ペルソナ

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ペルソナレビューチャート 標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37
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60-69
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70-79
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 5pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

○オリジナリティ
内容はPS版とほぼ変わりないですが、インターフェースの改善、BGMの変更、ムービーの追加など
以前プレイしたユーザーも楽しませようとしている姿勢は良いと思います。

○サウンド
新しくなったBGMに始め違和感がありましたが、やってる内にこれはこれでアリだなと思えてきました。
気づくと口ずさんでしまうほどにまでなっていました。

○快適さ
戦闘サクサク、ダンジョン探索サクサク、マップ移動サクサク。
サクサクすぎて、ストーリー自体が(PS版に比べて)短くなったんじゃないかと感じてしまうほど。

BAD/REQUEST

○サウンド
主にSEの面で、残念な部分がちらほら。
・PS版では敵悪魔が特殊攻撃を行う際に、動きに合わせた個性的なボイスが流れるのですが、それが短いかけ声の様なボイスに変わっています。おそらく、ロード時間短縮やスキップ機能との兼ね合いのためでしょうか・・・。
・カジノで、ポーカーの役などのアナウンスボイスも全て削除。あれなにげに好きだったのに。
・イゴールさんの電話ゴニョゴニョも無くなってショック。


○難易度
ノーマルでプレイ中なのですが、はっきり言って簡単過ぎ。
まだ未クリアなのでなんとも言えませんが、終盤まで戦闘中に回復魔法を使ったのはほんの数える程度。
ボス戦では序盤の武多戦以外、リプレイオートと1、2回の回復だけで行けてしまっています。
即死攻撃をしてくる敵以外、全く緊張感がありません。

COMMENT

PSP-2000使用
PS版プレイ済

なにはともあれ、携帯機で名作「ペルソナ」が快適にプレイ出来るのが嬉しいですね。
BGMに関しては好みによると思います。PS版プレイ済の自分もこれはこれでアリでした。

個人的に一番残念なのは、PS版のような戦闘中の緊張感がなくなってしまったこと。
少し簡単過ぎて肩透かしを食らってしまいました。
難易度「エキスパート」ならもう少しマシになるのかな・・・?
逆にRPG(ペルソナ)初心者の人には良いかもしれませんね。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
SKさん[2009-05-09 掲載]

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399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 1pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

※リメイク前はセベク編・雪の女王編ともにプレイ済です。

【オリジナリティ】
・ペルソナというシリーズの始まりとなる新規のシステムであり、現在も色あせることなく、新作を出ている秀逸な出来
・メガテンシリーズから引き継がれる悪魔合体(カード合体)は、潜在能力など本作品オリジナルの要素が合わさり、より奥深いものに仕上がっている。
・メガテンシリーズから引き継がれる悪魔との交渉は、キャラクターの個性が生きており楽しく見ることが出来る。

【グラフィックス】
・新規追加のムービーはリメイク前の味を殺しておらず、追加タイミングも適切で好ましい。
・通常戦闘などのグラフィックはPS版とほぼ同様のため懐かしさを感じる。

【熱中度】
・悪魔合体にいかに情熱をかけるかいよるが、組み合わせや潜在能力を考えると、ついつい時間が過ぎてゆく
・セベク編、雪の女王編と2つのまったく異なるストーリーのおかげで2回目プレイに手が伸びやすい

【満足感】
・セベク編、雪の女王編と2つのまったく異なるストーリーのおかげでボリュームが大きい
・個性的なキャラクターによる悪魔との交渉や悪魔合体は、長時間のストーリーをこなしていく上で良いエッセンスであり、特に悪魔合体は達成感もある。

【快適さ】
・「リメイク前に比べて」戦闘の負荷(アニメーション、戦闘回数)やダンジョンの辛さが軽減されており、プレイしやすくなっている。

BAD/REQUEST

【サウンド】
・全体的に曲がリメイクされているが、そもそもリメイクする意味が分からない。グラフィック刷新や、シナリオの追加、フルボイス化等の方が優先されるのでは?
・戦闘曲が非常に耳障り。ボーカル曲を入れたことによって、何度も聞いているとイライラしてくる。特にペルソナのゲーム自体、プレイ時間の多くが戦闘に割り当てられるため、一度違和感を覚えるとかなり厳しい。
・日本語のボーカルが何箇所か入っており集中の妨げになる。リメイクするにしても、何故ボーカル曲ばかり選曲したのか疑問を感じる。

【満足感】
・ペルソナ好きには良いゲームかもしれないが、新規の獲得は難しいかもしれない。特にグラフィックが古いままなのは、最近のリメイクとしてはややマイナス感がある。
・追加エピソードや、キャラのバックグラウンドを掘り下げても良かったかもしれない。追加要素として期待していた分、残念。

【快適さ】
・ミニマップの見難さや、戦闘回数などはまだまだ調整の余地があったかもしれない。
・サウンドにボーカル曲を入れたことによって、快適さが下がった。(私は消音でプレイしている)
・攻略情報が必須のままである。ある程度情報を持つと、システムの奥深さに気づき、面白いゲームだと思ってもらえるはずである。現状は、ある程度の情報を得る前に脱落する人がいると思う。

COMMENT

リメイク前から好きなゲームだが、快適さの面でマイナスに感じており他人に勧めにくい作品であった。今回、リメイクしたことによってプレイしやすくなっており、ペルソナファン以外にもお勧めしてみようと感じる作品になっている。

良くなった点が多々ある反面、期待ほど追加要素がなかったことや、リメイクしなくても良いサウンドを大きくリメイクし、結果的にマイナスに働いているところなど首を傾げる点もある。

全体的には、ロード時間も適正、ゲームバランスも適正と感じるように調整されたため、良いゲームが更に良いゲームになっており、傑作といえる作品だと思う。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
まじゅつしさん[2009-06-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02
PS版経験者としての意見ですので、多分に先入観も含まれる点、先にお詫びしておきます。

まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。

が、BGMが全てを台無しにしています。

勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。

しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。

戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。

BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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