英雄伝説 零の軌跡
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
●ストーリー
空の軌跡 ⇒ 零の軌跡で新規一転ですが「空の軌跡」の世界観で、別の街での新たな主人公。という設定だったため、すんなり世界観に入り込めた。
前作の主人公エステル・遊撃士(市民の英雄的存在)から、今作の主人公ロイド・新米警察官の立場の変更で、一味違う英雄伝説が楽しめて良かった。
各キャラに隠しておきたい過去があり、ストーリーを進めるコトにより明らかになっていくにつれて、感情移入ができ良かった。
ストーリー後半の盛り上げ方が上手く、最終章?クリアまで一気に進めてしまいました。
ボリュームもあり、寄り道をせずに進めても40時間はかかると思います。サブシナリオを入れると60時間オーバー。
●空の軌跡ファンへの配慮
本編の中に、スパイス的な要素でFC/SCのキャラや用語が出てきます。空の軌跡をやっている身としては、ニヤけてしまう部分も多々ありとても嬉しかった。
特に本編の中で、空の軌跡の1キャラの過去が鮮明に明らかになるので、コレだけでも買って良かったと思える作品でした。…感動しました。
●グラフィック
PSPにしては頑張っている方だと思います。キャラのグラというよりは建物などの背景。
PSP本体の明るさ設定で最大に設定して「綺麗」という感じ。それ以下の設定だと、文字やキャラが滲むというか薄い色になってしまいます。
流石に今までのPC版と比べると…見劣りはしますけど。
●サウンド
音楽の良さは言うまでもなく、種類の豊富さに驚きました。拠点となる街(クロスベル)でも地区を変えると音楽が違ったり、○○街道などのフィールド毎に違うのには驚きました。
どれも耳に残る音楽で、ボス戦闘BGMなどはテンションが上がります。
効果音でも、移動する場所によって足音が替わるなどと、ちょっとした細かさも嬉しかったです。
ただイヤホンやヘッドホンを使用を推奨します。PSPのスピーカーだと音楽の劣化・小さな音を拾いきれて無い部分があり、台無しになりますね。教会などのBGMは小さめなので。
●やり込み要素
PSPなのに、PS3やx-Box360のように実績があります。この実績を開放する事でポイントを入手。そのポイントで2週目以降の引継ぎ効果(アイテム引継ぎなど)を購入。
ストーリーも選択肢によって、最終的に仲良くなるキャラが変化。クエスト追加。難易度変更など、2週目プレイでも飽きない仕様で良かったです。
×ボタンでイベントを高速スキップ出来るので、ストレスが溜まるコトもありませんでした。
BAD/REQUEST
●カメラ移動ができない
街・フィールドでのカメラ視点が固定。シンボルエンカウントなので、敵が見えなく戦闘に突入のパターンが多々ありました。
宝箱も見えにくい位置にあると気付かなかったりと、もどかしい思いをしました。
ミニマップ内に、敵/宝箱を表示できるのですが…移動の先頭キャラが固定になるので、なんとも味気無い。
●良いのか悪いのか消化不良
FCの時のように次回作を作る予定での終わり方。表面上は解決したが、根っこの部分は残っているという感じ。
個人的には次回作が出るコトに喜びを覚えたが、今作品から英雄伝説を始めた人は、どう思うのだろうか?
FCの時のように、次回予告などを取り入れて欲しかった。本当に残念である。
COMMENT
PSP-2000を使用。空の軌跡シリーズは全てPC版をプレイ済み。
空の軌跡の話が完全に完結しているワケでは無いのに、零の軌跡がスタート。その零の軌跡も完全に消化したワケではないので、今後も英雄伝説は続いて行くことに喜びを覚えますが…
そろそろ完結してもイイのではないかというジレンマもあります。
空の軌跡をプレイ済みとそうでないのでは、3割ほど違いが出るように感じます。FC SCはプレイしておくことをお勧めします。
ともあれ、最近のRPGの中では丁寧に作られていて、安心してプレイできる作品。
シリーズ初めての人でも楽しめる作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか
テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね
ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい
またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう
シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました
前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので
クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ
SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね
このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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GOOD!
前作プレイ済み。
<シナリオ>
前作の主人公たちとは逆の、「全く期待されない状態」から始まるのだが、主人公たちが素直なため、斜に構えたわざとらしい演出がなく、嫌味無く楽しめる。展開も単調ではないので、熱中できる。
前作(空の軌跡)をプレイした人は非常に楽しめる。
<戦闘>
前作とほぼ同じ。ただ、フィールド上で攻撃できるようになったことにより、戦闘は楽に展開できる。雑魚敵は、主人公たちのレベルが上がることによって、フィールド上の攻撃で倒せるようになるので、余計なエンカウントの手間が省けるのも良。
<サウンド>
相変わらずよい音楽が多い。
<グラフィック>
綺麗に作り込まれている。美しいとは言えないが、世界観に合った丁寧な仕上がりである。
BAD/REQUEST
<シナリオ>
前作プレイ推奨(強調)。ひととおりのことは(表面をさらりと撫でる程度にしても)判るようになっているが、前作登場人物の言葉や行動の意味が、前作をやっていないとさっぱり判らない上に、それがメインシナリオに絡んでくるのが痛い。
警察官という設定が生かされていない部分が多く、遊撃士がこなす依頼(前作)とはちょっと毛色の違うサブシナリオを入れて欲しかった。
やっぱり今作も一作品で終わっていない。もう素直にはじめから、FCとか入れておいてほしい。
<サウンド>
良いには良いが、これといって何度も聞きたくなるようなものがなかったのが残念。ファルコムサウンドと思わなければ問題ない。
<サブシナリオ・隠しシナリオ関連>
全体的な難易度は低いものの、隠し要素を探し出すのが困難極まる。状況が変わる事に面倒な移動と会話をしに走り回る必要がある。ノーヒントなので、時間をかけて行った先で何もイベントがなければ、簡単に数十分無駄になる。
COMMENT
PSP3000使用。
空の軌跡をプレイした人は是非、今作もやってほしい。
反対に、空の軌跡をやってない人はやるべきではない。別の言い方をすれば、空の軌跡をプレイしてからこちらもやってほしい。
「町中の人の会話が事あるごとに変化するのを聞き回るのが楽しい」という人以外は、EASYモードでメインシナリオだけさくっと終わらせて(サブイベントをしなければ結構早くクリア出来る)、Wikiなり攻略サイトなりを見ながら二周目でじっくりプレイした方が素直に楽しめると思う。
またもや続編(SC?)を待て、の状態はいい加減にして欲しいと思うが、続編が出れば躊躇いなく買ってしまう中毒性はある。例えて言えば、遅筆作家の超大作(悔しいことに面白い)を完結していない状態で読んでいる気分。