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ソニーコンピュータサイエンス研究所
茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
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発売元 セガ
(公式サイト)
中央値 67
発売日 2006年6月22日標準偏差 10.02
値段[税込]2,940円難易度 2.33点
ジャンルアハ体験掲載数 03件
対象年齢 【A】全年齢対象メモリースティックデュオ
(コンテンツアイコン) ----- 192Kバイト以上
人数1人対応周辺機器など
ゲームシェアリング対応
† 項目別評価点 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
4.33点 3.33点 3.33点 3.00点 3.00点 3.33点

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掲載日:[2006/08/12]
投稿者: かくたすさん (24歳)
(難)クリアプレイ時間
4 3 3 4 3 3 3 00時間以上10時間未満


ゲームとして見た場合、類似したものは他にないと思うのですが、まあ間違い探しの延長であるとも言えるので、1引いて4です。
ルールが単純なだけにけっこうハマります。いつでもやめられる内容なのに、気が付いたら長々とやっていたり…

答えがわかった時の感覚はまさに「アハ!」で、なんでこれに気づかなかったんだろうと愕然とします。これは快感。
あと価格が安いです。


全体的なボリューム。アハムービーについては価格の安さもあり、これくらいでいいと思うのですが、アハチェンジはあまりに少なすぎます。
どちらかというとアハチェンジの方が作るのは簡単そうなのになぜでしょうかね。



難易度は一見してわかるものから、20回見てもわからないものまで千差万別。
と思っていたら、他の人がやると自分が簡単に解いた問題に苦労していたり、全くわからなかったムービーを初見で解いたりと、他の人と回し解きしてもおもしろいです。
ゲームやったことのない人にも違和感なくできるので、接待ゲーなんかにもお勧め。

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掲載日:[2006/07/12]
投稿者: 酔っ払い隊長さん (22歳)
(難)クリアプレイ時間
4 3 3 2 2 3 2 00時間以上10時間未満


間違いを見つけた時は本当に快感。
値段がお手頃。
開いている短い時間でも楽しめる。


一通りやってしまうと飽きてしまう。
同じ問題でも何種類か違う間違いがあれが何度でもやれたかもしれません

最初から好きなものから遊びたい。



公式ホームページで遊んで見て、ちょっと面白かったので購入してみました。

個人的に面白かったのが、アハカット。
予想外に気づかないところもあり面白い。

疑問に思ったのが、見つからない時にいらいらするのだけれども、
それが脳にいいと書いてあったが本当なんだろうか?

後、難易度の表記は必要ない。
分からない奴なら、レベル1でも分からない時がある。
どういう基準で難易度をつけているのか疑問

.
掲載日:[2006/06/30]
投稿者: カールさん (24歳)
(難)クリアプレイ時間
5 4 4 3 4 4 2 00時間以上10時間未満


・今までにない斬新的なゲームである。
2枚の切り替わった写真や絵を見てどこが変化したのか探す、
1枚の写真や絵の中でどこが変化しているのか探す、
動画で矛盾点を探す、などといった今までにないパターンのゲームだった。

・だれもが熱中できる。
問題を全部解いた時は一気に冷めるものの解いている時は熱中できる。
普段あまりゲームをしない母にやらせたら見事にハマっていた(笑)

・出題中に流れるサウンドが快音。
問題出題中に流れる音楽は癒されるような快音だった。
私はどれも不快に感じなかった。

・難易度はちょうど良い
少し難しいものもあるけど、変化はどれも大きいので何度か繰り返せば分かる難易度だった。


・問題数が全体的に少ない
全体的に問題数が少なく、一日で全部解けてしまう量。
なかでもアハチェンジは少なすぎ。え?もうおしまい??と思いました。
太鼓の達人ぽ〜たぶるみたいに問題をインターネットでダウンロード配信できたらよかった。

・アハカットの出演者がみんな無口。
喋らない。矛盾点を見つけるがメインなので不要だと思ったのでしょうが、
ちょっと不気味に感じた。

・アハムービーのCGアニメをずっと見ていると酔いそう。
動いているものをずっと見るので、酔いそう・・・。



日曜昼にあるテレビ番組のコーナーに似たようなクイズがあったので買いましたが
すごく面白かった。
一度にたくさんやるより、何問か解いて間を置いてまた解くというのがベストだと思う。
全部の問題の答えが分かってしまうともうプレイする必要がなくなるので
近々第2弾、第3弾と発売をしてほしい。
これはオススメです。
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- - - 得 点 - - -
3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー  独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス  綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
音楽  音楽やサウンド効果など……。
熱中度  ボリューム。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
難易度  難易度のみ基準値は2点です。
プレイ時間・進行状況:
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 クリア済の基準:1周「エンディング(スタッフロール)」まで到達した。です
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