モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
タイトル概要
中央値: 51 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 15.59 (難易度) 1.25 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
総合点
54pt
54pt
GOOD!
☆グラフィックス
アイルー自体はもとより、モンスターハンターで猛威を振るった
飛竜までもがデフォルメ化されており、全体的にほのぼのしています。
☆キャラメイク
カラー・服装が豊富で、声質まで選べます。
(服に関してはやりこんで増やすというものですが)
自分好みのアイルーを作れます。
☆快適さ
メディアインストールでロード時間は気になりません。
村の移動もショートカットがあるので楽です。
BAD/REQUEST
☆農場のシステム
ほとんどの施設は□ボタンを1回押すだけなので、単調な作業になりがちです。
さらに取れるアイテムも使い道が無いものが多い上に、売却しても安いので、
農場で楽しめる要素があまりありません。
☆冒険クエスト
ミニゲームのプーギーレースですら補助アイテムが使えるのに
メイン(?)のこちらではタル爆弾の持ち込みしかできません。
クエストの種類はDLを含めるとそこそこ豊富ですが、マップやアイテムは固定なので
やはり単調な作業になりがちです。
COMMENT
モンスターハンターシリーズと牧場物語シリーズが好きだったので購入しました。
全体的にほのぼのしていて癒されるし、村を大きくして色々なアイルーを
仲間にしていく過程はなかなかやり応えがありますが…
「箱庭ゲーム」としては全体的に造りの甘さ、ボリュームの少なさを感じます。
モンスターハンターシリーズとの連動くらいしかメリットがないので
携帯ゲーム機ならDSでの発売の方が良かったのではないでしょうか…。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 激ぶた レビュー日: 2010-08-26
実際、買ってプレイするまで何をするゲームかわかりませんでしたがプレイしてみた感想を簡単に書きます。
まず、村を大きくする事から始まります
村を大きくするにはポイント、仲間を集めなければなりません
右へ左へ走り回ってアイテムを拾います
アイテムをポイントに変えて村を大きくするのも良し、特定のアイテムを欲しがってるアイルーに渡して仲間にするのも良し(アイテムは仲間にプレゼントする事もできます)
どんどん村を大きくしたらクエストにも行く事が可能です(クエストには良いアイテムが落ちています)
クエストも仲間の力を借りなければ大変です
と、こんな感じのゲームなんですが個人的にアイルーが物凄く可愛いので常に癒されています(頭がおかしくなりそうです)
パッケージを見て可愛いと思ったら買いと思いますよ
※モンハンの名前がついていますが別物と考えて買った方がいいと思います
まず、村を大きくする事から始まります
村を大きくするにはポイント、仲間を集めなければなりません
右へ左へ走り回ってアイテムを拾います
アイテムをポイントに変えて村を大きくするのも良し、特定のアイテムを欲しがってるアイルーに渡して仲間にするのも良し(アイテムは仲間にプレゼントする事もできます)
どんどん村を大きくしたらクエストにも行く事が可能です(クエストには良いアイテムが落ちています)
クエストも仲間の力を借りなければ大変です
と、こんな感じのゲームなんですが個人的にアイルーが物凄く可愛いので常に癒されています(頭がおかしくなりそうです)
パッケージを見て可愛いと思ったら買いと思いますよ
※モンハンの名前がついていますが別物と考えて買った方がいいと思います
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GOOD!
・グラフィック
あたたかみのあるポリゴンで作られたアイルーたちや背景が、丁寧に描かれている。
自分で視点変更することは出来ないが、村の臨場感は出せていると思う。
(ただ、そのせいか?若干1マップごとは狭い)
・サウンド
可もなく不可もなく。悪くないんだけどそんなに曲数がない。
・熱中度
中盤まではいいんだけど・・・
・快適さ
ロードは短めです。
BAD/REQUEST
まず感じたのがもどかしさ。
某雑誌の今作の記事で、アイルーのことを「可愛くて一生懸命、でもちょっと残念」と表していたのですが、「残念」の部分が描ききれていない。
MHP2Gのキッチンで必死に訓練してひっくり返るオトモたちや、ハンターに腐った料理を提供して逃げ去る料理人たち。ああいう残念風景がそこかしこで見られるかと期待していたのですが、あったのは毎日真面目?に働くだけのアイルーたちでした。作業をサボってるアイルーすらいません。
村内クエストがほとんど長老関係しかないのも原因でしょう。こちらも残念すぎます。
いいキャラした仲間も結構いて、会話セリフからもにじみ出てるのですが、それを掘り下げるイベントはありません。また、仲間同士で仲良しグループが出来たりといったこともありません。
そんなわけで、「アイルーライフ」を看板に掲げるなら、内容的にもっとこうして欲しかった・・・というのが多すぎました。
他システム面などは箇条書きにしておきます。
・手に入れるアイテムは一部を除いて、売る(ポイントに換える)しかない
・村でのゴミあさりが必須。エサなどの基本アイテムが買えない
・冒険クエストは慣れると単調、数も少なめ
・日を進めるコマンドが無い。宴ができるのは午後からだし・・・
・仲間がいないのに部屋だけはたくさんある長屋
COMMENT
PSP-2000使用、メディアインストール有り。協力プレイは経験無し。
開発にカプコン以外が参加しているのですが、手を抜いたというより、「よその子(アイルー)をどこまでいじっていいか分からなかった」感が漂っている気がします。
自分はスローライフ系?のゲームは初で、モンハンファンなので買いましたが、ちょっとストライクゾーンからは外れていたようです。
やり込み派向けではなく、「1日1時間」といった感じで気分転換にゲームをやる人向けでしょう。