ファンタシースターポータブル2
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.78 (難易度) 2.86 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: XYZ レビュー日: 2009-12-09
クリアしたので、簡単にレビューを
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
*注*
オンラインでマルチプレイを楽しみたい方は、中古での購入は厳禁です
パッケージに記入されたアカウントは一本に付き一度の登録しかできないので、既に登録済みだと接続ができません
とはいえ、アカウント制限のお陰で違法ソフトはオンに入れないので、一長一短だと割り切った方が良いです
今作は前作に比べて、バランス調整が非常に上手く取れていると感じました
前作との差異を上げると
・スケープゴートの所持数調整
・遠距離武器の大幅強化
・ガード、回避が追加
・レアドロップの入手率
・マルチプレイのラグ無し
他にも細かい所も良くなっていますが、先に上げた点が特に良く出来ています
前作がヌルゲー呼ばわりされた一番の原因のスケープゴート(死亡時復活)は改善され、ボタン連打するだけだった遠距離武器には個性ができ、ごり押しだった戦闘もガードや回避のお陰でプレイヤースキルが生かされ、良い意味でレアアイテムは出にくくなり、マルチプレイも重くならずに問題なく動きます
前作はお世辞にもお勧めできる出来ではありませんでしたが、今作では良作と呼んでも良い程に改善されました
明らかにMH層を狙った作品だ!と敬遠して、プレイを避けるには勿体無い作品です
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GOOD!
●戦闘、操作
・色んな武器がある。
・武器を強化したり、カスタマイズが楽しめる。
・戦闘ですぐに武器が切り換えられる。
●キャラクター
メインヒロインがかわいい。ちなみに声優は斉藤千和さんです。
他にも男女問わず、愛すべきキャラクターが沢山出てきます。
声優も豪華です。メインイベントはほぼボイス付きです。
BAD/REQUEST
●テンポ
戦闘フィールド中ではメッセージが飛ばせないのでやきもきする。
たまに、仲間のメッセージが邪魔で敵の攻撃が見えない事がある。
チュートリアルシーンがあって、それを終わった後一度帰還し、
再度そこに行くともう一度チュートリアルメッセージが流れる。
●ゲームバランス
悪すぎる。特にダメージ調整。
ボス戦は一撃でやられてしまう攻撃がある。
別の同ジャンルのゲームだと、自分がやられても味方の救援さえあれば
復活できるのに、このゲームは自分がHP0になるとその瞬間コロニーに戻される。
せめてそのフィールドからやり直してほしい。
同じような敵が出てきて、途中でめんどくさくなる。
しかも敵が堅くて、かなりダメージを与えないと倒れない。熱中度が下がる。
●戦闘レスポンス
これゲーム一般的なこと、ってか根本的なことなんだけど、
普通アクションゲームってダメージ受けると、
キャラが透明になって無敵時間ってのが生じるはずである。
これは敵キャラからハメ攻撃を受けて、連続ダメージにならないようにする配慮なの
だが、このゲームにはその無敵時間がない。なので普通に敵のハメ攻撃に
なすすべなく倒れてしまう事もしばしある。
それがボス戦の連続攻撃→即ゲームオーバーになってしまう。
●アイテムストック
1種類のアイテムが10個制限ってのが少なすぎる。
せめてアイテムがいっぱいになったら倉庫に送る等の配慮をしてほしかった。
●ストップ機能がない
戦闘フィールドに入ってしまうと、メニュー画面が開けるが、アクティブ状態になってるので、
こちらがメニューを開いていても敵は常に動いている。
落ち着いてアイテムや装備の切り替えができない。
せめてスタートボタンでタイムをしてほしかった。
●ロックオン
フィールドアクションなので当然このゲームもロックオン機能はある。
(プレイヤーが敵キャラに視点を固定したままにできる機能)
ただ、ロックオンの利便性が低すぎる。ロックオン固定しててもすぐに
視点が切り替わってしまう。なので、正直ロックオンしないで普通に
攻撃した方がやりやすい。
●動作
キャラの歩きが遅すぎる。○ボタンでダッシュできるのだが、
すぐにPP(MPみたいなもの)がつきてしまう。
●説明不足
大体のゲームの流れは「・・・」が表示されているキャラに話すか、
次のミッションに進めばいいのだが、細かい点が説明不足。
特に始めのダンジョンでアイテムの使い方が説明されてなかったので、
正直どうやって回復したらいいのかわからなかった。
COMMENT
明らかにGOODよりBADの方が多い。
熱中度は自分的には低いと思います。
BAD欄にも書いた通り、自分のHPが0になると即スタート地点に
(そのフロアのスタート地点ではなく、拠点的な所)
戻されてしまうので、「次頑張ろう」という気持ちすら起きない。
それこそ、昔のアクションゲームはどんな理不尽な設定や
エグい敵でも「よし、次こそクリアするぞ!」というモチベーションがあったのですが、
努力を打ち砕かれるような気がして、正直先の展開なんかどうでもよくなりました。
自分はミッション2の途中で挫折しました。
(自分の村が襲われたと逆恨みして、イフリートを召喚してくる男の子を倒した後くらい)
この時間に割いた時間がムダでした。こんなことなら別のゲームをやればよかった・・・。