戦場のヴァルキュリア3
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 11.65 (難易度) 2.63 mk2レビュー数 35ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
・BLiTZシステムが他には無い感じで面白い。ちゃんと考えて布陣や進軍を考えないと
ゴリ押しでは結構苦労します。
・キャラにそれぞれ個性がある。キャラ毎に用意されている断章がすごくいいです。
そのキャラの性格や考え方、ネームレスへの配属前の話などがしっかり準備
されている感じです。
・ボリュームはすごく、ストーリーだけでも70時間?ぐらいかかります。
BAD/REQUEST
・一部敵やMAPが理不尽。
せっかく兵種ごとに良し悪しがあるのに弱点無しの兵種(敵専用)があること
中ボス的な扱いでも無く、雑魚として普通に出てくる。
敵先行MAPなど1ターン目に本陣を取られたり、戦車破壊されたり、どうしようも無い。
・MAP開始前に詳細MAPが見れないため的確な布陣・装備がわからない。
初期配置が拠点始まりの場所ならいいですが、
拠点の無い場所が初期配置だと最悪その場所からの進軍は手詰まりしたりも・・・・
・MAPごとに難易度が違いすぎる
COMMENT
1,2未プレイ。
DLCはしていませんが、かなり面白いと思います。
ストーリーやキャラは人それぞれ好みですが、個人的には◎
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: SHIHO レビュー日: 2011-01-31
まず、このシリーズは初出がPS3ということもあり、
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。
ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。
MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。
ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
・サブキャラクターが皆魅力的でその掘り下げも過去最高。
・旧作品の登場人物との絡ませ方の上手さ。
・ストーリーの面白さ。
・1にはほとんど無かった性能的個性は基本2を継承しつつシンプルに。
・能力アップ系アイテムがキャラ毎に装備できるようになり、
ハイポテンシャルもクラスチェンジによる選択性になったので好きなキャラをひいきしてる感を味わえる。
個人的にはシリーズの中でも非常に楽しめた作品でした。
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GOOD!
他ではあまり見る事の出来ない戦闘システムは、すごく新鮮に感じた。
頭を使って戦略を練るコマンドモードと、実際にキャラを動かすアクションモードを交互にやって戦闘を進めていくのだが、コマンドモードはそこそこ考えなければならないし、アクションモードは敵の強烈な迎撃のおかげで緊張感はかなりあった。
ゲームのストーリーも上手く作られており、楽しみながらプレイする事が出来た。
終盤になると、あちこちに胸を奮わせるような場面が現れる。
武器の種類も多く、やり込み要素もかなりあったと思う。
キャラクターも、メインのみならずサブキャラまで丁寧に作られており、それぞれに感情移入が出来た。
お気に入りのキャラも何人か現れ「彼らのルートが出来ても良かったのに……」と、少し悔しく思った時もあった。
BAD/REQUEST
所々「キャラクターの絵が縦長いな?」と思う場所があり、そこは気になった。
他のコメントでも指摘されているが、マップの使い回しが目立った。
とはいえ、ストーリーに感情移入しながらのプレイだった上に、最後の方でも新しいマップが出たりしたため、そこまで飽きは強くなかった。
COMMENT
psp-1000を使用してプレイ。
プレイ時間約90時間で、ストーリーは一周だけクリア。
「戦場のヴァルキュリア3」は間違いなく良作の部類には入ると思う。
完成された戦闘システムや、声優人の演技の良さもあって、クリアまでは飽きることも無かった。
前作もプレイしたいと思えるような内容で、また次回作が出たら間違いなく購入しようとも思えた。