太閤立志伝V

発売元: コーエーオフィシャルサイト 発売日: 2009-09-17 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

太閤立志伝Vレビューチャート 標準偏差 8.61 (難易度) 1.67 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

なんといっても圧倒的な自由度。
武将として天下統一を目指すもよし、剣豪として剣の道を究めるもよし、商人になって戦国経済を支配するもよし、はたまた毎日寝るだけの引きこもり生活を送るもよし。
戦国の世を舞台にさまざまな人生をプレイできる。

グラフィックスは背景、キャラクターとも世界観によく合っている。

このゲームを遊んでいて気が付いたら日が昇っていたなんてのはザラです。
収集要素の1000枚を超える札集めも楽しい。
文句なく熱中度は5点。

ミニゲームが頭の体操になる。穴埋め計算と薬調合はついつい遊んでしまう。

大航海時代?のキャラが出てくる。(リル、ラファエル)

BAD/REQUEST

移動のときにカクカクする。町人との会話やらほぼすべてのシーンで微妙に処理落ちを感じる。
商人プレイ時に支店を出した瞬間にフリーズ。今のところ一回しかフリーズしていないのでたまたまかも知れませんが・・・。PSP-2000使用。
そのため快適さは2点にしました。

酒場での仕事の報酬の低さ。地域の特産品の転売で数千のもうけがあるのに対して護衛やら、用心棒やらの報酬は数百。やる意義が見出せません。

COMMENT

シリーズ初プレイです。
何をしても良いという自由度の高いゲーム性に惹かれて購入しました。
とりあえず剣豪シナリオ、商人シナリオをクリア。

剣豪プレイ中、調子に乗って辻斬りしてたら復讐されて死んだのも良い思い出。
ゲームオーバーになるとタイトル画面まで戻されるのでこまめなセーブをお勧めします。

PSP-2000使用。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
独楽さん[2009-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

673人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・職業が多い
武将・商人・海賊・忍者・剣豪など、多くの職業が用意されています。
信長の野望では、1周終えると別の勢力を選ぶという選択肢しかありませんが、本作ではそれに加えて、別の職業を選ぶという選択肢もあります。

・できることが多い
交流する武将や購入する特産品などについて領地などによる制約がなく、プレイの初めごろは強い仲間を全国を巡るだけでいつの間にか時間が経ってしまいます。
また、君主プレイでは施設、作品によっては数字でしかない町の中に入って寺や宿屋に訪れるというのも個人プレイならではの面白さです。

・プレイしやすいシステム
やれることが多すぎて初めは何をすればいいのか分からなくなりますが、とりあえず新しいことを行おうとする時には誰かが手順を説明してくれます。
内政や修行も簡単なミニゲーム形式で、内政の助けとなるカードも存在するので、人によって時間はかかるかもしれませんが何もできなくてイライラするということはまずないでしょう。

BAD/REQUEST

・重い
このゲームの最大の不満点はここでしょうか。
「特定の行動が必ず重い」というのではなく、どのようなタイミングでもいきなり重くなることがあり得ます。
雨の時の攻城戦と月が変わる時はほぼ確実にゲームがスローになります。

・個人戦がインチキっぽい
やり方が悪いのかもしれませんが、それを差し引いても普段は裏をかくような行動をしてくる武将が、こちらが防御や秘技で動かない時だけ真っ直ぐこちらに向かってくることが体感的にかなり多いです。
分身を使った際には間違いなく本物の武将を見つけて追い回してきます。
このため、個人戦がメインの剣豪プレイはなかなかやりたいとは思えないです。

COMMENT

太閤立志伝シリーズ及び個人武将プレイは初めてなので、勢力プレイの信長の野望シリーズとの比較が随所に見られますが、総合的には一長一短ですね。ただし、どちらも「面白いゲーム」というハードルをちゃんと越えたうえでの話ですが。

最初は下っ端で主命を受けるだけだったのに徐々にできることが増え、ついには部下を持って自らが主命を与えるという立場になるのは、官位1つで地位が決まるのとは出世の実感が全く異なります。
武将を登用するのも自分で足を運び、茶席や贈り物で友好度を上げ、何度も説得してようやく仕官してもらえるので、配下への愛着もこちらの方が断然上です。

しかし、戦闘は基本的にひたすら門を殴るor総大将に突撃するということの繰り返しなので、戦争をして全国統一を行うのがメインなら、勢力プレイの信長の野望の方が面白いだろうと思います。

結論としては、ある特定の人物やその配下の一団が好きだったり、武将や町人といった様々な人間と直接ふれあいたいといったミクロな視点でプレイしたい方に特にお勧めです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
mofさん[2011-05-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: けんみん レビュー日: 2011-09-12
様々な職業を仮想体験して日々を暮らし、目標に向けて精進したり脱線したり恋愛したり、あるいは人生の目標を急転換したり、それぞれの人生を「生きる」ゲームです。
プレイヤーにとっても、まさに今「自分は遊んでいるのだ」という実感が湧く稀有なゲームで、ほんとうに丁寧に作りこまれていて、作品として素晴らしく完成しています。

昨今のゲーム業界では大人向け≒難解な用語の乱用・無意味なストーリー複雑さ・欝な展開とはき違えているように感じます。
そんななか、ゲーム中で日々暮らす中で遭遇する細かいイベントは、微笑ましく嫌味もありません。
かつて、ただ庶民の腹痛を癒すために薬草を採取する町医者を追体験するゲームがあったでしょうか!
趣向がかなり枯れて(いい意味で)いますので、若年のプレイヤーにはいまいち実感が伴いにくいかも知れませんが…

また、派手な映像演出や戦闘シーンこそなくメインストリームにもなりえませんでしたが、光栄の打ち出したリコエイションゲームが、かつてのゲーム業界において確かに果たしていた重要な役割を再確認できる作品の一つです。

コーエー様、
あらためて是非、「記憶に残り愛される作品」づくりを取り戻して下さい!
私は本当に大航海時代1・2やこの太閤立志伝シリーズの大ファンでした!
このようなゲームはもうこの作品が最後になっていまうのかもしれませんが、PSPで移植されたことを嬉しく思います。

最高におもしれー!!!!!
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