Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
中央値: 60 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.56 (難易度) 1.89 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt |
62pt
GOOD!
ジルオールは初プレイです。
・オリジナリティ(5点)
歴史シミュレーションとRPGがみごとにマッチした作品でした。
マス目にユニット動かしてドンパチやるようなSRPGとは違いますが、
シミュレーションの進行に戦闘がRPGというこれもSRPGといっていい作品です。
基本フリーシナリオで、特定イベントや時間経過によって歴史が進んでいくという
内容になっていて、またその進行具合によって最終盤の敵味方が多数変わるので
周回プレイでも内容がかなり違ったものになってくる構成になっています。
RPGは多くやってきましたが、一昔前のゲームなのにとても新鮮でした。
コーエーならではという作品です。
・熱中
フリーシナリオでお使いの連続な部分もあるにはありますが、キャラが多く
またそのキャラ固有イベントが膨大にあるので、通常のクエのついでにやっていくと
かなりのプレイ時間になってきます。
BAD/REQUEST
・読み込み(1点)
説明不要なくらい、ずば抜けて悪い部分です。
メディアインストールしても、気持ち軽い程度で致命的な改善はできません。
私はロードが遅いという事前知識があったのと、
戦闘のアクションがカットできたのでなんとか投げずにやれました。
ロードは遅いものでたまに10秒とか固まったりするものだ、と割り切れば
最後のほうにはそんなに気にならなくなりました。
なので、ロード待ちが嫌な人には全く向いてない作品です。
・戦闘
これといった点はないです。
また、アクションのカットが可能なのでロードで苦しんでるのでカットしがちです。
そうなると、戦闘といっても、数字が動くだけで終わってしまうので
戦闘シーンが気になる人にもオススメできる状態ではないです。
・ゲームバランス
このゲームは、特定のイベントとか時間経過でメインストーリーが進んでいくので
それまではフリーシナリオというのも相まって、レベルがすんなりあがって
それどころか、上がりすぎるという危険度が高いです。
上がりすぎたら戦闘が楽すぎて、ボスですら1ターンで倒せちゃうことがザラです。
私の場合、ボスの8?9割が1?2ターンで倒せるというハメに。
レベルが上がりすぎなくても特定のいくつかのスキルがあればサクっと倒せます。
こうなので、強いボスと戦って物語を進めるというRPGの醍醐味が全然ないです。
COMMENT
3000使用
総評としては、とても面白いゲームでした。
ロード問題と、ゲームバランスの2点が改善されれば
RPGでも屈指の名作になっていただけのポテンシャルがあります。
個人的には85点付けてもいいくらいでしたが、
このゲームは特に快適さがネックになって、点数としての評価がかなり低いです。
点数を見てこのゲームの判断をするよりかは、良い点・悪い点をよく見て、
特に悪い点に対して許容することができるか、というのがこのゲームを選ぶポイントです。
Amazonレビュー
レビュー者: 雪月花 レビュー日: 2009-02-12何作出せば完璧になるのだろうか・・・それでもキャラや世界観、サウンドは一級品。
雰囲気を持ってるため、不満点が多いがどこか憎めない・・・というか悔しい。
もったいない。光るものがあるからこそ悔しい。
読み込み時間さえ早ければもっととっつきやすかったと思うし
ボタンで戦闘の行動短縮とかそんな機能を付ける必要のない作りにするべき。
このゲームはバトルのもっさり感、読み込み時間が鍵。
そこをどうやっても克服出来ないコーエーの力を疑います。
それにしても・・・インストールするより
しないほうが断然読み込みが早いのは何故・・・(笑
インストールなしだとふつうにプレイ出来ます。
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GOOD!
■キャラクターの見せ方の上手いRPG
主人公は基本的にセリフの無い、ドラクエタイプの主人公です。(一応、選択肢はセリフっぽくなっているが)しかしながら、ゲーム開始に性別や能力、そしてスタートイベントを選択でき、人物的な肉付けをしっかりプレイヤーに覚えさせてくれます。
またサブキャラクターも豊富で、伝説となっている英雄や、自由奔放で面倒見の良い兄貴分、天才的な軍才を持つ女将軍、失われた魔法王国の巫女、世界の週末を予言する救世主など、それぞれキャラが濃く、魅力的です。パーティーに加入させられるキャラも30人近く居ます。
■希少なフリーシナリオ系のRPG
主人公は冒険者としてギルドに加入し、言わばおつかいイベントを受けてゆく中で世界と関わり、実力と名声を高めてゆきます。
作中のストーリーの中で大きな戦争があるのですが、主人公がどちら側に所属しても戦争の勝敗の結果は変わりません。しかし、サブキャラクターの生死が主人公の選択に委ねられることになります。
マルチエンディングなのでその結果がエンディングに直接関わってきます。
それ故に、2週目以降の引継ぎも、使用したスキル習得ポイントや使用した武器強化素材など、周回プレイを前提とした内容になっています。
■戦闘中、魔法効果をカットできる
BAD/REQUEST
■グラフィックの粗さ、演出の弱さ
正直グラフィックはレベル低いです。また、ワープやボス出現時の魔法演出エフェクトも陳腐な割に演出が長く、プレイのテンポを悪くしています。
■戦闘
戦闘はオーソドックスなターン制のバトル。素早さが高いと、連続攻撃のボーナスがつく程度。
バランスも悪く、敵のレベルが自分よりもかなり高いと、どう知恵を駆使しても勝てません。
逆に、自分が強くなると1ターンか2ターンで勝負がついてしまいます。
戦闘に緊張感はほぼありません。
■移動速度が遅い
町やダンジョンは、FF7的な、2Dイラストの中を3Dキャラが動くというスタイルなのですが、移動速度が遅い。ダッシュしても遅い。
フラグ立ての為に何往復もしなければならないシステムと相まって、ストレスがたまります。
■システムデータがない
周回前提なのにシステムデータがない。このせいで、セーブに工夫をしなければエンディングの数を増やせません。
COMMENT
PSP-3000 DL版にてプレイ
UMD版と違い、読み込みに関してはさほどストレスを感じること無くプレイできました。
※DL版の場合、メディアインストールはしない方が早いようです。
システムは昔ながらのオーソドックスなRPG…の皮を被った恋愛ゲームです。
キャラクターの見せ方が非情に上手く、男性プレイヤーでも女性プレイヤーでもお気に入りのサブキャラクターができるはず。RPGとしての難易度が低いことも相まって、慣れればプレイの大半はお気に入りキャラの元へ通って好感度を上げ、フラグを立てる作業になるでしょう。
その手の作業が苦にならず、さらにRPGはストーリーやキャラクターだ!というタイプの人にオススメのゲームです。