ペルソナ3ポータブル

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-11-01 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

ペルソナ3ポータブルレビューチャート 標準偏差 17.35 (難易度) 2.10 mk2レビュー数 63
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

ロードも早く、戦闘もテンポが良いため、システム回りは快適です。
主人公も男女選べるようになり、楽しめる幅が広がりました。
また、学校や寮の移動が簡略化され、移動が楽になりました。

BAD/REQUEST

アニメムービーがカットされたのは駄目ですね。容量的にも画質を抑えれば十分入ると思います。
あと、どうせならフェスのストーリーも入れて欲しかったですね。
後は、PS2版からいえることですが、はっきり言ってダンジョンが作業です。
延々と同じような自動生成ダンジョンを上るだけです。
敵も同じような敵ばっかりで、楽しくありません。
ペルソナも、主人公しか変更できないため、色々作っても使い道がありません。
また、アドベンチャーパートは長すぎでダレます。
やることも、コミュを上げるだけの作業で、ストーリーも面白くありません。

COMMENT

これはRPGというか、アドベンチャーにおまけでダンジョンがあります程度のものなので、
女神転生やドラクエなどのRPG好きユーザーには楽しむことはできないと思います。
ペルソナシリーズは3から様変わりしましたが、もし5が出るなら、
2のようにストーリーや戦闘を楽しめるものにして欲しいですね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
あはべさん[2009-11-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 5pt 4pt
総合点
44pt

GOOD!

■快適性
データインストールの恩恵もあってかロードは殆ど皆無でメニューを開く時などの反応も良く、またフィールドの移動も□ボタンから一発でマップ切り替えができたり、キャラではなくポインタを動かす方式で一切ストレスになりません。総じて快適性については満点をつけられる素晴らしいものだと思います。

■ペルソナ合体
ダンジョンで新しいペルソナを入手してきて、攻撃魔法や耐性などのバランスを考えながら合体させて理想の編成をつくる一連の作業はやってて楽しかったし、実際やればやるだけ効果を実感できるので達成感もありました。

BAD/REQUEST

■ダンジョンの単調さ
このゲームでは、特定のイベントを除けば攻略するダンジョンは1つだけです。そのダンジョンはいわゆる自動生成ダンジョンなので踏破の快感が薄いし、凝った仕掛けが用意してあるわけでもなくほぼ全階層「ただ階段を見つけて登るだけ」だし、見た目も大きく変化するわけじゃないし、出現する敵も色違いの敵が多く上の階層に行っても能力値が増えるという程度の変化しかないし……とにかく単調です。その上半端じゃなく高い階層まであるので、かなりの時間をそのダンジョンで過ごさなくてはなりません。ただひたすらしんどかったという印象でした。

■コミュシステム
自由時間を使って特定のキャラとのイベントを進めるコミュシステム、ペルソナ合体の際の経験値ボーナスとも連動していてRPGとADVを上手く融合させた面白いシステムだとは思います。が、そのイベントの殆どが全くシナリオに関わってこない話なのは腑に落ちません。せっかくこういうシステムを積むならとりあえずパーティキャラから掘り下げた方がいいんじゃないかと思うのですが、それもあったり無かったりです。

■戦闘バランスの理不尽さ
主人公が戦闘不能になると即ゲームオーバーになります。敵は即死魔法を使ってきて、それが主人公相手でも結構低くない確率で成功します。それでなくても不意打ちをしてきた相手が主人公の弱点属性持ちだったりすると、一切行動する余地なく戦闘不能に追い込まれる事はザラにあります。ゲームオーバーになった時の救済措置は一切無く(難易度ノーマルの場合)、強制的に前回セーブしたポイントまで戻されます。どれか1つか2つならともかく、全部揃ってたら流石に文句の1つも言いたくなります。

COMMENT

※筆者は(PS2版の3を含めて)このシリーズ初プレイです。

色々書きましたが、結局の所「プレイ時間が長すぎる」「長時間飽きさせずに遊ばせる工夫が足りない」という所に尽きると思います。プレイを始めた序盤はRPG+ADVという目新しさもあってそれなりに楽しくプレイできていたのですが、それも後半に差し掛かる頃には飽きが来てとにかく単調なダンジョン攻略に疲れ、終盤でようやく盛り上がり始めるストーリーを楽しむ余裕はありませんでした。クリアした時には達成感や満足感ではなく、ただただ疲労感が残りました。

これがもし半分の30時間弱でクリアできる長さだったら「まぁまぁ面白かった」と思えていたような気がしますし、それが無理な内容でもなかったと思います。ストーリーの本筋や主要キャラに関わるイベントは全プレイ時間のせいぜい2?3割程度で、残りは全く本筋に関わってこないショートストーリーと終盤になるまで意味を見出せないダンジョン攻略だけなんですから……。

「クリアするのに時間がかかればボリュームのあるゲームである」って事じゃないよなぁ……と強く思わされた作品でした。時間に余裕が無い人にはとてもお勧めできません。ただ一応フォローしておくと、完成度が低いゲームってわけじゃないです。バグらしいバグにも当たらなかったし、前述通り快適さは折り紙付きなので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
サンライオンさん[2010-02-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-11-01
昼は学生として学校生活を送りつつ夜は異形の怪物たちと戦う、日常と非日常の中で生きていく主人公とその仲間たちを描いた今作。
ストーリーに関してはPS2ソフト「ペルソナ3FES」に準拠した内容で完成度はかなり高いです。
女性主人公編の序盤、5月初めまでプレイしてみましたが、発生するイベントやコミュ、主人公に対するキャラの反応が異なったりして男性主人公編とはまた違った面白さがあります。

「ペルソナ3がPSPに移植される」との報を聞いた当初、ロード地獄にならないかと心配しましたが全くの杞憂でした。
PSP2000・データインストール無しで遊んでみましたがロード時間はほぼ皆無といって差し支えのない程度です。
マップ切り替え時でも1秒強くらいしかかかりません。
また、PS2版で面倒だったパーティーメンバーの装備変更がキャンプ画面から行えるようになっていたり、1ボタンでのショートカット移動機能が導入されていたりとさまざまな面で快適性を感じられます。
他にも各所に改良が加えられており、「スキルカード」など新要素の追加もあるようなのでこれからガンガンやりこむつもりです。
自分はペルソナ3もFESも既に持っていたので正直今作の購入は迷ったのですが、これは買って正解でした。
今までペルソナ3をやったことがない方はもちろん、既にペルソナ3・FESをプレイ済みの方でも十分に楽しめると思いますよ。

(以下追記)

男性主人公編・女性主人公編を1周ずつプレイしてみての感想です。
あくまで私の主観ですが、男性主人公編は同性キャラとの関わりがやや薄めだったのに対し、女性主人公編は同性・異性に関わらずコミュの内容が濃く、より学園生活に重点が置かれているように感じます。
ストーリーの大筋は双方変わりませんが、この違いのためか同じキャラ・仲間でも男性主人公編とはまた異なった印象を強く受けました。
特に男性のペルソナ使い達(と若干名)とのコミュでは、男性主人公編であまり語られなかったそのキャラの人物像・描写がうまく補完されています。
今作の女性主人公編の追加は妥当であった、と言える内容でした。

目黒将司さん手がける新規BGMも(もちろん旧来のものも含め)相変わらず素晴らしいものばかりでした。
クリア後の評価も☆5です。是非一度遊んでみて下さい。
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