ペルソナ

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ペルソナレビューチャート 標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

■快適性
戦闘が非常に快適でサクサク進む。
いちいちコマンド入力しなくても、通常攻撃・ペルソナスキル・銃の使用などオートでやってくれる。また、戦闘のエフェクトがスキップできるので、「またこれを見るのかよ」というのがない。
メニュー画面も見やすくなっている。フォーメーションの画面時に攻撃範囲が出るので、組みやすくてありがたかった。
移動も早く、またセーブポイントも結構あるのでストレスを感じない。

■ムービー
要所要所に挟まれるが、綺麗で物語を盛り上げるのに一役買っている。
ボイスがあればもっとよかった。(フィレモンはあるのに何故他キャラはないのか…)

■システム
ペルソナシリーズは未プレイ、メガテンシリーズもほとんどやった事がなかったので、悪魔と会話で交渉してカードを入手し、それを元にペルソナを作るというのが面白かった。最初は難しいなと感じてもハマってしまう。

BAD/REQUEST

■ボーカル入りサウンド
PS版未プレイの為、元の曲がどんなものか知らないが、当時のままでどこか味があり古臭い(誉め言葉)グラフィックなのに、サウンドだけが突出してポップ・今時風なため違和感が。普通に聞けばいいものだが、このゲームの世界観や雰囲気に合っているかと聞かれればほとんどの人が「合ってない」と答えるのではないだろうか。
バリエーションも少なめに思う。

■レベルの上がり方
速さが高いキャラが攻撃→経験値を多くもらえるという仕様の為、どうしてもレベルに偏りが出てしまう。開きが出てしまうと、レベルを合わせるのにも一苦労。

■難易度が低い
難易度ノーマルでクリアしたが、全滅がなかった。基本的に全体スキルを使っていれば割とすぐに戦闘が終わってしまうので緊張感がない。アトラスのゲームは難易度が高めでしょっちゅう全滅するイメージがあったので肩透かしを食らった。

COMMENT

ペルソナシリーズ未プレイ。メガテンシリーズもDSのデビルサバイバー位しかプレイしていないシリーズ初心者だが、なかなか面白かったので、他のシリーズもやってみようと思った。

ただ、ここでも多くの人が挙げられている通り、PS版に思い入れのある人は色々削られて改悪と感じる人もいるので要注意といった所。新規なので全体的に楽しめたが、リメイクと言われると中途半端な部分が多すぎて「?」となってしまう。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
イズさん[2009-06-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・テンポの改善
 PS版で一番の問題点だったと思われるものが改善されているので、当時戦闘やダンジョンの長さで投げてしまった方も快適にプレイできると思います。

・敷居の低さ
 アトラスゲーといえば難易度の高いゲームというイメージがありますが、このゲームはセーブポイントが多数設置されており、難易度設定もあるので初心者の方でも安心してプレイできると思います。

BAD/REQUEST

・サウンド(BGM・SE)
 近作で最も不満?が多いと思われる部分です。PS版の方で好評だった曲の削除や細かな部分のSEの削除、マッチしてるとは言えない戦闘BGM等。しかし、合わないというだけであって新録された曲自体の出来は素晴らしいです。
 自分はプレイしていく内に慣れたので3点としましたが、PS版のBGMに特に思い入れのある方は注意した方が良いと思います。

・オリジナリティ
改善をされた部分以外は基本ベタ移植なのでオリジナリティの点は低くしました。
(ただ、初プレイの方なら5点でも良いと思います)

・難易度
 自分はPS版をプレイしたことがなかったので最初NORMALを選びましたが、とにかくぬるいです。その為2週目をEXPERTで再プレイしましたが、変化がわからず。少しぐらい理不尽さがあっても良かったと思いました。

・グラフィック
 あたりまえですがPS時代のゲームなのでグラフィックは荒いです、キャラクターのデザインもP3,P4の副島氏ではなく悪魔絵師で御馴染みの金子氏です。P3,P4をキャラゲーとして楽しんだ方には抵抗があるかもしれません。
(グラの低評価はあくまでPS時代のものという評価で絵師の評価ではないので悪しからず。)

COMMENT

PSP-3000使用
キャッシュ機能のないPSP-1000だとロードが気になるという噂があり、1000ユーザーは注意したほうがいいかもしれません。

PシリーズはP4のみプレイ。女神転生シリーズはほぼプレイ済み
P4を割と気に入って初代をプレイしてみようと思った矢先のリメイクだったので購入しました。

PS版をプレイした事がないのに知っているような書き方をしてるのはネットでプレイしている動画をクリア後に一通り見たからです。
音楽に関しては賛否両論のようなので公式サイトでBGMを視聴して購入を決めるのが良いと思います。BADの方にやたら書き込んでしまいましたが、私的には十分に満足できる出来でした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
チョーSさん[2009-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02
PS版経験者としての意見ですので、多分に先入観も含まれる点、先にお詫びしておきます。

まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。

が、BGMが全てを台無しにしています。

勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。

しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。

戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。

BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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ペルソナ
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