GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.07 (難易度) 2.18 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
・ストーリ性は、続編だったので、とても楽しみでしたが、
予想をはるかに超えていた内容でした。
・この何カ月かで、新モーション、新アラガミ、新武器など
とてもよくできていました。とくに、空中ガードと、
リンクエイド後の復帰時間など、連続で攻撃されないように
工夫されていたと思いました。
BAD/REQUEST
・新アラガミとありますが、
ハンニバルのようにまったく
種類がちがうアラガミが増えてなかったように
思います。容量の問題もあると思いますが
もうちょい増やしてくれると良かったです
COMMENT
PSP-3000使用
前作、体験版プレイ済み
さすが、さらに神速、さらに連撃だったとおもいます
ストーリー性、システム性、やりこみ度
どれもよかったです。
バーストはpspのソフトで1,2位だと思います
とても良い出来でした
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 通りすがりの犬 レビュー日: 2011-04-10
モンハンは、一緒にプレイしてくれる仲間がいないと面白さも半減してしまう。
自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
自分の周りには、モンハンをやっている人が何人もいて盛り上がっているけど、自分は狩りに誘ってもらえません。こっちから誘っても「もう、4人集まっちゃってるから」と断られいつも、寂しく一人で狩りしてました。
一応、一人で全クエストをクリアしましたが…一人はキツイ。
でも、このゴッドイーターバーストは、一緒にプレイする人がいなくても、自分を守って力になってくれる仲間がいっぱい出てきます。
一人でも楽しくクリア出来ましたし、今だに楽しくプレイしています。
モンハンをやっている人に言わせれば「モンハンのパクりじゃん」って馬鹿にしますが、確かに素材を集めて武器や防具作ってミッションをクリアしてと一連の流れはモンハンと変わりませんが、モンハンとは世界観も違うし、アクション自体も全然違う。
モンハンみたいにダラダラとモンスターと戦って時間切れなんて無駄な時間を使う事も少なく、スピード感、楽しさや達成感は、モンハン以上だと思います。
自分みたいに、モンハンで寂しい思いをしてるかたは、一度やってみる価値はありますよ。
あっ!モンハンが面白いと感じている人も是非どうぞ。
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GOOD!
・オリジナリティー
狩りゲーの代名詞であるモンハンに対し、速度と共闘でそこに介入してきたGE。今作ではシステムの改善により、しっかりとオリジナリティを確立できているように感じました。個人的に爽快感はGEのほうが上に感じます。
またアバターカードを交換した相手のキャラクターをNPCとして連れて行けるなど、差をはっきり出していこうという思いが感じられました。
そして前作では空気になってしまっていたバーストも、捕食システムの改善・バーストスキルの存在により、積極的に狙っていけるようになりました。
・システム
前作からシステム面・アクション面に多くの修正が入りました。(詳しくは公式を参照)
その為前作では対複数ゆえに起こりやすかった起き攻めなどが殆どなくなり、戦闘時にストレスがたまるようなことはありませんでした。
・熱中度
前作から装備がかなり増え、作る楽しみが増えました。
また、倉庫容量も増やされたため、作っていたら倉庫に入らなくなった、といったこともなくなりました。
また前作では強力すぎた一部スキルに修正が入り(トリガーハッピーなど)、ただ撃っているだけで終わるといった作業感はなくなりました。
今後も無料でDLコンテンツが配信されるようですし、熱中度はさらに期待していいと思います。
・快適性
NPCへの指示だしや、素材の変換画追加されたことでの装備作成の快適さなど、前作をプレイしていたら改善をより実感できると思います。
キーパターンも変更できるので、変形が暴発するなどの事態もなくなっていると思います。
前作での不満点を汲み取りしっかりと解消してくれているので、5点をつけました。
BAD/REQUEST
あまりにも悪い点は大して見当たりませんでしたが、いくつか目に付く点を挙げると
・難易度
前作を難易度10までクリアしている自分には、今作は簡単すぎると感じました。
システム面や素材入手などの改良が裏目になり、前作のある意味理不尽な戦闘や素材入手率に馴れてしまっていると、上位装備が簡単に作れること(前作に比べ)、すぐに回復してくれるNPCの存在が難易度を大幅に下げてしまった感じです。
・相変わらず存在感の薄い主人公
発売前に公開されたムービーでは主人公にセリフがあったのに(といっても一言二言程度ですが)、実機ではムービー中のボイスは数えるほどしかありませんでした。
キャラクター作成時にボイスを設定していますし、戦闘時も喋ってくれるのに、ムービーはほぼセリフなし・・・没入感が半減してしまいました。
せめて戦闘ボイスの流用でもよかったので、ムービー中ももっとセリフがあればよかったと思います。
・ロード
増加したボイスなどの影響か、前作に比べロード時間が若干長く感じられました。
ただスリープからの復帰などはかなり早いので、ストレスが溜まるという程ではないです。
COMMENT
PSP-2000使用
前作体験版、前作、今作体験版プレイ済みです。
狩りゲーのジャンルではMHPの存在が大きいため、前作はパクリゲー等と言われてしまっていたGEですが、今作でしっかりと差別化を図ってきたのがわかる出来栄えでした。
前作でユーザーが感じた不満点もしっかりと汲み取り修正しているので、今後も期待できるよいメーカー様だと思います。
前作プレイ済みの方も、新規の方も、迷っているなら購入をお勧めします。
ただ前作をやりこんだ方は、難易度的に装備をあえて引き継がないなどしないと歯ごたえが感じられないかもしれませんが・・・。