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湾岸ミッドナイト ポータブル

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発売元 元気
(公式サイト)
中央値(?) 19
発売日 2007年9月27日標準偏差(?) 15.18
価格(税込)5,040円(難易度)(?) 2.25点
ジャンルレースゲーム掲載数 04件
CERO対象年齢 【B】12才以上対象動画映像 YouTube
(コンテンツアイコン) 【犯罪】メモリースティックデュオ
プレイ人数1人(アドホックモード時:2〜4人) 320Kバイト以上
【タイトル概要】
人気コミック「湾岸ミッドナイト」がPSPに登場だ。 従来の1対1のバトルや、1対2といった三つ巴のバトルも登場。 ミッションをクリアすると、加速性能やボディ剛性などを向上させたり、ボディパーツやリアスポイラーなども自由にカスタマイズ可能だ。 カスタマイズした車は、アーケードモードや最大4人まで対応している通信対戦で使用可能。 (転用元:GDEXより)
† 項目別評価点 †
オリジナリティー(?) グラフィックス(?) 音楽(?) 熱中度(?) 満足感(?) 快適さ(?)
1.25点 2.50点 1.00点 0.75点 1.00点 1.50点

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掲載日:[2007/12/17]
投稿者: インテRさん (15歳)
(難)クリアプレイ時間
2 2 0 0 0 0 1 05時間以上10時間未満


・路面のグラフィックがいい。
・「湾岸ミッドナイト」のストーリーを体感することが出来る。
・マイカーを作れる。



・オリジナリティー
自分の愛車をカスタムできるのはいいと思うけど、それ以外ははっきり言ってダメです。PS2版「湾岸ミッドナイト」と全くと言っていいほど、システムの使いまわし。
ストーリーモードとアーケードモード完全に同じです!!
・グラフィック
路面のグラフィックは綺麗になりましたが、その他は「首都高バトル」の使い回しです。(車、コースなど)
・音楽
これにはホントに腹が立ちました。「首都高バトル」の効果音、音楽すべて使い回しです。ひどすぎます。
・熱中度
正直、1週間以内で飽きると思います。完全にボリューム不足ですね。
僕は、2日で飽きました。
・満足感
0です。手抜きにも程があります・・・。
・快適さ
これも0です。一番気に入らないのは、車の挙動です。ありえなさすぎです。
ライバルも遅い。
・難易度
簡単すぎます。ライバルをもう少し速くしたほうがいいと思う・・・。




ここまでつまらないレースゲーは初めてやった。
発売をかなり前から宣伝してた割りに、手抜きが凄すぎる。
GENKIと言う会社は僕たちを馬鹿にしてるんでしょうか??
このゲーム簡単に言えば、PSP「首都高バトル」と、PS2「湾岸ミッドナイト」を合体させたようなものです。まだ「首都高バトル」の方がやり込めると思う。
本当に買って損しました。こんなゲームのために5000円近く払った自分に腹が立ちました。この5000円をゲーセンに使ったほうが良かった・・・。

真面目にGENKIが湾岸を出さないで欲しい。
他社の「マキシマムチューン」シリーズを出して欲しかった。
ホントに腹が立ちます・・このゲームには・・・。
完成度低すぎ。全くやりこめない。

中古でも買わないほうがいい。


.
掲載日:[2007/10/14]
投稿者: KAMIKAZEさん (22歳)
(難)クリアプレイ時間
1 1 1 1 1 1 2 10時間以上20時間未満


・湾岸ミッドナイトを題材にしてること。
・首都高をある程度流せる作品になったこと(PSP版首都高バトルと比べて)
・ロードはちょっと少なくなった(PSP版首都高バトルと比べて)



すべてが標準以下のクオリティー。
・ストーリーがPS2版湾岸ミッドナイトの使いまわし。

・グラフィックがPSP版首都高バトルの使いまわし。
 というか描画の仕方がシリーズ(PS2版首都高バトル〜)とまったく同じものを
 使っているとしか思えない。ビルの出方がまったく一緒。

・CPUの弱さ。それがSPバトルの面白く無さに拍車をかけてる。
 一瞬で勝負がつくのでまったく首都高での高速バトルができない。
 スピードが乗ってきたころにはCPUが負けてる。

・音楽。PSP版首都高バトルの使いまわし。効果音まで。

その他個人的に
・音楽がPS2版湾岸ミッドナイト(アケの移植)をまったく使用していない。

・エアロがどんなに頑張っても部分ごとに3種類しか用意していない。




何から何までベースが「PSP版首都高バトル」。
それに湾岸ミッドナイトのキャラをかぶせただけ。
ベースが「PSP版首都高バトル」だから本当にたちが悪いです。
自分はアーケードの「湾岸ミッドナイトR」(PS2版からの移植)+ブラッシュアップ
を期待していたのですが、完璧に裏切られました。

本当にここまでやることがないレースゲームは久しぶりにやった。
隠し車種を出したら本当にやることがない。
タイムアタックをつめるとかそういうシビアなゲームにもなれない。
まだ「PSP版首都高バトル」の方がやることがある(ライバル潰しをやりこみというのかは微妙だが…)

よくこれで発売に踏み切ったなぁとある意味感心する。
他社製品のPSPのレース(ドライブ)ゲー(ライバルとして挙げるなら頭文字Dあたりか)と
比較したら、まずGOサインはでないであろう。

開発会社が違うだけでここまで違うといういい例だと思う。
改めて湾岸ミッドナイトマキシマムチューンシリーズの完成度の高さを感じた。

すべてが標準以下のクオリティー。買うなら中古で買うのがいいと思います。


.
掲載日:[2007/10/14]
投稿者: GSRさん (非公開)
(難)クリアプレイ時間
0 4 0 0 0 3 2 05時間以上10時間未満


・路面グラフィックが良くなった。
・湾岸ミッドナイトのストーリが入っている位。それだけ



・熱中度 同じような事を繰り返すうえに、好きなことができない、(好きなコースを走れないなど)結果、すぐ飽きる。
・音楽 首都高バ○ルのものをほとんど使いまわしなうえ、効果音までほとんど同じ。信じられないと思う。
・オリジナリティー 首都高バ○ルの超改悪版。2vs1や特殊ミッションもいたって普通でそれといった特徴はない。メーカー側は「オリジナリティー」とゆう言葉を理解しているのだろうか?
・満足感 不満爆発。(理由は上に書いてある通り)
その他にも山ほど。




とてつもない手抜きなうえに、同じことの繰り返し、さらには、自由度が限りなく0に近い。まだまだ言いたいこと盛りだくさん(ランエボやGT-Rなどの初期最高速度がF1マシン顔負けの時速300km超えなど)。
酷評だと思うが、やってみればわかると思う。大損した気分になる。
このゲームなんと5000円!


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掲載日:[2007/10/14]
投稿者: しき君さん (16歳)
(難)クリアプレイ時間
2 3 3 2 3 2 4 10時間以上20時間未満


かなり忠実に原作の話がストーリー化されているのがよかった。
自分で車をチューニングしていけるモードもあり楽しめた。



GENKIという会社の特色でもあるが、操作がとても難しくある程度レースゲームに自信のある人でないと飽きがきてしまう可能性があるのではないかと感じました。ただ、首都高バトルのようにヘアピンのときにすぐにスピンしてしまうことは無くなっていました。




原作を知っている人にとっては面白く感じられるかもしれませんが、それ以外の人にとってはただの難しいゲームとおもわれてしまいそうです。色々な意味でハードルの高いゲームです。

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