英雄伝説 零の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-30 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

英雄伝説 零の軌跡レビューチャート 標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナルティ
大半のRPGゲームは一つの作品でストーリーを完結しようとしますが、このシリーズは必ず続編がでるのがとてもいいですね。いい意味で使いまわしが最高ですね。

ストーリー
大半のRPGは世界を救うとかスケールがでかすぎで意味が分からなくなりますが、これはその町を捜査して行く内にその闇(真実)の存在に近づいていくという話なんですが、演出やサウンドや意外な人物が黒幕など、とにかく展開があつくて最高です。

システム
本当にユーザのことを分かっている数少ないゲーム会社です。移動や戦闘かがやりやすくなった。

サウンド
言うまでもないですが、最高です。
戦闘やイベントやダンジョンにマッチングしていてサウンドのおかげで飽きない。

BAD/REQUEST

難易度
FC、SC、TCこれらのゲームはどれも強敵がいたんですが、今作は強敵が・・・いませんでした。
簡単すぎだった。

ロード
PCと比較してしまうと、やはり遅いですね。

COMMENT

初見で難易度はナイトメアでプレイしたんですが、・・強敵がいなかったことだけがショックでした。

皆さんが一番気にしてることは、物語が壮大すぎてどうなっちゃうんだろう?劣化しないかなぁ?と言う意見がたくさんありますが、様々なレビューサイトを見てください。空の軌跡シリーズと零の軌跡どれもこれも評価はいいでしょ。
ファルコムを信じましょう!!!。そして2年待ちましょう???

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
タカシさん[2010-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティー
奇をてらわない、飾らないところがファルコムの持つオリジナリティーであると思います。
そして温かみのある作風は他の作品よりも一歩抜けています。

・グラフィックス
普通に綺麗です。

・サウンド
今回は色んなジャンルの曲が聴けてよかったです、シーンにも概ね合っていました。

・ストーリー
熱くなるようなシーンもあり、先の展開が気になります

・満足感
プレイしてみて、じわじわと満足できる、そんな感じの仕上がりでした。
よくまとまってはいて、普通に1本の作品として楽しめると思います。

・快適さ
操作性抜群ですね

BAD/REQUEST

・サウンド
空の軌跡ですごく良かった「銀の意思」「空を見上げて」などに匹敵するような曲は残念ながら無かったように思います。ただ、今回は全体的に曲のバリエーションが幅広く、作品全体でよくまとまっていたと思います。

・ストーリー
空の軌跡の方が良かったです。どちらかというとFCのリズムに近い印象でしたが、FCの方がストーリーにもっとメリハリがありました。多くの人が指摘しているように3rdの終わり方が直接結びつかずさらに伏線を広げている感じです。それはいいんですがもう少し本作としてインパクトが欲しかったです。続編ありきなのは全く問題ないですが、FCからSCへのつなぎは実にいいスパイスが効いてましたが、、本作品からのつなぎが続編に同様のスパイスをもたらすかが不透明なまま終わってしまったかのような印象です。

・快適さ
クロスベルの別のエリアに移動するときなどの読み込みが若干気になります。

・登場人物
空の軌跡のキャラはちょっと濃すぎる面があり、今回のキャラは落ち着いていてそれはそれでよいのですが、掘り下げが足りてません。

COMMENT

全体的に間違いなく良作です。他社の作品とは違って、常にユーザ目線で丁寧に作っているのが感じられます。ファルコムという会社のスタンスがよく現れていると思います。一方で、空の軌跡シリーズに比べると、特にストーリー展開がやや残念でした。ストーリーに絡みますが登場人物の掘り下げも足りていません。空の軌跡ではアツくなるセリフ回しが多く、一人一人の性格がひしひしと伝わってきました。ちょっと今作ではそれが不足していたかなと思います。しかしながら、途中で投げ出してしまうようなゲームが多い中、また最初からやりたいと普通に思えるゲームなのでそもそもの水準が高いです。殺伐としている世の中で、日常の嫌なことを忘れさせるだけの温かみを感じさせるストーリー、キャラクター、音楽、世界観が素晴らしいです。莫大なコストを掛けて作る作品が必ずしもユーザの心に響かないのを証明してくれています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
mountorgaさん[2010-11-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30
待ってた甲斐がありましたと言わんばかりの面白さですね
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか

テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね

ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい

またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう

シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました

前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので

クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ

SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね

このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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