| † 参加型攻略集 † |
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| --- 攻略法 --- |
| ● ホンコン・シティ
機体は、ガンダムMkUがおすすめです。サイコガンダムは、ビーム兵器は通用しませんので注意しましょう。まず戦闘が始まったら、バズーカーを装備して、すぐに、上空のガルダに乗ります。ガルダに乗ると、サイコガンダムの攻撃を防げます。後は、楽にサイコガンダムにダメージを与えられます。その時に、ガルダを破壊しないように注意しましょう。乗ってきたサイコガンダムは、バズーカーで、連射して落とせます。さて、ダメージを十分に与えたところで、敵のハイザックと味方ガンダムMkUが来るはずです。そしたら、ガルダから降り、まずハイザックをさきに撃破しちゃいます。そのほうが、楽です。後は、ガルダと弱ったサイコガンダムを破壊すれば、クリアできます。 投稿者: ガンダム男さん |
| ● 連邦の決戦2
ジオングのオールレンジ攻撃はシールドで防御すれば全て防げる 投稿者: 最高さん |
| ● 連邦の決戦
ジオングのオールレンジのときは、後ろに逃げたほうがよい 投稿者: アムロ、レイさん |
| ● キリマンジャロの嵐
キリマンジャロの嵐では最初に自分の仲間で百式かZガンダムのどちらかがでてきます。 「Zガンダムのほうがいいです。」それであとはザクとかいろいろ出てくるのでそれを倒してください。 投稿者: 百式さんさん |
| ● ガンダムEZ-8で隠しミッション「地球をこの手に」をクリアする方法
まずEz−8を鹵獲し、まともに戦える状態にします。 パイロットのレベルは最大値まで上げてください。 (徹底的にキリマンジャロの嵐や全地上ミッションをクリアして、ポイントを稼いでください) 詳しく言うと… HP:7500 装甲:60〜65 機動性:50以上 スラスター出力:40以上 スラスター速度:40以上 レーダー性能:必要ありません(しいていうなら30) バランサー:70以上 旋回速度:28以上 射撃攻撃:70〜80 射撃精度:50〜60 格闘攻撃:30〜45 格闘精度:関係ありません 陸戦型ガンダムに比べ武装が減っていますが、ハンドグレネードを使ってMSをコケさせて追加攻撃を行うという戦法が使えます。 ハイパーバズーカもリロードが少なく、攻撃力も申し分ないので大いに使えます。 強敵(ブルー、イフリート、NT-1などスピードが速いMSとサイコガンダム)対処法 ブルーとイフリートは、EXAMを発動させなければただのMSなので手早く片付けましょう。 ハンドグレネードを投げたあとに、ハイパーバズーカに持ち替え、一気に撃ち込んでください。 もし、EXAMを発動させられた場合は、相手の軌道をよく読みつつ、ビームライフルを連射してください。 NT-1とマドロックは、まず最初にマドロックをやってから、NT-1に向かって、ビームライフルを撃ちまくってください。 さて、問題は終盤に出てくるサイコガンダムです。 今回、変形しないみたいなので、まずロックオンを外して、遠くに逃げる。 そして、遠くからハイパーバズーカをステップ→ジャンプを繰り返しつつ、撃ってください。 避けられない攻撃は、すかさず防御してください。 (でないと、蹴られたりしてよろめいた隙に、拡散ビームの嵐が襲ってくるので) 因みに、射撃の攻撃力が高くないと、サイコガンダムの硬い装甲は貫けません。 あと、ここでハイパー化はしないように。 この後に出てくる、ゼータ3機を相手するために必要ですので。 ゼータガンダム・C1・A1対処法 この三機が近付いてきたら、すかさずハイパー化になり、格闘で斬りまくる。 そうすれば、勝てますが…もし切れてしまった場合は、とりあえず距離を置いてバズーカとビームライフルの連射。 というように、前途多難で、更に指が痛くなりますが…地道な努力が結果に繋がりますので、頑張ってみてください。 投稿者: 久遠さん |
| ● sm&サクの育て方
サクを育てるのに1番快適な所は「ホンコン・シティ」です。 攻略法はサイコ・ガンダムだけに戦わせて弱った所を食らいつく。(何もしなくても Bは取れるのでけっこう簡単。 それ以外のミッションなら最強の仲間がいてごちゃごちゃしている所。 smは「白き狼」。 sm自身は雑魚だがバストライナーさえ乗ってりゃあとはプレイヤーさんの命中精度 が肝心。1度はずすとやっかいなので注意しておこう。 近くに来た敵はかかさず△ボタンを押そう。 シン・マツナガは強いし早いので要注意だね。 それ以外のミッションならサク同様強い仲間のいるごちゃごちゃした所。 まーやってりゃわかるよ。そんじゃ頑張れよ。 投稿者: シャアアジュニャブル少佐さん |
| ● 限界突破
全機体入手、隠しミッション含む全勢力全ミッションSクリアで機体の改造限界、パイロットの成長上限撤廃。 投稿者: ベルクトさん |
| ● ジオング
連邦軍での最後のステージにて 高い岩みたいのに乗って上からジオングを攻撃(サーベル)すると少しの間だが当たればだいぶダメージが与えられる。 注意・・・岩から落ちない、ドムやゲルググに攻撃される。 ドムのバズーカーが結構ヤバイです。 1対1の時はオールレンジ攻撃(手が伸びるやつ)の時は必ずガードすること!! ずっとガードしていると後ろを突かれて殺られてしまうので、攻撃したり、一瞬だけガードをはずしたりして攻撃を受けないようにする。 頭だけになったら、ガードしておいて壁に追い詰めるとめり込んで動けなるときがある。その時、SP技で攻撃すると良い。 投稿者: 負け犬さん |
| ● ジオング撃退
先に、リックドムはたおしてきりつけたほうが無難。さいごに一騎打ちになったところで先にガードしたほうがいい。今後は岩場におびきよせハイパーモードを使いきりつける。ジオングヘッドを出現させたくなければハイパーバズーカーをつかうほうがよい 投稿者: ganndamudaisukiさん |
| ● 隠しミッション攻略
「重力からの解放」及び「地球をこの手に」の攻略です。 登場MSと地形しか変わらないので、大体同じ攻略法が通用するかと。 使用機体はガンダムMk-2が一番のおすすめ。 HPがZガンダムよりも高くなり、スペシャルアタック(以下SPA)も強力(黒ならバズーカ連射、白なら超大斬り)、機動力も充分。 チューンはHPやバランサー、射撃威力・精度などがいいでしょう。 もちろん他の機体でもクリアできるので、使いやすいものをどうぞ。 Mk-2以外ではZ、アレックス、フルアーマーガンダムがHP高くてやりやすいと思います。 攻略としては、ビームを乱射しつつひたすら逃げ回るという極めてチキンな戦法です。 ステップ→スラスター→ステップ→…の連発で逃げます。うっかり敵に突っ込まないよう、レーダーは見ておきましょう。 連続ステップするとき、右→左のように逆方向に移動しないように。ほとんど動けず、いい的になってしまいます。 あとは…無敵よりもSPAを使う(ゲージ1本で1〜3機撃破が可能で、効率がいいから)とか、危ないとき・強い敵にSPAをケチらないとか。 他には、ビグザム・サイコガンダムを使う方法もあります。 これらの機体はIフィールドでビームを無効化できるため、エルメスやジオングなどの強い敵も楽に倒せます。 実弾兵器・格闘は普通に喰らうし、サイズが大きいので避けにくいのが難点。 ただ実弾はビームよりも軒並み弾速が遅く、ある程度のスラスター速度があれば軽く避けられます。 これらを使う場合、チューンはスラスター速度・バランサーを重視。 それぞれ60くらいあれば充分でしょう。余った分はHPや格闘に振り分けてください。 こちらの攻略法は、適当に実弾攻撃を避けて格闘を叩き込むという、実にアグレッシブなものです。 相手の射撃をステップで避け、射撃が終了した直後に格闘を入力すれば、こちらは喰らわずに攻撃可能です。 ある程度格闘を上げておけば、一撃で敵を落とすことも不可能ではありません。 硬い機体でも起き上がりに立ち格闘を重ねれば、威力も攻撃回数も多いのですぐ撃破できます。 敵で出てくるIフィールド機は、ハイパー化して格闘するか、ビグザムなら逃げつつミサイルを撃ちまくる方法もあります。 ガンタンクやガンキャノン、メッサーラなど実弾の強力な機体は、SPAを使い瞬殺します。 相手の実弾系SPAは絶対に喰らわないように。即死も同然の威力ですから… ぁ、ビーム系なら無視していいです。のしのしと相手の方へ歩いていきましょう。 どちらの方法を使うにしろ、最後まで諦めないこと。これが一番大事です。 投稿者: DOEOさん |
| ● 隠しユニット
・連邦 一年戦争全ミッションクリア プロトタイプガンダム 一年戦争全ミッションSクリア G−3ガンダム ・ジオン 一年戦争全ミッションA以上クリア キャスバル専用ドム&パーフェクトジオング 一年戦争全ミッションSクリア キャスバル専用ガンダム 連邦軍のミッション&ジオン軍のミッションをすべてランクSでクリアする。 連邦の場合 ジャブローに散蒔く! クリアすると SM(サム)がもらえます。 ジオンの場合 さすがだぞ、ウッディ君! クリアすると サク&シャア専用サク がもらえます。 投稿者: ガングリジョさん /負け犬さん |
| ● サイコをノーダメで倒す方法
サイコをノーダメージで倒す方法です。 戦闘開始 ↓ クレイバズーカ装備 ↓ 相手が変形するまで待つ(何度か射撃) ↓ 変形したらビルにめり込むまで引き寄せる ↓ 相手が変形をとくとビルにめり込んで動かなくなる ↓ ボこり放題!! ただし、相手がジャンプしたり、ビルが破壊された場合は元通りに動きますし、また、引っかかってるときもビームは撃って来るので注意しましょう。 これなら強化などしなくても簡単にサイコガンダムを倒すことが出来ます。 投稿者: アークさん |
| ● サイコガンダムを撃破する方法
ホンコン・シティ、キリマンジャロ基地で登場するサイコガンダム。 その驚異的な耐久力、攻撃力は敵に回したくないMSのトップかも。 Iフィールドも搭載しているので、ビーム兵器は一切無効。 特にキャンペーンモード一周目ではエゥーゴの機体で実弾装備がメインなのはないので、どうしても格闘、バズーカを使わなければいけない。 しかし、格闘を挑めばドロップキックで即瀕死と、悪魔みたいなサイコガンダムに対抗するのはほぼ無理かと思うかもしれない。 ・一周目(ホンコンシティ)攻略 ガンダムMk2・リックディアスを使用した場合、メインとなるのはやはりバズーカ。 近距離に寄られると絶対に撃破されてしまうので、格闘戦は避けること。 ガルダはとりあえず無視。 逃げ回りつつ、主兵装をバズーカに切り替えたらバックステップでクロスレンジに入らないように攻撃。 無強化の場合、拡散ビームにあたるだけでハメ殺されるので回避を第一優先に。 リックディアスの場合はダミーバルーンに引っかかってくれないので、無理に使わないほうが良い。 もちろんのことながら実証は無強化状態で行ってみた。 結果ガンダムMk2のほうがやりやすかった。 低い建造物を挟んで対面しているとサイコが歩いてもこっちに来ないので、ジャンプ、MA形態になるまではめられる。 SP攻撃はチャージ射撃のみ、隙を見て行えば撃墜することができる。 弾切れの際はバルカンでダメージを稼いでおくといい。 途中で友軍が来るが、その場合は囮になってもらうために一度距離を置いても良い。 ・一周目(キリマンジャロ基地) 基本的にはホンコン・シティと同じ。 しかし、今回は最初から友軍がいるので、サイコ登場まで撃墜されないように注意する。 途中からサイコが登場するが、そのときはSPゲージが大分たまっているはずなので、友軍を囮にしてチャージ射撃を行うか、バックステップしながらバズーカを撃つかで決められる。 建造物が無いので、比較的こちらのほうが戦いやすい。 MAになると高速移動をするきらいがあるので、MA形態よりは着地を狙ったほうが無難。 ・二周目(ホンコン・シティ) 連射系のSPを持つアレックス、ガンダム(MC)などを用意して、先ずはガルダを撃墜。 パイロットのSPスキルが優秀ならそれだけでゲージの半分以上がたまっているはずなので、 アレックスの場合はバルカンを使いながらゲージを溜め、クロスレンジでSP技を使うと大体半分は削れる。2回すればほぼ撃墜可。 ガンダム(MC)の場合はハイパーバズーカを撃ち、体力をいいところまで減らしていれば後はアレックス同様にSP技でシメ。 また、ケンプファーを鹵獲していれば通常兵器のみのローテーションでも撃破可能。 Sランクを狙う場合はケンプファーを推奨。 SP技もいれて、位置に気をつければ無傷でクリアも可。 ・二周目(キリマンジャロ基地) 一周目とほぼ変わりない、性能が上がっているはずの機体なら簡単に撃破できるはず。 ・キリマンジャロ基地をSランクでクリア。 やり方としては、二周目を推奨。 ケンプファーを鹵獲し、最初は敵MSを鬼の如く破壊。砲台も隙あらばショットガンで蹂躙する。 友軍は絶対に(笑)サイコを撃破しない(できない)ので、ジャイアントバズ、シュツルムファウストでHPを削って行く。 友軍を囮にして、この間出てくるMSを撃破しておく。(最悪友軍が撃墜されてもペナルティはない…はず) しばらくするとジェリドが登場するので、それをSP技などで瞬殺。 (撃破した後ロックオンを変更すれば弾がサイコに向かうので、それを利用するとラク) 自機体のHPが八割以上、ジェリド、フォウ撃破の上、途中の援軍MSをすべて撃破するとボーナスが二つくらいついてくるので、それを使えばSランクに到達できる。 実弾装備で威力の高い(あらかじめ強化していれば尚良い)ものをもつケンプファーが今のところ相性が良い。 SランククリアでZプラスA1が出現したが、これは決定条件なのだろうか? 確証がもてなかったので見出しには出さないことにした。 投稿者: サンパチさん |
| --- 裏技 --- |
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| ● もっと簡単な防御値MAX
ビグザムかサイコガンダム、対戦で1VS3を選び市街地戦MAPの角に陣取り敵をロックオンする事で斜め45度を向きます、そして防御し続けてEND。 敵を倒さなくても上がりますが、やっぱりポイントは欲しいですよね、タイムアップ前には倒しましょう。 終わるとたった一度でMAXになるのでびっくりします。 個人的にはビグザムでMAP角っこ付近の建物を30秒以内に破壊して敵を待つのが好きです。 投稿者: シャルメイさん |
| ● 防御値を簡単にマックス
砂上の偵察部隊 にて一度クリアすると、ギャロップが出るようになる。 その状態にし、ミッションが始まったら、すぐにザク軍団を一掃。(このときギャロップにはダメージを当てないように注意) その後、ギャロップを単体のまま生かし、ギャロップの正面に移動し、ひたすら防御。 ミッション時間が10分なので、ギリギリまで防御し、残り30秒くらいで撃破する。 こうすると防御値が10〜15程度上がる。 注意1、余りギリギリで倒すと(残り5秒くらい)ミッション失敗になることがあった。 注意2、あるべくギャロップの正面で、両方のマシンガンが当たるように位置取りする。 注意3、正面から射撃すると、マシンガンが壊れて、防御値が上がりづらいので、ギリギリまで射撃は避ける。 投稿者: ・・・さん |
| ● 受け身
相手の格闘やバズーカなど、ダウンする攻撃を受けた時に、タイミングよく×ボタンを押すとダウンせずに体勢を立て直すことができます。 タイミングはなかなか難しく、ダウンする攻撃が当たった直後です。サイコガンダムなどの大型MSの格闘ではできないかもしれません。 (追記) 受け身についてですが、空中でダウンした場合やチャージ格闘ではできないようです。それ以外ならできるはずです。 投稿者: 闇龍さん |
| ● 「コンスコン強襲」にて・・・・(裏わざ?)
連邦のミッション「コンスコン強襲」でアムロで出撃すると、敵撃破ごとに「ひとつ!」「ふたつ!」・・・「じゅうに!」と言ってアニメの再現が出来る。 投稿者: ガングリジョさん |
| ● 成長時のバグ
MSオンパレードの月面に行くと感知が上がらなくなることがある 投稿者: ガングリジョさん |
| ● 成長時のバグ・追記
MSオンパレードの月面をやると、感知が上がらなくなる…というバグですが、感知の累積経験値がマイナスになっているのが原因のようです。 感知の経験値は、ミッション及びした行動に関係なく 経験値=(3000−受けたダメージ)÷2で計算されますが、3000以上のダメージを受けていると、入手経験値がマイナスになってしまいます。 それが積もり積もって、感知が上がらないという現象を引き起こしているのです。 対処法(直し方)としては、 ・3000以上のダメージを受けない ・3000以上HPのある機体を作らない、使わない ・簡単なミッションを連続クリアする など。 感知MAXになれば、いくらダメージを受けようがレベルは下がらないので、安心してプレイできます。 MSオンパレードなどの難関ミッションを連続でやる場合には、このことに注意してください。 投稿者: DOEOさん |
| ● バグ
なんでもいいから戦闘画面にはいって、セレクトボタンを押して戦闘画面を変えてクリアする そしてタイトルにもどって[MS Viewer]にいったらMSが透明になっている(ビームサーベル)などは見える 投稿者: ガングリジョさん |
| ◎投稿する方はもう一度「攻略集について」をお読みください。
---------- 投稿について ---------- 攻略集は「攻略法」と「裏技」の2つの項目があります。 投稿する時は、必ずどちらの項目を投稿するか選択してください。 ・管理者自身の判断により、文章の中身によって修正やUPしないこともあります。 あらかじめご了承ください。 例を挙げると「あることをすると良い事なるかも?あとはお楽しみ♪」 これでは何を言いたいのか分かりません。 やり方と結果。両方書くようにお願いします。 やり方だけを書いて、それをするとどうなるか書いていないのはUPしません。 ◎読み手のことを考えて、「具体的」に詳しく細かく書いてくださるようお願いします。 「やり方」と「その結果」を明記しないとUP出来ません。 ◎転載禁止のサイトから、そのまま投稿するのは絶対にしないようお願いします! ◎ゲームの取り扱い説明書に載っているのを、攻略集に投稿しないようお願いします。 |