英雄伝説 零の軌跡

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2010-09-30 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

英雄伝説 零の軌跡レビューチャート 標準偏差 16.7 (難易度) 1.85 mk2レビュー数 66
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・キャラクター
主要4人は個性も能力もバランスがよく好感がもてる。戦闘では技が非常に優秀。
それ以外のキャラも多用に魅力的。サブで入る時期が短かったりはしますが。
その辺の街の人達にもユニークなキャラがいていいですね。

・戦闘
非常に好きなタイプです。半分SRPG、半分通常RPGのような。
他のゲームのシステムのいいとこ取りとも言えるかもしれません。

・グラフィック
綺麗です。が、人それぞれになりやすい部分だと思います。
リアルではありませんが「ゲームらしいゲーム画面」という意味で高評価です。
水面に映った建物、風景、遠方に見える塔などいい仕事してます。

・サウンド
全体的に高水準です。戦闘BGM、各街の音楽などなどサントラで欲しいです。
声に関しては最初は、会話シーンなどで一部入れるくらいなら戦闘時だけでもいいんじゃないか?と思いました。
慣れた後だと、やっぱりあった方がいいな、と思います。

・熱中度
22日間、他のゲームをしないでコツコツやりきったくらいに熱中しました。
間髪入れずに2週目をやるか、少し時間を置いてからやるか悩んでいます。

・満足度
シナリオとキャラがよかったので大満足です。
次回作に期待しています。早く出て欲しいものです。

・快適さ
PCでプレイした空の軌跡と比べると落ちますが、PSPの中では早い方かと。
やりこみ要素や各種設定ももそれなりにしっかりしてます。

BAD/REQUEST

スキップ機能はかなり便利。
だが、欲を言えば×を押すたびに3段階切り替えなどあればよかった。

街?村などでバス機能が早い段階で使えるようになるのはよい。
しかしダンジョンマップではそれがない。ショートカットの出来るような構成になっている事もありその部分は評価したいが、各マップ到達後に「戻る」「戻らない」を選べればより楽だったかもしれない。

前作の主人公たちは少し成長し、今回もいい奴らでした。
しかし、ストーリーの都合上仕方ないとはいえもう半歩下がった方がよかったかもしれないです。

COMMENT

PSP-3000を使用。好きな続き物を購入。
新規プレイも問題ないが、前作をプレイした方が1.5?2倍くらい楽しめるので推奨。

前作、空の軌跡から同じ世界、別の場所での新シリーズです。
空の軌跡からのいくつかの謎が解けて、その2?3倍ほど新たに謎が増えました。

新たな幕開け、という意味で考えたらそんなものかと前向きに受け取っています。
風呂敷を広げすぎじゃないか?と不安になる人もいるでしょうが、いつかきっちり畳みきってくれると信じてます。

街の人それぞれに少しずつストーリーがある作りは変わってなくて安心しました。
暖かみを感じる、このゲームの世界観を構築する一番いい部分の1つです。

シナリオに関しては、「警察」ならばもう少しその特色を出した方がよかったです。
駆け出しの新人チームではありますが、せめてサブ依頼でもう少し。
相変わらず不思議な言葉選びだったり、何故そうなるという部分も無きにしも非ずですが、それを含めてもよい話、よい作品だったと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カセットテープさんWebサイト[2010-10-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

空の軌跡3部作プレイ済み

・街やドットキャラの丁寧な作りこみ
・物語の進行にあわせて変わる街の人の会話
 今時のゲームではなかなかここまでしない。ころころ変って楽しめる
・好感の持てるキャラクター
・カウンターシステムや、フィールドアタック等のバトル関連の進化
・前作には及ばないものの、世界観に合ったサウンド
・ロードがほとんど無く快適

BAD/REQUEST

・メインストーリー(の構成)がひどすぎる
 ストーリー展開が無理矢理、強引。あまりにもご都合主義展開

零の軌跡の問題点はこれにつきる。
その原因は、「次回作(後編)への仕込み」と「前作の伏線回収」をメインストーリーに大きくからませてしまった事にある。空の軌跡fcでも、何故入っているか分からないイベント・キャラクターや、つまらないエピソードが挟まっていた(すべてscに必要)が、どれも、サブエピソード的扱いで、メインにはからんでいなかった為、メインストーリーの起承転結がきちんと成り立っていた。
零の軌跡は、本来のメインプロットは無かったであろうキャラ・イベント・エピソードが無理矢理組み込まれている為、おかしな事になってしまっている。良くて、起承承結、悪ければ起承起承(結)くらいにしか思えない。少なくとも前作主人公達とスミレ色の髪の少女の話は、おまけイベントにとどめておくべきだった。

・タイトル詐欺と伏線商法
空の軌跡もたいがいだと思っていたが、今作はさらにひどい気がする。新規購入者も取り込みたい、前作もやって欲しい、次回作も買って欲しい、というファルコムの考えは分かるが、そうしたいなら、「空の軌跡シリーズ 零の軌跡 前編」というタイトルにすべきだった。その方が誠実。

・脈絡の無いキャラクターが始終助けに来すぎ
「前編」的内容で、主人公達がまだ未熟という設定のためと、サブキャラが顔見せの為、事件の終盤には誰かが必ず助けに来る。ピンチには仲間が助けに来て皆で敵を倒す!というのは盛り上がる王道展開のはずなのだが、そう親しくも無いキャラクターが突然、しかも常に助けに来てしまったら逆に盛り下がるだけである。

COMMENT

「空の軌跡」の良い所も悪い所も受け継いだ作品。(悪い所に至っては進化しているが。)前作プレイ済みの人は軌跡シリーズの特徴やファルコムのゲーム制作姿勢を理解しているので、特に問題は無いと思う。

ただし、新規購入者は注意が必要。「王道モノ」なので万人向けかと思いきや、かなり人を選ぶ出来になってしまっている。

このゲームはタイトルにはそう書いていないが「前編」で、「一作でゲームとして成り立っていない」上に、「前作の伏線回収」までしているので、

・なぜ必要なのか分からないイベントがメインストーリーに組み込まれている
・なぜ必要か分からないキャラクターがメインストーリーに出てくる
・最後まで解決しない重要な謎が残されたまま

である。はっきり言って、メインストーリーが分解一歩手前。エピソード集と考えれば、楽しめる出来ではある。
一つ一つのエピソードやゲーム自体は丁寧に作りこまれているし、値段分のボリュームはあるので、空の軌跡fcとscからするか、新規購入する場合、「メインストーリーの構成を全く気にしない人」もしくは「次回作 蒼の軌跡とセットで買う」覚悟がある人のみにしておいた方がいいと思う。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
くろすけさん[2011-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゴレモス レビュー日: 2010-09-30
待ってた甲斐がありましたと言わんばかりの面白さですね
基本的に空の軌跡のシステムを更に便利にしたと言う感じですか
大きな街の一人一人の会話が丁寧につくられており、ちょくちょく会話が変わったり、特別な話が聞けたりクエストが発生したりするので注意が欠かせません
あらゆることが手帳に記入されていますので、道に迷うこともクエスト進行具合も忘れることはないでしょう。粗はほとんどないと思います
これこそ王道RPGといえるのではないでしょうか

テンポはとてもよくロード時間もほとんどありませんが、やはり街の中を何度も行き来したりするので、ほんのちょっとのロード時間といえど気になることもあります
拠点とする街の移動にワープ機能が実装されていますので、クエストなどに優しい仕様になっているのは助かります
音楽も相変わらずの素晴らしさですね

ノーマルでプレイしていますが、戦闘は空の軌跡と比べて難易度が上がっていますね
序盤から敵が堅めだったり、ボスの攻撃が鬼つよだったりします
オーブメントは前作から基本的に変わっておらず、前作の感覚で大丈夫かと思います
またアクションが追加され、これにより戦闘がかなり楽になりました。MAP上で敵の背後から攻撃すれば敵が怯み、その直後に接触すれば有利な状態での戦闘に入ることが出来る仕様なのですが
これだけではなく、敵が雑魚の場合戦闘に入ることなく終わらせることが出来ます。これは非常に素晴らしい

またやり込み要素が半端なくありますね
手帳埋めやミニゲームは相変わらずですが、実績といったものが追加されました。これの数も大したものでコンプリートしたい人は恐らくかなりの時間を有するでしょう

シェイプアップされて良い意味でも悪い意味でもコンパクトになった感じはします
これは個人的にですが、空の軌跡に比べてストーリーに躍動感がいまいち足りないように思えます。そこは残念でした
セーブなどでもちょくちょくロードが挟まれたりするのでPC版が如何に快適であったのかも気づきました

前作との絡みはありますが、基本的に今作からやっても大丈夫かと思います。が、やはり細かい点やキャラクターなどを網羅するためであったり、より楽しくプレイするためには空の軌跡もプレイ推奨ですね
特に前作キャラとの絡みは未プレイかどうかで大きく感想が変わると思いますので

クリア時間は約53時間でした
ノーマルで隠し以外のサブイベント制覇。適度に見回りして本集めなし、手帳埋めなし、料理集めなしでのクリア時間です。参考程度にどうぞ

SCか、〜の軌跡かはわかりませんが、続編は間違いなくでるでしょう
今作は零の軌跡のキャラクターお披露目と仲間との成長に重きを置いている感じです。なので空の軌跡からの伏線をがっつり回収したい人には物足りないかもしれませんね
次回作はきっと前作のとあるキャラに関わってくるであろう話なのでとても楽しみですし、今作の色々なキャラの掘り下げにも注目ですね

このゲームは本当に楽しい良作ですし、非常に丁寧な作りです
ですからRPG初心者の方でも安心してプレイできますので気になっておられる方は是非ともプレイしてほしいですね
長文失礼しました
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英雄伝説 零の軌跡
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