METAL GEAR AC!D 2
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 11.51 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 33ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
飛びだシッドにより、3D化!!(グラビアや、MGS3、MGS4(!?)の映像が立体で鑑賞できます)
前作の悪かった点が改善されてる。(ホフク、ハシゴ等)
アクション生が増えた。(ノックは壁に張り付きながら□ボタン、とかパンチは△を押して○ボタン)とか
カードを売ることができる。
BAD/REQUEST
飛びだシッドが紙製だった……。しかも自分で作ります。
飛びだシッド装着時、画質が悪くなりデモの時の文字が読みにくい。(画面を半々に使うので・・・)
COMMENT
予想どおりいい出来でした。
迷っているなら絶対に買い!です!!
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2007-07-08
1週目-意外とさっくり終わっちゃった。グラフィックもアメコミなら風なら
ストーリーも漫画っぽいなあ・・・
2週目-追加課題が面白い!これは詰め将棋のようなハードなパズルだ。
カードも段々たまってきた。
3週目-フルコンプに向けひたすら作業、作業、作業・・・
でもこの作業はちょっと面白いぞ。繰り返すたびに新たな発見や戦略がある。
インタフィーランスも徐々に分かってきた。奥が深い。
そして、今日もまだ飽きずにやり続けてます。
疲れたら「とびだしっど」でPS3開発中のMSG4の超美麗デモと
立体グラビアアイドルを見て一息ついて、また無限スキヤキの旅に出る。
うーん、楽しい。
ストーリーも漫画っぽいなあ・・・
2週目-追加課題が面白い!これは詰め将棋のようなハードなパズルだ。
カードも段々たまってきた。
3週目-フルコンプに向けひたすら作業、作業、作業・・・
でもこの作業はちょっと面白いぞ。繰り返すたびに新たな発見や戦略がある。
インタフィーランスも徐々に分かってきた。奥が深い。
そして、今日もまだ飽きずにやり続けてます。
疲れたら「とびだしっど」でPS3開発中のMSG4の超美麗デモと
立体グラビアアイドルを見て一息ついて、また無限スキヤキの旅に出る。
うーん、楽しい。
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GOOD!
賛否両論あるかもしれないが、コナミらしいゲーム以外の演出。
1.MGS3サブシスタンスとのリンク
*最新作にしか対応させないが、購買意欲をそそられる。
2.3D映像の演出
*とびだシッドのような方法は面白い。
ゲームレベルは前作よりも簡単です。
しかし、MGシリーズにいえる、ストーリーにどんどんと入り込んでいけるので、
2周目以降は是非、エクストリームでチャレンジ。
操作性やゲームシステムなど、改善され前作よりかはやりやすくなりました。
前作を極めている人は戸惑うところはないはずです。
BAD/REQUEST
●前作にはなかった「飛び出し攻撃」が非常に強力すぎます。
途中からはあえて使わないようにしてましたが。。。
MGSに近づけたい気持ちはわかりますが、
「飛び出し攻撃」の時は命中率・攻撃力をダウンさせるとか、
コストを増加させるとかが欲しいです。
(↑今PSP修理中だからうろ覚えだけど、なってないよね?)
●カードが殆ど集まらなくてもクリア可能
クリアしたのになのに、MG戦でスティンガー持ってなかったよ。
ゲーム中、MGと戦うことになったときは、マジで冗談だと思ったw
●ところどころ、過去に見たシチュエーションがある。
あえて、全部言いませんが脱出の時(スネークじゃないよ)や狙撃銃が必要になる状況等々・・・
1年あったのだから、オリジナリティを強く前面に出して欲しかった。
二乗って表現は誇張しすぎのような・・・。気のせい?
COMMENT
常に改善され、進化してきたMGシリーズ。
今回も、その進化は伺えます。
個人的にはACID!が好きなので、カードコンプ目指してプレイし続けます。