ロード オブ アルカナ

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2010-10-14 価格: 5980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 2.4

スコアーボード

ロード オブ アルカナレビューチャート 標準偏差 21.67 (難易度) 2.67 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

戦闘システムが非常に面白かったです
プレイヤー側は様々なコマンドが用意されており、状況に合わせて使いこなせるようになるまで
馴れが必要ですが、プレイヤースキルが反映されていいと思います
用意されている武器も5種類個性があり更にプレイヤーの好みに合わせてアクションを付け替え
同じ武器でも様々な使い方が出来るため飽きさせにくいシステムです

モンスター側も理不尽な攻撃はなく予備動作とダメージや攻撃範囲のバランスも取れています
ゴリ押しで連打ゲーにならないようにステータスも調整されており
プレイヤーの行動に反応し回避やカウンター行ったりするなどよく出来ています。
配置もボスといやらしい状態異常を使う雑魚は同時に出現させないなど考えられています。

よく批判されているエンカウント式ですが、ネタバレにならないようにほんの一例ですが
小さい敵だと思って戦いを挑んでみたら、大きな敵が一緒にいた
普通の敵だと思って戦いを挑んでみたら、レアな敵が出現など
ゲームにうまく利用されていました
あと戦闘とマップでボタンのモードを分けないとボタンが足りないじゃないでしょうか
ロード時間も1秒あるかないかですし

ゲームの難易度は高い物もあれば低い物もあります
エンディングまでは1人でも楽にクリアできると思います
エンディング以降からかなり難易度が上がり、難しいアクションゲームをやりたい人の
ニーズにも応えられるんじゃないでしょうか

音楽は植松伸夫さんですね、全体的にアップテンポな曲調で
わざわざ敵を倒さないで音楽を聴いてたりしました

BAD/REQUEST

一部のモンスターに約3体、本当に同一人物が作ったとは思えない物が居るのですが
突貫工事で時間をかけずに作ったのかどうかは分かりませんが、他に比べ出来の悪さが目立ちます
仮にもボス扱いでゲームの顔なんですから、残念です

一部素材アイテムに著しく入手が困難なものがあります、ダウンロードコンテンツで
解決されていますが、オンライン環境がない人には厳しすぎます

COMMENT

購入動機はロードオブヴァーミリオンのキャラが出演するという点と
モンスターハンターなどのアクションゲームが好きだった為です
初めてMHPやったとき並みにのはまれました

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たまもさん[2010-12-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

613人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・いわゆるハンティングゲーであること
謳い文句にも「ハンターを超えスレイヤーになれ」とあるように、明らかにモンハンを意識して作っています
そういう系統のゲームが好きな場合、ハマれるかもしれません

・スクエニならではの世界観
悪く言えば厨二ですが、スクエニならではの世界観があります

・ゲームバランス
極端に強い、極端に弱いなどがないのでバランスはそこそこ取れているように思えました

BAD/REQUEST

・マルチプレイの配慮がなされていない
友達3人とこのゲームを購入しプレイしましたが、クエストは4人でやってもクリアマークはホストにしかつきませんし、クエストが終わるといちいち部屋を作り直さなくてはなりません
しかも、人数が増えるとターゲット数が増えかなり面倒臭くなります
モンスターを倒したときのコアは人数分配られない時が多々ありストレスが貯まりました

・他のハンティングゲーと比べて
モンハンやゴッドイーターは新作を出すごとに、プレイヤーが快適にプレイ出来るように細かいシステムを変更してきましたが
そんな流れのなかに、ストレスが溜まる部分をそのままにしておくという配慮がなされています
武器を変更するだけでもロードが入り、タウンの移動はすべて徒歩、上記のようにマルチプレイの配慮がなされておらず、スタミナ切れの異常に速いダッシュ、しかもスタミナ切れを起こすと回復までにかなりの時間がかかる(銃槍という武器は、弾を打つのにスタミナを使います)、いちいちエンカウントしないと始まらないバトル、バトル中のカットイン不可のフィニッシュブロー(近くに仲間が居た場合、フィニッシュブローで仲間を吹き飛ばします)、ロックオンはLボタンを話すと解除されてしまうため左指が疲れる、ガードと回避のボタンが同じなので暴発しやすい等々、LOVの世界観がなければどうなっていたかわかりません

COMMENT

PSP?2000使用
安かったというのと、LOVをやっていたということから購入しましたが、かなり残念と言わざるを得ません

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
レイブンさん[2011-03-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: クオン レビュー日: 2010-10-14
スカスカのモデリング。
しょぼいグラフィック。
使い回しのイラスト。

下の方に「モンハンと比べるな」と書いてあるが、多分スクエニ自体がモンハンを意識して作ったのだろう。
別にそれはいい。
だが二番煎じなら二番煎じ並に努力や工夫を見せるのが筋では無いか。
同社のカードゲームを何の捻りも無く流用し、昨今のハンティングゲームをスクエニっぽく色直ししただけのハリボテゲーム。

ゴッドイーターの時には総評はともかく、ハンティングゲームを定着させよう、モンハンとは違うものを作ろうという気概を感じられた。
だがこれは違う。
大企業の看板で売れているゲームを小手先で真似しただけのゲームである。
まずは体験版を遊んで欲しい。

業績不振の大企業が慢心で作った、消費者を舐めたゲームだ。
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