世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス
タイトル概要
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 9.18 (難易度) 1.57 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-04-15
まず、DS版を知らない人に、簡単にこのゲームの特徴をば
ワガママシステム、とだけ言われてもあまりしっくり来ませんが、これが実に面白いシステムです
少しサクサク進みたい時は、敵のエンカウントを下げるワガママ
アイテム収集時にはドロップ率や経験値を上げるワガママ
敵が強いと思った時は、敵のレベルを下げたりまたその逆も…
と、本当にその時の自分に合わせて内容を変化させる事が出来ます
DS版はこの優秀なシステムのお陰で、開発費が少なかったであろうにも関わらず評判も良く、隠れた名作となっています
(新作にしてファミ通で殿堂入りや、その年の、ネットでの良ゲー四天王にも割と名前が上がっていました)
システム面は文句無しに良好な上、キャラクターもかなり良いです
主人公のアンジェラは、本当に良い性格です
ワガママなお姫様、と、さもすれば嫌なキャラになりそうなものですが、そこが見事に「可愛い」となっています
(こればかりは、実際にプレイしてみないと説明は難しいですが)
それを影から支える苦労人のネロ、お姫様の為にヤラセや仕込みをする様は、狙っているわけではないでしょうが妙に良い味が出ています
追加要素はあるものの(新キャラ・新しいワガママ、ボイス、等)基本は変わらないと思います
この内容のままベタ移植であるなら文句無しにオススメできますが、ロード時間、バグ等の不具合があるかも知れません
プレイ後に編集したいと思います
#クリア後の感想
ロード時間は短い上、苦痛どころかむしろ楽しいです
(毎回姫様の名言が入る)
OPは良い意味で壊れていますし、追加キャラ・ボイス・ワガママも違和感無く、バグもありません
良移植でした
ワガママシステム、とだけ言われてもあまりしっくり来ませんが、これが実に面白いシステムです
少しサクサク進みたい時は、敵のエンカウントを下げるワガママ
アイテム収集時にはドロップ率や経験値を上げるワガママ
敵が強いと思った時は、敵のレベルを下げたりまたその逆も…
と、本当にその時の自分に合わせて内容を変化させる事が出来ます
DS版はこの優秀なシステムのお陰で、開発費が少なかったであろうにも関わらず評判も良く、隠れた名作となっています
(新作にしてファミ通で殿堂入りや、その年の、ネットでの良ゲー四天王にも割と名前が上がっていました)
システム面は文句無しに良好な上、キャラクターもかなり良いです
主人公のアンジェラは、本当に良い性格です
ワガママなお姫様、と、さもすれば嫌なキャラになりそうなものですが、そこが見事に「可愛い」となっています
(こればかりは、実際にプレイしてみないと説明は難しいですが)
それを影から支える苦労人のネロ、お姫様の為にヤラセや仕込みをする様は、狙っているわけではないでしょうが妙に良い味が出ています
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GOOD!
・オリジナリティ
主人公・アンジェラが持つ「わがままを言う」力で地形やアイテムの出現確率、魔物との戦いなど様々な所に影響を与えていくという他に類を見ないシステムはPSP版でも健在。
PSP版ではさらにわがままの種類も増え、「そんなのアリ!?」とプレイヤーも思わず突っ込みを入れずにはいられないわがままも登場したためうまく使えればボス戦さえ楽に勝てるようになる。
また、PSP版の追加要素として光のアンジェラ(オリジナルの方。ステータスが伸び易い)と闇のアンジェラ(わがままに特化しており、闇のアンジェラしか使えない特別なわがままも多い)を次の町に行くときに選択できたり、好評だった「宿屋での食事での成長」もさらに使いやすくなり、新しいわがままで金とWP(わがままポイント)が許す限り何度でも食事を取れたり、特定のモンスターから手に入れたアイテムを食材にして料理を作ってもらったり(しかもその時の料理の代金はタダ)できたり、CVがイベントや戦闘中にアンジェラがわがままを言ったときに入ったり、モエとフリオという新キャラクターが登場してアンジェラの旅に関わったりと、DS版をプレイした人は新鮮な気分で(無論PSP版からの人も楽しく)プレイすることが出来る。
BAD/REQUEST
・光のアンジェラの存在意義
いい所で挙げたPSP版の追加要素である「アンジェラの変化」だが、闇のアンジェラの方が新規わがままの過半数を使え(特に「あんた、実は弱いでしょ(敵の攻撃力減少)」と「あんたは半分でいいわよ(敵のHPを半減させる)」はボスにも(無論ラスボスにも)効くというやりすぎぶり)、次の町に向かう時に選択する度にWPの最大値が5増えるという大きいメリット(わがままが重要なゲームなのでこれは非常に大きい)があるため、光のアンジェラを選ぶ理由が見当たらないというのはいただけなかった気がする。
唯一の長所である「ステータスが伸び易い」所も、金さえあればいくらでも食事を取って強くなれる(一番費用対効果が高いのは最初の地方・グラスランドの食事だったりする)システムの都合上あまり意味はなかったのだし。
・クリア後のお楽しみ要素とか
DS版ではクリア後のお楽しみ要素がなかったため、一度クリアするとそれっきりになってしまったのが欠点でもあり、PSP移植にあたってそうしたクリア後の要素も期待していたのだが、それらがなかった(また2周目への引継ぎなどもない)のは残念でならない。
・DSから改悪された所とか
DS版と違い、アイテム探しのクエストのとき、アイテム(祝福の花など)がその地形で最後に調べた時に1個だけ出てくる仕様に変わり(それまでは戦闘をこなさねばならない)、集めるのが妙に面倒臭くなったのは頂けなかった。
この手のクエストも妙に多いために、クエストで頼まれる物が軽減される闇のアンジェラの方が楽なのは否定できないが…
COMMENT
PSP-3000型使用、DS版クリア済。
「わがままを言う」事で様々な影響を及ぼす、と言う独自のシステムはパワーアップしたが、光のアンジェラの存在意義やDSからの改悪点、また相変わらずクリアした後のお楽しみ要素もないため、1度クリアしたらそれっきり、になるゲームといわれると否定しづらいのは事実である。
それでも一風変わっていて面白いゲームであることは確かなので、「模範解答な勇者の冒険はもうあきた。」とお思いのプレイヤーは購入の選択肢に入れてみてはいかがだろうか。