モンスターハンターポータブル 3rd
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 16.48 (難易度) 2.09 mk2レビュー数 126ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー
ひとまず敵がなかなか死なないモンスターハンターというゲームシステムが斬新。
まさに「狩り」。
また、装備を整えて強くなるのももちろん自分の腕前が上がるのがすごくよくわかるゲーム。
やっていてとても楽しい。
グラフィックス
シリーズの中ではとても綺麗。
ただ、感動するほど綺麗とかではない。もちろんPSPのなかではとても綺麗なほうだとは思う。
サウンド
音楽、というよりも、(サウンドエフェクトとも言うのかな?)はとてもよくできている。
効果音は度々感心させられる作りとなっている。
モンスターの咆哮も動物の声をいくつも合成して作ったらしくなかなかリアル。
熱中度
上にも書いた通り、自分の腕が上がるのが実感しだした時からとても楽しい。
また、通信で協力プレイができるようになっているが、それが楽しい。
仲間の装備を見て、それに合う武器を選んだり、その装備を見てマネをしたり。
とにかく、ハマる人はとてもハマる。
100時間とか軽く越えちゃうゲーム。
PS3やXlinkkaiで離れた人とも通信できます。
満足度
もちろん、改善点はあるのかもしれませんが、私はとても満足しています。
むしろ変なシステムが入ってモンスターハンターの根本的なシステムが崩れなかったことに感謝。武器モーションの追加で今までのシリーズをやっていても新鮮にプレイできるのはとってもいい。
快適さ
いちいち温泉に入るのが、面倒くさい。回復薬にはちみつを調合し回復薬グレートにするのが面倒だ。フィールドでの採取、農場での活動、一回でバッっとやっちゃいたい。
そんな意見から快適ではない、そんな意見をよく見ます。
が、私はそれこそがハンターの生活であり、ゲームの良さだと思うのです。はい。
温泉に入らず体力が少ないままモンスターを狩りに行けるのですから、そのまま狩っちゃえばいいじゃないですか。温泉に入らないので体力が少ないからその状況に適応しようとしていつもは結構攻めに行くような展開でも慎重になる。みたいな駆け引きも狩りの楽しさだと思いますよ。ゲームなんだから快適にしてよ、というのも意見のひとつでしょうが、このゲームだからこそのこの面倒な感じがいいんじゃないでしょうか?とにかく、私はこの面倒な中楽しめています。それに、初代の頃に比べると随分と扱いやすくなったもんですよ。
BAD/REQUEST
ただ、タイプとしてラージャンみたいな敵とダイミョウザザミみたいな敵とかが欲しかった。
あと、ライトボウガンとか弓とか強すぎ みたいな絶妙なゲームバランスが求められる。
個人的に3rd全体の傾向として、モンスターの動きが素早く、というか軽くなった印象がある。
2ndGの敵はもう少し全体の動きが鈍くてドシーンドシーンとしている感じ。まさにモンスターというのが少し薄れて残念。
COMMENT
それでも、まだモンスターハンターシリーズをやったことがないという人は一度やってみることをオススメします。もし、あなたに合わなかったとしても何か収穫はあるかもしれません。アクションが苦手という人も何人で協力するというのもありです。
ゲームとしてとても面白いことは保証できます。
それでも一応アクションなので人を選ぶ面もあるかもしれませんが、そのへんは私はアクションが好きなので分かりません。
Amazonレビュー
レビュー者: 匿名希望 レビュー日: 2010-12-02武器やモンスターのモーションはWii版の3を基準にしているようなので、3プレイ済みの方にとってはあまり変わっていないと感じるかもしれませんが・・・
しかし多くの新モンスターが登場したり、オトモアイルーの装備を変更できるようになったり、武器の種類がシリーズ最多であったり、フィールドの採取ポイントなどでアイコンがつくようになって初心者にも遊びやすくなったりと、確実に進化していると思います
また、これはWiiの3でもあったのかもしれませんが、装備スキルや猫のスキル(ドリンクスキル)の効果を確認できるようになりました
2Gではスキル名が表示されていただけで、そのスキルがどんな効果なのか分からなかったのですが、今回は簡単な説明が表示されるようになっています。さらに装備スキルに関しては、スキル発動のために要するスキルポイントも簡単に確認できるようになっています
攻略サイトを開く手間も省けますし、このシステムは個人的に特にありがたいと感じました
クエストをクリアしたと思ってホッとしたのもつかの間、突然強力モンスターが出現する「乱入クエスト」も好印象でした。腕に自信のない方は素直に撤退してもデメリットはないし、モンハン上級者の方にとっては挑戦してより緊張感を味わえるのではないかと思います
2Gとは違いG級クエストはないので、純粋に難しい多くのクエストを望んでる方にとっては物足りないかもしれませんが、温泉クエストやオトモアイルーシステムの強化等から、一概にボリュームが減ったとは言えません。縦ではなく横にボリュームが増えた、といった感じでしょうか
「和」を強調したユクモ村も、雰囲気が出ててすごく好きですね。新しいフィールドの景色もとても綺麗です。ゲームシステムだけでなく、このような世界観も非常に丁寧に作られていると思います
私は新鮮味があると言いましたが「今までのシリーズとあまり変化がない」という意見もあります。開発者の方々は今までのシリーズから大きくシステムを変えないように意図して作ったらしいので、人によって変化が少ないと感じるのは当然と言えば当然かもしれません
今作はモンハンの基本的なおもしろさを素直に引き継ぎ、純粋にシステムのパワーアップを目指したゲームと言えるでしょう。ですので、大きな変化はなくとも今まで通りのしっかりとした安定感、おもしろさは保障できると思います
まだ村クエストの☆3までしかやってないのであまり参考にならなかったかもしれませんが、一通りプレイしたらまた追記していきます
追記:ようやく集会所の上位の中盤までプレイしたので、気になった点を追記していきます。少々細かい内容になるので、モンハン未経験者の方は下記の「モンハン未経験者の方へ・・・」の項目まで読み飛ばすことを推奨します
●難易度について
他の方もおっしゃっているように、今作は前作に比べて村クエストの難易度が下がったように感じました
私なりにこの理由について考えてみましたが、以下の4点が主な原因ではないかと思います
・オトモアイルーを2匹連れて行けるため、プレイヤーが狙われる可能性が前作よりさらに低くなった(2匹とも回復笛の術などを覚えさせておけば、発動確率も単純計算で2倍になる)
・武器にもよるが、アクションが増えてより有利な立ち回りができるようになった(私は太刀を使ってますが、横移動斬りができるようになってかなり戦いやすくなりました)
・モンスターの攻撃の当たり判定が少し狭くなった(というより、理不尽な当たり判定が修正された)
・モンスターがスタミナ切れを起こすようになり、こちらの攻撃チャンスが増えた(Wiiの3でもあったシステムですが、3未プレイの方にとってはかなり攻撃チャンスが増えたと感じるかと)
単純にモンスターの攻撃力や体力などの数値的な面で前作より低くなっているだけかもしれませんが、これらのことが少なからず影響しているのではないでしょうか
村クエストについては、経験者の方にとっては簡単すぎると感じるかもしれません。しかし初めてモンハンに触れる方にとっては敷居が低くなって、よりモンハンの世界に入り込みやすくなったと思います
それに、集会所のクエストはやはり歯ごたえがあると感じました。集会所でしか登場しない強力なモンスターも多いので、経験者の方でも集会所のクエスト、特に上位をソロでクリアするのは簡単ではないと思います。特にキークエスト以外のクエスト(大連続狩猟など)はキークエストに比べて難易度が高いものが多いです
また、今作はダウンロードクエストが豊富なようです。2Gのダウンロードクエストは難易度が高いものが多かったので、今作でも高難易度のクエストを期待できるのではないでしょうか
●モンスターのモーションや演出について
ティガレックス、ナルガクルガなど、Wiiの3には出ていないが2Gには登場しているモンスターについても、新たな攻撃モーションが追加されています。もちろんスタミナが切れた時のモーションも追加されています
さらに今作で登場するモンスターのほとんどに亜種が存在し、それぞれに新しい攻撃モーションが追加されています。戦いなれたモンスターでも、亜種になるとこちらの立ち回りも変わってくることが多いので、また新しい気持ちで戦えるのが良いと思いましたね
また、フィールドの岩などのオブジェがモンスターの攻撃によって破壊される、スタミナ切れを起こしたモンスターが、草食モンスターを狩って捕食するなど、よりリアルにモンハンの世界が表現されているのはすごいと思いました
初めて戦うモンスターが登場する際のムービーも、戦う前の緊張感を高めてくれて良い感じです。前作でも良かったのですが、画質が上がったこともあってさらに良くなったと感じました
●農場、オトモアイルーについて
農場が前作よりも広くなって、各施設を回るのに少し時間がかかってしまうのが気になりました。一部施設は農場入口でも利用できるようになっていますが、全て回るとなるとあまり意味はありません。ただ、あくまで2Gと比較して時間がかかると感じただけで、個人的には許容範囲です
また、農場にはオトモアイルーを必要とする施設が多いです。まだ詳しくは分かりませんが、オトモアイルーの数やレベルによって、入手できるアイテムが変化する施設もあるようです
オトモアイルーを雇って育てる方にとっては特に問題はないのですが、「オトモアイルーには頼らない、完全にソロでクリアしていきたい!」という方にとっては農場の施設の利用がかなり制限されてしまうので、無理にオトモに頼るシステムにしなくてもよかったのではと思いました
遊ぶほどに気になってくる点もありますが、やはり総じて完成度が高くまとまっていると感じました。初心者から上級者まで満足できるゲームを目指しているという、開発者の方々の意気込みが感じられました
モンハン未経験者の方へ・・・
このゲームは非常に好みが分かれるゲームです
RPGのようなストーリー性はほとんどありません
素材を集め、武器や防具を作り、モンスターを倒す。倒したモンスターから素材をはぎ取って、新たな武具を作ってより強大なモンスターへ挑戦・・・大まかにいえばこの繰り返しのゲームです
人によってはこれをつまらない作業と感じたり、モンスターを倒せず難しいと感じてやる気がなくなる方もいるでしょう
よって、売れているからといって何も考えず購入するのは避けた方が良いです。特に感動的なストーリーを求めている方、アクションゲームが苦手な方は注意しましょう
ただ、複数人での協力プレイができるので、アクションが苦手でも友達と一緒にプレイすれば十分楽しめると思います
また、どうしてもあのモンスターが倒せない!と投げてしまいそうになることもありますが、「あの装備があれば倒せるのではないか?」「落とし穴などの罠アイテムを使えば有利に戦えるのではないか?」など、いろいろ戦略を練ってからもう一度挑んでみると、意外に簡単に倒せることもあります
なかなか倒せなかったモンスターを倒せた時の達成感はとても大きいです。通信プレイがウリのゲームですが、この「達成感」は一人プレイ時の方が断然大きいですね。一人では楽しめない、またはクリアできないゲームかというとそんなことは全然ありません
「売れている」ということは「それだけ楽しいと感じている人がいる」ということです。一度ハマれば時間を忘れてすごく楽しくプレイできます
今作は初心者にも遊びやすいよう工夫されてあり、今までのシリーズに比べて敷居も低めです
アクションゲームが好きな方、通信プレイできる友人がいる方は、ぜひ購入をおすすめします
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GOOD!
opの迫力がすごかったです。モンハンやったことない人がこれを見ると、どうしてもやりたいという気持ちになります。
グラフィックもまぁまぁよく、自分のキャラを作るのは非常に楽しいです。
モンスターも予想外な動きばかりで、テクニックを要求されます。
BAD/REQUEST
非常に作業ゲーです。ストーリーになんてものはみじんもなく。よけい作業ゲーになっています。
モンスターとの戦闘も手に汗握るものばかりだからよけい、新たなクエストをやるとなると、
嫌気がさします。心に余裕が持ちません。音楽もopがいいだけで、何時間もやっているのに、
ちっとも頭に入りません。
一番気になったのは本当に細かいところですが、ユクモ村のゲートにある、階段をプレイヤー
は普通にあるいているようにわたります。足が階段と合ってません。
致命的なバグもあります。
クエスト前のロードが長い。
COMMENT
友達に誘われて買いましたが、期待のし過ぎでした。これより優れたゲームはいっぱいるので、
売上とゲームの面白さは比例しないことがよくわかりました。まぁ次作に期待といったところだと思います。
PSP?3000使用しました。