METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
53pt
53pt
GOOD!
・グラフィックが良い
・携帯機でメタルギアできる
・武器の種類が豊富
・装備品の開発が楽しい
・前のポータブルオプスに比べて、敵兵士の回収が圧倒的に楽
・ストーリーは正に白熱
BAD/REQUEST
・EXミッションがただの水増し。堅くて攻撃力が上がったヘリや装甲車や戦車と延々戦うだけ。
・MGS2にあったカタナとか、変装用の装備とかが無い。
・敵兵士を使う際は、みんな同じ容姿。ポータブルオプスはさまざまな容姿があったような
・エヴァとかオセロットとか使えない
COMMENT
総じて、EXミッションさえもっとマシだったらかなりの良作になっていた。
前作までの良かった点を削りすぎ。
携帯機だから、食料とか空腹度とかの点は削って正解だったと思うし、
敵兵士の回収は物凄くやりやすくなったけど、
EXミッションがすべてをだめにしている。
兵器戦よりも潜入ミッションをもっと多く増やしてほしかった。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。
しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。
ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。
つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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GOOD!
オリジナリティ:このシリーズ独特のスニーキングアクションは今作でも健在で、フルトン回収やベース開発、アウターOPS、エクストラOPS、各種コラボレーションなどの新要素も満載です。
グラフィック:文句なしに携帯機としては最高峰のクオリティです。ぱっと見ではPS2のゲームと言われても信じてしまいそうなほどのクオリティ。それでいて処理落ちやポリゴン欠けも起こりません。イベントシーンの劇画調の絵は好み分かれるかも?
サウンド:音楽はすこぶる良いというほどではありませんが、雰囲気に合わせた曲が多く、某声優さんが歌うテーマ曲なども有ります。でも突如として挿入歌として流れるカーペンターズの有名な曲はちょっと浮いてる気が。年代的にはちょうど合っているんですが…
熱中度:クリア後にも楽しめる要素が山のようにあるので相当長時間遊べます。称号などのやりこみ要素もたくさんあり、追加配信の予定もあるようです。
満足感:シリーズのファンであれば大満足の出来かと。個人的にはシリーズ屈指の名作だと思います。「携帯機でここまでできるんだ」と思わせてくれた数少ない作品。
快適さ:操作方法が3種類用意されていたり、HELPが用意されていたりでかなり親切な作りなんですが、難易度調整の類が全くありません。なのでアクションが苦手な人は単独でクリアするのが難しいでしょう。
BAD/REQUEST
ここまで求めてしまうのは贅沢かもしれませんが、PSP単体でオンラインプレイができないのと、難易度設定がないのが欠点。
難易度がかなり高めでMGSシリーズとのつながりが強い作品なので、シリーズ未プレイの方への入門向けではありません。
COMMENT
PSP-3000使用。
筆者はPS3を持っていないのでオンラインでのアドホック通信はやったことがありません。
MGSシリーズの最新作だけあって発売前から期待大だった作品ですが、とても携帯機とは思えないほどよく作り込まれており、傑作と呼ぶにふさわしい完成度を誇っています。
シリーズのファンであれば迷わず買いでしょう。
ストーリーも素晴らしいので、ぜひ一度プレイしてみるべきかと。
本体ごと買っても後悔しない出来だと思います。
というか、よくUMD1枚に収まりましたねコレ…