METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2010-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート 標準偏差 14.33 (難易度) 2.41 mk2レビュー数 59
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8.5%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
243人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィックがきれい!メタルギア3に似てる。

ストーリーがいい。久しぶりにいいなあとかんじるゲームを買えた。

4で言われていた、ステルスアクションというジャンルから少しずれている。というのが無くなった

あとモンスターハンターとのコラボ、協力プレイも結構楽しい。対戦も良い★

BAD/REQUEST

大型兵器の必要性があんましなかった。EXミッションとかでは使いたかったです。正直な所。

……(ネタバレにより削除しました)……。結構完成する前にクリアしちゃう。まあ、扱いが難しいので現実的といっては現実的ですけど。

COMMENT

なんというか…最近PSPでそこまで良いカセットってあんまし巡り合いませんでしたが、ストーリー、臨場感、グラフィック、どれをとってもPSPで出たカセットの中ではベスト5にはいるのではないでしょうか。
とりあえずすべてのメタルギアシリーズをやりましたが、かなりいいですね。
結論的に僕的には最高ランクのゲームに入ったなと思いました。
あと最後にボスがかなり強かったですね。今回は回復アイテムなどの物資が多いからそう感じなかった人もいるかもしれませんが、今までのシリーズの回復アイテムの量しかもてないとしたらかなり苦戦したと思いますね。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
ライデン・オクトパスさん[2010-05-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

【グラフィック】
・PSPでこのグラフィックは結構頑張ってると思います
MPOから進化していて、スネークの顔やジャングルなどマップ背景が綺麗。

【サウンド】
・銃声や環境音、音楽にボイス・・・なにからなにまでいい!
やっぱりメタルギアの音楽は最高。オープニング?エンディングまで良い曲揃いでした
それと声優が豪華でよかった。

【豊富なやり込み要素】
これらの要素が良かった。MPOはあまりやり込み要素というやり込み要素はなかったので面白かったです。
・《兵士集め》フルトン回収システムを使い、マップにいる敵兵を捕まえて仲間にしたり、アクセスポイントを使ったリクルートシステムが楽しい。
能力の高い兵士を手に入れた時は嬉しいですねー

・《武器集め》仲間にした兵士たちに武器や装備品を開発させて強い武器などを手に入れていくんですが、かなり種類が多く、ユニークな装備もあるので作り甲斐がある
MGSでお馴染みのステルス迷彩があるのが何よりも嬉しかった(笑)

・《エクストラミッション》
エクストラは100個以上ミッションがあり、評価も高得点を取ろうとすると難しいのでやり甲斐がある
プーヤンミッションや狩猟ミッションなど面白くも手応えのあるミッションも用意されており、楽しめます。(プーヤンは手応えないけど(笑))

ほかにもCO-OPSプレイや対戦などいろいろできて良いです
ブリーフィングファイルは色々な話が聴けて面白い(笑)
さすがだ・・・

BAD/REQUEST

【アクション】
PWで追加されたアクションもあるんですけど、なくなったアクションもありました
・《ホフク移動》、《主観射撃》などですかね
まぁ、特になくても不自由は感じられませんでしたが、やっぱりこの2つのアクションがあるとやりやすいし、面白さが上がると思うんですよね・・・。

【難易度】
潜入ミッションの難易度が低いと思います。迷彩服の効果も関係ありますが、かなり敵に見つかりにくい。なのでこれまでのメタルギアにあったスリルが減ってしまっているような気がします。
ハードモードかなにかを付ければよかったのになぁ・・・。

【エクストラミッション】
数が多いのは良いけど、種類が似たようなものが多く、大半が兵器との戦闘なので潜入に力を入れてほしかった。あと各ミッションについでる制限時間はいらないと思った。

そのほかにもボス戦が「全部、兵器」で人間のボスが一人もいなかったのが残念。「お?、これから戦うのか!?」と思ったキャラはムービーで処理されてしまったり・・・。

あと、スネーク以外のユニークキャラがミッションや対戦で使えなかったり、武器は全部開発で武器装備の現地調達もしたかったかも。設計図とかいう紙きれ拾っても、ねぇ?

COMMENT

MGSシリーズは一部を除きほとんどの作品をプレイしてます。

PWはPSPのゲームとしては最高峰で、かなり楽しめました
ストーリーや対戦はMPOシリーズの方が魅力的なキャラも多く、面白いと感じましたがその他の要素はすごい良かったです。(PWのストーリーも面白いけど、難易度が低く、後半の工作員捜索ミッションが不満だった)

PWはPSPソフトの中でも一番やり込んだ作品で、続編がPS4などで出るということもあり
久々にプレイして、記念にでも・・・と思いレビューを書かせていただきました。
(なんの記念なんだか)

ちなみに、タギングの「前作」というのはMGS3のことです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヨアヒム・ギュンターさん[2013-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: らりるれろ レビュー日: 2010-05-07
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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