英雄伝説 零の軌跡
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
・ストーリー
今作だけで見た場合はよかったのだと思います。
・キャラクター
新規キャラを作ったのは良かったのではないでしょうか。
・システム
移動が楽になったのはすごくよかったと個人的には思います。結局クリアするのが目的になったのもありますが。
BAD/REQUEST
・ストーリー
前作のキャラの謎だった部分が一部解けたくらい、はっきり言ってストーリーの内容は
濃くないと思います。
前作プレイしてる方に3rdのエンディングで7へ続くという期待を持たせたのにも関わらず
今回は期待を裏切る。星辰の間は一体なんだったんだ?
ナンバリングが付いてないので、そこはある程度許せますが零と付けているのなら
せめてFC以前にあったか、FCの頃の時系列にするべきだと思います。
新米刑事が前作キャラと同等の強さになるって、どう考えても均衡取れてないでしょ。
・キャラクター
新規キャラを出して活かそうとするのはわかりますが
前作のキャラ出してる時点で主人公もその仲間もはっきり言って空気です。
結社の話がメインとなったらガガーブ三部作の4と5のようにキャラが集合みたいな展開に
なってしまうのではないかと・・・
・戦闘
新しくコンビクラフトというのが出ましたが、戦闘楽になりすぎ。
PSPなのでSクラのグラがしょぼいのは仕方がないですが
全体的に一部宝箱とボスだけが苦戦するくらいでしょうか。
・音楽
ストーリーに続いて今作は魅力的な音楽がはっきり言ってありませんでした。
プレイ時間の割りに通常戦闘の音楽すら覚えていません。
・その他
こんだけ伏線張りすぎてるといい加減収集つかないんじゃないかと思われます。
次回作もこのような展開で進める内容だったら結社の話が解決するのは20年かかるのでは
ないかと・・・。
COMMENT
総じてBADメインで書かせてもらってます。
こいつアホかと思われるかもしれませんが・・・
英伝は3.4.5 空の軌跡FC.SC.3rdプレイ済み。
全くの新規要素として考えても今回のゲームは一部既存キャラの謎が解けた
伏線の追加、新規キャラの地盤固め位しか思っていません。
次回も続編で同じ場所をダラダラやられてもユーザーが離れるだけな
気がします。
結局新規欲しさと前作プレイユーザー両方を見据えてコケたとしか・・・
前作プレイしてる私個人としては
結社、聖杯騎士、封聖省、レミフェリア、帝国、
ここらへんを、楽しみにしてるので次回作は一応期待してます。
クリアするだけが目標になり、前作などのワクワクする感じが全くありませんでした。
とりあえずナンバリングがなかった事だけが救いだったなFalcomと言いたい。
個人的な感想ですが、多少なりとも参考になれば・・・。
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
・空の軌跡のシステムを改良した感じで、やりやすい。
・特務支援課のキャラは濃くて楽しめました。それ以外は薄いというかベタというか・・・。
・音楽はやはり素晴らしかったです。
BAD/REQUEST
・ストーリーが軽薄。本筋の話で敵が勝手に馬脚を現して自滅してしまいます。クロスベルの闇が話の軸なのですが、闇社会というには甘すぎる気がしました。唐突に黒幕が出てきてそれもあっさり。
・作中の選択肢でストーリを掘り下げるキャラを選ぶのですが、最低三週しないと全部見れない。ギャルゲーじゃないんだから・・・。
・重要な場面ではアニメーションが挿入されたりするのですが、それ以外はほとんど荒いポリゴンのデフォルメキャラ。もう少し(せめてEDくらいは)CGがあって欲しかったです。本当に一枚絵が少ないのは残念。
・伏線を張ったまま放置しすぎな点。一つの作品として全然纏まっていなかったです。クリア後は唖然としました。
・難易度が低すぎる点。一部のクラフトが強いのでそれだけでごり押しできてしまう。
・主人公が捜査官ということで推理する場面がいくつもあるのですが、プレイヤーに推理余地はなく、少し無理矢理な辻褄合せにしかなっていなかったです。
COMMENT
悪い点ばかり書きましたが、楽しめました。
ただ一つの作品としての纏まりとストーリーのインパクトにかけると思いました。
次回作はこうならないで欲しいです。