Ys SEVEN(イース7)
中央値: 82 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.24 (難易度) 2.25 mk2レビュー数 53ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・サウンド
どれも耳に残る良曲ぞろい。特にボス戦の曲は(個人的には五大竜と戦っている時の曲が特に好き)非常に盛り上がって良かった。
ゲームしてない時でも頭の中でリピートしまくっていたほど印象に残るのは、最近のゲームでは珍しい。
それに曲の使いどころが相変わらず上手。
サントラも買いたいと思う。
・熱中度
ボス戦などはごり押しが出来ない為(←それがいい)、1時間くらいはかかる時もあるが、気にならないくらい熱中した。少なくとも倒すまで何時間でもやってしまったので、熱中度は5点にできるかなと。
逆に雑魚はガンガン倒せるので、ダンジョン攻略も別の意味で時間を忘れてプレイした。
・プレイヤーは敵の攻撃に合わせて回避やガードができる、そして敵の属性によってキャラを常にチェンジできるので、戦略をたてるのが面白いしやりがいもある。
・AIがわりと賢く、かつ自己主張しすぎないのが良い。
・背景に関してはわりと遠景まで作り込まれている印象だった。
・いつでもセーブができる。
BAD/REQUEST
・引継ぎがないので、基本的に1周やったら終わってしまう。(また忘れた頃にやると思うが)
・月の霊場にもダンジョンがほしい。そうすればもう少しボリュームが増やせたのでは…。
・とにかくボリュームがもう少しほしい。(プレイ時間:約20?25時間)
・イベントにもボイスがほしい。
・ラスボス戦が長すぎる。いくら熱中していても、人間の集中力には限界がある。
・一箇所だけ長いイベント見てから続けてボス戦をしなければならない部分があるが、ボス戦する前にセーブさせてほしい。
・ストーリーが若干強引な展開だった。こいつは実はあの人物だったとか、倫理(でよかったっけ?)が無くなったから流行病が無くなったとか…。
・クエストがつまらない。
COMMENT
1周目ノーマル、2周目ハードでプレイ。
ハードでプレイしたら、自分の中でかなり評価が上がった。敵の攻撃パターンを読み、それに適した行動とらないといけないので、クリアした時の達成感がかなりのもの。
シリーズものではあるが、新規ユーザーにとって入りやすい作品だと思うので、興味があるならプレイしてほしい。
Amazonレビュー
レビュー者: 生シオナイト レビュー日: 2009-09-19第一印象は、ファルコムゲームならではのノンストレス、スピーディーな展開。
通常移動速度が、他のゲームで言うところのダッシュ級はあり、そこに「回避」という、他のゲームで言うところのブースト級はあるアクションが加わります。
この「回避」は×ボタン(デフォルト)で行うのですが、ゲージなどはなく無制限。
「溜め攻撃(○ボタン)」最中にも連発出来るので、町の移動にも敵の背後取りにも大活躍!
こう聞くと反面「戦闘がテクニカルになっちゃってるんじゃないの〜?」という危惧もありましょうが、一定の間合いに敵がいれば攻撃ボタン押した時に敵をホーミングしてくれるシステムの恩恵で、空振り連発のフラストレーションにつながる事もありません。高精度な高速戦闘が展開されていきます。
細かい所では配色センスや、キャラとフィールドのサイズバランスも上手く、インターフェースも非常に見易い。疲労の溜まらないプレイに一役買ってます。
メニュー開閉やロードも早く、疾走感溢れる超カッコイイしびれるBGM群!生音をサンプリングしてるかのような臨場感溢れる効果音にも快感を促されます。
PC-88の頃から感じていましたが、本作でも無駄な色数やポリゴンなど、高負荷な要素を上手に削って作られています。
静止画の映えやリアリティには不利ですが、他のゲームでは決して味わえない、操作における高いレスポンシビリティを実現しています。
これだけアップテンポな要素テンコ盛りながらも、ストーリーは練りこまれ住人との会話も至極丁寧。少しでもゲームが進行すれば、別にスルーしても差し支えないはずの住人の台詞には変化が表れ、どんな住人にも性格や生活感をしっかり持たせており、この世界の没入へと誘われます。
脇役のその後にすら興味を抱かせる程、各々のキャラが立っているのは英雄伝説譲りの美点。
従来のイースから格段に増したボリュームといいやり込み要素といい死角はありません。
PSPの空の軌跡がFC→SC→3rdと右肩上がりの売り上げを示したように、リリースが少数でもこういう丁寧に作られた裏切らない作品を出し続けていれば、コンシューマー界でも確実にファルコムファンは増えていくと思います。
パソコン氷河期にソフトメーカーが次々と散っていく中でもトップセールスを保ち続け生き残ったメーカーがファルコムとコーエー。
このイース7や英雄伝説、ブランディッシュやザナドゥネクストなどをやってみると、その底知れぬ地力、センスにいつも驚嘆します。
お金と人力を湯水のように注いで作られたゲームも一つの魅力ですが、手間と工夫を湯水のように注いで作られたゲームには、ファルコムのみならず心を揺さぶられるものがあります。
現在、隆々と胸張ってプレイ出来るハイテク据え置きマシンが目の前にありながら、背中丸めてちっちゃなPSPに延々かじりつく自分がおります・・・(^^;)
ファルコムやイースのファンでなくとも、ゲームが好きな人、ストレス発散したい人に鉄板でお勧めします。
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GOOD!
・オリジナリティー
イース初のパーティープレイとのことだけど、他のゲームと比較したら特に目新しさはなかった。
・グラフィックス
初めはやや荒いかなとも思ったが、やってるうちに慣れたしロードの短さを考慮に入れると、PSPとしては上出来。
・サウンド
ボス戦をはじめ全体的に良い曲が多い。
・熱中度
快適にプレイできることもあり、どんどん先に進めてしまいます。ボス戦などは結構時間かかるにもかかわらずまったく長いと感じませんでした。時間を忘れてプレイできると思います。
・満足感
クリアまでに30時間ちょい。全体的な完成度も非常に高く満足です。
・快適さ
5点をつけましたがこれがもっともこのゲームの特出している点だと思います。
戦闘が爽快感とスピード感にあふれていることに加えてロードの短さ。
サクサクとプレイでき、最高に快適です。
BAD/REQUEST
・最大の欠点はストーリーが無難すぎな所。もう少し練ってほしかった。ただこれはストーリーが売りの英雄伝説との差別化を図るためには仕方ないともいえる。
・私としては音楽が空の軌跡やフェルガナほど良いとは思えなかった。
・クエストがしょぼすぎる。まあやらなかったし、個人的にはどうでも良かった。
COMMENT
PSP?3000使用
非常に完成度が高い作品だと思う。ただそれゆえにあまり光るものがないような気もした。まあこんな良く出来たゲームに対して贅沢な意見だとは思うけど。
普通に面白いし、あまり人を選らばなそうなゲームなので多くの人にお勧めしたい。