テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-29 価格: 5200(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2レビューチャート 標準偏差 16.91 (難易度) 2.30 mk2レビュー数 56
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80-89
3.6%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・相変わらずテイルズのOPはすごかったwさすがに全キャラは出せてないけどなかなかいいと
思います。
・キャラクターの数が多い!これはさすがだと思うけど出てほしいキャラが出てないとか
そんなのが多かった。

BAD/REQUEST

・出てほしかったキャラがでていないや、使えないなどが多い。
自分なりの例としてテンペストのティルキスやリバースのサレやバルバトスなどなど
・顔の表情が変わらない。これはちょっと残念だった。最初っから笑ってる顔にしてたら
渋いシーンのときにKYにしか思えない。

COMMENT

なかなかよかったけどやっぱもうちょっとクオリティをあげないとww
あのクオリティだったらFFに負けちゃってるよw
でもOPはなかなかよかった。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
籠の鳥さん[2009-06-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

・グラフィック…前作と比べて戦闘のエフェクトが良くなったと思う。特に戦闘では主人公含めて(主人公は紋章だが)殆どのキャラの秘奥技にカットインがある。

・サウンド…通常戦闘やボス戦の曲がカッコ良くなっていた。しかも今作は精霊の欠片というアイテムを集めると通常戦闘曲、ボス戦闘曲、ラストの戦闘曲を数種類から選べるようになる。明るめの物から激しい曲調のものまであり自分の好みの曲に設定できるのは良かった。

・ストーリー…お使い中心のゲームにしては良かったと思う。テーマ性としては主に「物の死」と「ネガティブな感情」に触れられており、少しくどい部分はあったが誰にでも分かりやすく伝えられてたと思う。

・システム…パーティの自動解散の廃止やレベルが上がり易くなったなど前作不満だった部分が解消された。

・満足度…キャラが多い、これだけでもかなり満足。歴代のボスも少し出てくる。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー…ゲーム内容としては前作と同じようなお使いが大半を占める。続編を謳う以上、料理とか鍛冶とかが残るため必然的にそうなるのは分かっていたが、もう少し捻って欲しかったと思う。ちょっとマンネリ。

・ボス自体は増えたがオリジナルの人型のボスは前作よりも減ってしまった。

COMMENT

PSP-2000使用
テイルズシリーズのファンは大いに楽しめると思う。
しかしキャラ設定は今作用に大幅にアレンジされているから、初見の方でも楽しめると思う。
ちまちま潜ったり、ドロップアイテム形式が好きな人は是非やって欲しいと思う。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
keiさん[2009-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: すのー レビュー日: 2008-12-11
今現在判明している前作からの変更点をまとめてみました。

・同系統の技を連携できるように
これにより、虎牙破斬→虎牙連斬→猛虎連撃破といったようなコンボが組めるようになりました。
・術技のTP消費の緩和
今作ではTP消費が低めに設定されているそうです。
前作の惨状を踏まえての修正だと思われます。
・軸補正
技発動時に自動で敵に軸を合わせるようになりました。
軸ずれがなくなるため、コンボの安定度上昇とバリエーションの増加が望めます。
前作の惨状を(ry
・術技の設定にスロットシステムを搭載
従来の術技設定(N×、上×、下×、横×の4つ)を3セット設定することができ、戦闘中にLボタンで自由に切り替えることが出来るようになりました。
実質12個の術技を設定することが出来るので、行動の選択肢が非常に広がりました。
・インフィニティジャムの追加
オーバーリミッツ中にインフィニティジャムが使用できるようになりました。
詳しい仕様はテイルズオブイノセンスの公式サイトをご覧ください。
・秘奥義の演出強化・カットインの追加
背景が暗転するようになり、エフェクトも豪華になりました。
また、歴代キャラは発動時にカットインが表示されるようになりました。
なお、カットインは今作のために書き下ろされたものです。
前作の惨状を(ry
・作戦設定の細分化、AIの大幅強化
作戦を非常に細かく設定できるようになりました。
また、NPCのAIが大幅に強化されました。
前作の惨状を(ry
・闘技場の追加
シリーズ恒例の闘技場が追加されました。
闘技場では、本編で聞いた曲を戦闘BGMに設定できます。
・歴代キャラの大幅追加
前作の19人+新規参入31人の総勢50人になりました。
歴代キャラではありませんが、みんな大好きロッタさんも登場するようです。
・歴代キャラも装備可能に
歴代キャラも武具・装飾品を装備可能になりました。
前作の惨状を(ry
・マイキャラのパターン増加
キャラクリエイトのパーツ・ボイスが増加しました。
パターンが増えたため、主人公の顔アイコンはなくなりました。
また、勝利ポーズも設定できるようになりました。
・職業の追加
前作の10種類+5種類で15種類になりました。
追加職は双剣士・大剣士・モンク・海賊・聖騎士です。
・装備部位の追加
装備部位に"顔"が追加されました。
アイマスクなどがここに該当するようです。
・パーティの強制解散の廃止
クエスト終了時にパーティが解散することがなくなり、任意のタイミングで解散出来るようになりました。
前作の惨状を(ry
・倉庫の追加
倉庫が追加されました。
前作の惨状を(ry
・BGMの再現度・音質向上
音源が内蔵音源からストリーミングに変更されたため、音質や再現度が向上しました。

その他SEの改善など、前作の不満点は概ね、というよりほとんど修正されているようです。
今回は期待しても大丈夫みたいですね、発売が待ち遠しいです。
来年に発売延期されて残念、とおっしゃっている方を時折見かけますが、来年の1月は今冬の範囲ですので、お気をつけください。
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