:★★☆☆☆】
ストーリーモードのクラウドをプレイ
良く分からないまま戦闘終了。
【?0.5時間:★★★★★】
操作方法を把握、ブレイブHP攻撃を使い分ける。
フリーエアダッシュを覚え自由にステージを飛び回る。おもしろい!
【?1時間:★★★★☆】
クラウドのストーリーをクリア。アイテム回収には何週もしないとダメとわかる。幻滅。
とりあえず他のキャラクターのストーリーをプレイ。大して内容が変わらない…。
【?20時間:★★★☆☆】
10人分のストーリーをクリア。作業感が否めず飽きてくる。
【?30時間:★★★★★】
カオス側のキャラクターでクイックバトル。ボスキャラクターを使える快感。
セフィロスカッコイイ!ゴルベーザ声がセクシー!ケフカ最高!
といった感じで、ここがおもしろさのピーク。
【?40時間?★★★☆☆】
カオス側のレベル上げに飽きてストーリーモードへ
全ストーリーをクリア。アイテムを集めるためデュエルコロシアム開始。
目的のアイテムが集まらず、イライラが募る。
【40時間?★☆☆☆☆】
アイテムライズのため、Lv100以上、強さ最強のCPUとバトル。
勝てる時は勝てる。負ける時は一瞬。イライラが募る。
アイテム・アクセサリ集めてどうするんだよ…と我に返る。
Amazonレビュー
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GOOD!
・オリジナリティー
システム的にこれどっかで見たことあるような・・・と思ったらドラゴンボールZスパーキングに近い?ような感じがします。操作性としては全く別物ですが・・・
キャラクター的なものとしては、元々FFのお祭りみたいなものなので平均で。
・グラフィックス
ムービーが凄いと思いました。PSPでここまで綺麗なムービーできるのかと思うくらいに。
ゲーム画面もキングダムハーツと同じグラフィックスでしたし、文句は何もないです。
・サウンド
完全に個人の好みで分かれると思いますが、ビッグブリッヂが格好良かったです。他にもファンならグッとくるサウンドばかりだし、知らない人が聞いても十分に良い曲だと思えるんじゃないでしょうか。名曲揃いです。
・熱中度
レベルにせよアイテムにせよ、これだけぶっ続けでしているのにまだまだ先が見えません。アイテム収集やレベル上げが好きな人には持ってこいなんじゃないでしょうか?それに、通信対戦で手に入るアイテムもあるので、長く遊べそうです。
・満足感
ボリュームが相当大きいので、まだまだずっとやり込めそうです。言うこと無しです。
BAD/REQUEST
・熱中度
自分は友人と一緒に対戦して楽しんでいるのですが、周りにこのゲームを持っている人がいない方は恐らく長くは続かないんじゃないでしょうか・・・
対戦に特化したゲーム故の心配要素ではあります。
・快適さ
ゲームの全体としては問題は何もないのですが、ギャラリーからムービーを見るときにサムネイルが出ないし、どういうシーンなのかの説明項目も無いため、見返したいムービーを探すのがとても大変です。
・難易度
別に全体を見て問題はないんですが、それぞれのキャラのストーリーのクリア率を100%にするのであれば、どうも作業的になりがちです。と言ったのは、敵のレベルが全員1とか2のままで、レベルを上げた後の2周目以降では、ボスに関しても瞬間で倒せてしまうからです。ストーリーの難易度設定もできればもっと良かったと思います。
COMMENT
悪い面も書きましたが、問題なく僕は今年のPSPゲームの中では一番面白かったと思います。
好みは十人十色なのでなんとも言えませんが、友人間でもかなり盛り上がっているし、やりこみ要素も中々深いため、まだまだやっていける良いゲームだと思いました。
僕としては傑作です。